【Swift】 GET&POST请求 网络缓存的简单处理

GET & POST 的对比

源码: https://github.com/SpongeBob-GitHub/Get-Post.git

1. URL

- GET

所有的参数都包含在 URL 中

1. 如果需要添加参数,脚本后面使用 `?`

2. 参数格式:值对

参数名=值

3. 如果有多个参数,使用 `&` 连接

4. 在 get 方法中,url字符串中不能包含中文或者特殊符号 空格

如果出现,需要添加百分号转义

- POST

URL中不包含参数,直接指定登录脚本即可

2. Request

- GET

- 因为 GET 的效率高,而且性能好,能够被缓存,使用频率高

- 是默认的请求方法,不需要任何设定

- POST

- 需要指定请求方法

request.HTTPMethod = @"POST";

- 所有参数都包含在请求体中,二进制数据,来源:firebug的源代码中粘贴

- 参数格式,和 GET 的几乎一致,只是没有 `?`

- POST方法获得的网络数据不能被缓存

3. Connection

这是一个最单纯的网络方法,只是发送"请求",接收服务器返回的二进制"实体数据"

GET & POST 没有任何区别

GET:

/// GET 登录
func getLogin() {
  let username = "SpongeBob"
  let pwd = "1234567890"
  /**
  GET 方法中,所有的参数都包含在 URL 中
  提示:login.php 是测试用的脚本
  【需要:在Mac电脑上,配置Apache服务器--http://www.cnblogs.com/SpongeBob-GitHub/p/4496164.html & 将login.php脚本放到服务器上!】
  注意:得先启动配置好的Apache服务器
    $ sudo apachectl -k restart
  1. 如果需要添加参数,使用 ?
  2. 参数格式:值对
  参数名=值
  3. 如果有多个参数,使用 & 连接
  4. 在 get 方法中,url字符串中不能包含中文或者特殊符号 空格
  如果出现,需要添加[百分号]转义
  */
  var urlString = NSString(format: "http://127.0.0.1/login.php?username=\(username)&password=\(pwd)")
  // 利用UTF8编码
  urlString = urlString.stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!
  let url = NSURL(string: urlString as String)
  // 因为 GET 的效率高,而且性能好,因此在网络访问中,使用频率非常高!默认的请求方法就是 GET 的,无需指定!
  // GET 方法是可以缓存的!
  var request = NSURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReturnCacheDataElseLoad, timeoutInterval: 10.0)
  println(request.HTTPMethod)
  NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (response, data, connectionError) -> Void in
    println(response)
    if connectionError != nil {
      println("login error....\(connectionError)")
    } else {
      // 这里的data数据,就是通过GET请求获取到的,第一次获取成功后,就缓存到本地沙盒中,下次就不再获取,直接从本地加载!!!--缓存
      // 问题:但是如果这时候,服务器中返回的数据修改了,这里依然会打印修改前的data!
      // 比如:将login.php脚本中得返回userName改成 xxxx,依然会打印为SpongeBob。
      // FIXME: 这种问题一般会出现在图片的获取,我们重新写一个类来解决这个问题!
      var dict = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error: nil) as! NSDictionary
      println("GET: -> \(dict)")
    }
  }
}

POST:

/// POST 登录
func postLogin() {
  let username = "SpongeBob"
  let pwd = "1234567890"
  let url = NSURL(string: "http://localhost/login.php")
  var request = NSMutableURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReturnCacheDataElseLoad, timeoutInterval: 10.0)
  request.HTTPMethod = "POST"
  println(request.HTTPMethod)
  // 设置请求体为二进制数据
  var bodyStr = NSString(format: "username=\(username)&password=\(pwd)")
  request.HTTPBody = bodyStr.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)
  NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (response, data, connectionError) -> Void in
    println(response)
    if connectionError != nil {
      println("login error....\(connectionError)")
    } else {
      var dict = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error: nil) as! NSDictionary
      println("POST: -> \(dict)")
    }
  }
}

针对于GET请求缓存----》

这里的data数据,就是通过GET请求获取到的,第一次获取成功后,就缓存到本地沙盒中,下次就不再获取,直接从本地加载!!!--缓存

问题:但是如果这时候,服务器中返回的数据修改了,这里依然会打印修改前的data!

比如:将login.php脚本中得返回userName改成 xxxx,依然会打印为SpongeBob。

FIXME: 这种问题一般会出现在图片的获取,我们重新写一个类来解决这个问题!

/// GET 加载网络图片 -- 缓存
func loadImageWithGET() {
  let url = NSURL(string: "http://localhost/images/1.png")
  var request = NSMutableURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData, timeoutInterval: 10.0)
  // 设置请求头 - 利用“If-None-Match”判断是否改变
  request.setValue(self.etag, forHTTPHeaderField: "If-None-Match")
  println(request.HTTPMethod)
  NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (response, data, connectionError) -> Void in
    var httpRespone = response as! NSHTTPURLResponse
    println("\(httpRespone.allHeaderFields) + \(httpRespone)")
    // 第2次点击时,为304,即需要从本地加载
    if httpRespone.statusCode == 304 {
      println("Loading the local data...")
      // NSURLCache
      var cacheResponse = NSURLCache.sharedURLCache().cachedResponseForRequest(request)
      self.imgView.image = UIImage(data: cacheResponse!.data)
      return
    }
    self.etag = httpRespone.allHeaderFields["Etag"] as? String
    self.imgView.image = UIImage(data: data)
  }
}

网络缓存的处理

/**

* [iOS] 简述 NSURLCache 的存储目录

**

(lldb) po NSHomeDirectory()

"/Users/xxxx/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/5A46B8A4-xxxx-4B6A-B5B8-F76A6E13998F/data/Containers/Data/Application/EFEF0D66-xxxx-4EE6-B569-F94429362922"

**

使用AFNetworking 、 SDWebImage 等等开源库做网络数据缓存的时候要注意可能会出现重复缓存(因为NSURLCache已经做了一次缓存,存在Disk中 !

1. 使用 NSURLConnect,、UIWebView 。。 的都会使用导 NSURLCache 的缓存

2. 当使用 NSURL 相关的框架,使用到缓存的时候,系统会在 Caches目录下创建一个 跟 bundle identifer 同名的一个文件夹,以及里面的 Cache.db、Cache.db-shm、Cache.db-wal

三个文件和文件夹 fsCacheData/

·fsCacheData/ 文件夹会在有需要缓存数据到文件的数据才会有,如缓存图片

3. 可以使用 [[NSURLCache sharedURLCache]removeAllCachedResponses] 清理这里所有的缓存数据。

*/

在AppDelegate.swift中添加

func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {

    /**
     * 设置网络缓存
     **

     内存缓存 4M
     磁盘缓存 20M
     diskPath-》nil,会缓存到 cached 的 bundleId 目录下

     SDWebImage 的缓存

     1. 缓存时间--1周
     2. 处理缓存文件,监听系统退出到后台的事件
        - 遍历缓存文件夹,删除所有过期的文件
        - 继续遍历缓存文件夹,将最大的文件删除,一直删除到缓存文件的大小和指定的“磁盘限额”一致

     */

    let cache = NSURLCache(memoryCapacity: 4 * 1024 * 1024, diskCapacity: 20 * 1024 * 1024, diskPath: nil)
    NSURLCache .setSharedURLCache(cache)

    return true
}

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