GET & POST 的对比
源码: https://github.com/SpongeBob-GitHub/Get-Post.git
1. URL
- GET
所有的参数都包含在 URL 中
1. 如果需要添加参数,脚本后面使用 `?`
2. 参数格式:值对
参数名=值
3. 如果有多个参数,使用 `&` 连接
4. 在 get 方法中,url字符串中不能包含中文或者特殊符号 空格
如果出现,需要添加百分号转义
- POST
URL中不包含参数,直接指定登录脚本即可
2. Request
- GET
- 因为 GET 的效率高,而且性能好,能够被缓存,使用频率高
- 是默认的请求方法,不需要任何设定
- POST
- 需要指定请求方法
request.HTTPMethod = @"POST";
- 所有参数都包含在请求体中,二进制数据,来源:firebug的源代码中粘贴
- 参数格式,和 GET 的几乎一致,只是没有 `?`
- POST方法获得的网络数据不能被缓存
3. Connection
这是一个最单纯的网络方法,只是发送"请求",接收服务器返回的二进制"实体数据"
GET & POST 没有任何区别
GET:
/// GET 登录 func getLogin() { let username = "SpongeBob" let pwd = "1234567890" /** GET 方法中,所有的参数都包含在 URL 中 提示:login.php 是测试用的脚本 【需要:在Mac电脑上,配置Apache服务器--http://www.cnblogs.com/SpongeBob-GitHub/p/4496164.html & 将login.php脚本放到服务器上!】 注意:得先启动配置好的Apache服务器 $ sudo apachectl -k restart 1. 如果需要添加参数,使用 ? 2. 参数格式:值对 参数名=值 3. 如果有多个参数,使用 & 连接 4. 在 get 方法中,url字符串中不能包含中文或者特殊符号 空格 如果出现,需要添加[百分号]转义 */ var urlString = NSString(format: "http://127.0.0.1/login.php?username=\(username)&password=\(pwd)") // 利用UTF8编码 urlString = urlString.stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)! let url = NSURL(string: urlString as String) // 因为 GET 的效率高,而且性能好,因此在网络访问中,使用频率非常高!默认的请求方法就是 GET 的,无需指定! // GET 方法是可以缓存的! var request = NSURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReturnCacheDataElseLoad, timeoutInterval: 10.0) println(request.HTTPMethod) NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (response, data, connectionError) -> Void in println(response) if connectionError != nil { println("login error....\(connectionError)") } else { // 这里的data数据,就是通过GET请求获取到的,第一次获取成功后,就缓存到本地沙盒中,下次就不再获取,直接从本地加载!!!--缓存 // 问题:但是如果这时候,服务器中返回的数据修改了,这里依然会打印修改前的data! // 比如:将login.php脚本中得返回userName改成 xxxx,依然会打印为SpongeBob。 // FIXME: 这种问题一般会出现在图片的获取,我们重新写一个类来解决这个问题! var dict = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error: nil) as! NSDictionary println("GET: -> \(dict)") } } }
POST:
/// POST 登录 func postLogin() { let username = "SpongeBob" let pwd = "1234567890" let url = NSURL(string: "http://localhost/login.php") var request = NSMutableURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReturnCacheDataElseLoad, timeoutInterval: 10.0) request.HTTPMethod = "POST" println(request.HTTPMethod) // 设置请求体为二进制数据 var bodyStr = NSString(format: "username=\(username)&password=\(pwd)") request.HTTPBody = bodyStr.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding) NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (response, data, connectionError) -> Void in println(response) if connectionError != nil { println("login error....\(connectionError)") } else { var dict = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error: nil) as! NSDictionary println("POST: -> \(dict)") } } }
针对于GET请求缓存----》
这里的data数据,就是通过GET请求获取到的,第一次获取成功后,就缓存到本地沙盒中,下次就不再获取,直接从本地加载!!!--缓存
问题:但是如果这时候,服务器中返回的数据修改了,这里依然会打印修改前的data!
比如:将login.php脚本中得返回userName改成 xxxx,依然会打印为SpongeBob。
FIXME: 这种问题一般会出现在图片的获取,我们重新写一个类来解决这个问题!
/// GET 加载网络图片 -- 缓存 func loadImageWithGET() { let url = NSURL(string: "http://localhost/images/1.png") var request = NSMutableURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData, timeoutInterval: 10.0) // 设置请求头 - 利用“If-None-Match”判断是否改变 request.setValue(self.etag, forHTTPHeaderField: "If-None-Match") println(request.HTTPMethod) NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (response, data, connectionError) -> Void in var httpRespone = response as! NSHTTPURLResponse println("\(httpRespone.allHeaderFields) + \(httpRespone)") // 第2次点击时,为304,即需要从本地加载 if httpRespone.statusCode == 304 { println("Loading the local data...") // NSURLCache var cacheResponse = NSURLCache.sharedURLCache().cachedResponseForRequest(request) self.imgView.image = UIImage(data: cacheResponse!.data) return } self.etag = httpRespone.allHeaderFields["Etag"] as? String self.imgView.image = UIImage(data: data) } }
网络缓存的处理
/**
* [iOS] 简述 NSURLCache 的存储目录
**
(lldb) po NSHomeDirectory()
"/Users/xxxx/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/5A46B8A4-xxxx-4B6A-B5B8-F76A6E13998F/data/Containers/Data/Application/EFEF0D66-xxxx-4EE6-B569-F94429362922"
**
使用AFNetworking 、 SDWebImage 等等开源库做网络数据缓存的时候要注意可能会出现重复缓存(因为NSURLCache已经做了一次缓存,存在Disk中 !
1. 使用 NSURLConnect,、UIWebView 。。 的都会使用导 NSURLCache 的缓存
2. 当使用 NSURL 相关的框架,使用到缓存的时候,系统会在 Caches目录下创建一个 跟 bundle identifer 同名的一个文件夹,以及里面的 Cache.db、Cache.db-shm、Cache.db-wal
三个文件和文件夹 fsCacheData/
·fsCacheData/ 文件夹会在有需要缓存数据到文件的数据才会有,如缓存图片
3. 可以使用 [[NSURLCache sharedURLCache]removeAllCachedResponses] 清理这里所有的缓存数据。
*/
在AppDelegate.swift中添加
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { /** * 设置网络缓存 ** 内存缓存 4M 磁盘缓存 20M diskPath-》nil,会缓存到 cached 的 bundleId 目录下 SDWebImage 的缓存 1. 缓存时间--1周 2. 处理缓存文件,监听系统退出到后台的事件 - 遍历缓存文件夹,删除所有过期的文件 - 继续遍历缓存文件夹,将最大的文件删除,一直删除到缓存文件的大小和指定的“磁盘限额”一致 */ let cache = NSURLCache(memoryCapacity: 4 * 1024 * 1024, diskCapacity: 20 * 1024 * 1024, diskPath: nil) NSURLCache .setSharedURLCache(cache) return true }
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