as3.0 中对TextField的小封装,使其成为一个还不错的输入框

package myComponent 
{
	import flash.display.Shape;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.text.TextField;
	import flash.text.TextFieldType;
	import flash.text.TextFormat;
	import flash.text.TextLineMetrics;

	public class MyInput extends Sprite
	{

		private var _myTextField:TextField  = new TextField();//文本框的文本域
		private var mySprite:Sprite = new Sprite();
		private var _defaultValue:String = ‘hello‘;//默认值
		private var _backGroudColor:uint = 0xffffff;//文本框背景颜色  默认为白色
		private var _paddingWidth:uint = 120; //TextField的默认长度
		private var _asPassworldDisplay:Boolean  = false;//是否作为密码框来显示
		private var _borderColor:uint  = 0xD4D4D4;//输入边框颜色
		private var _bordersize:uint = 1;//输入边框大小
		private var _paddingHorizontalVal:uint = 1;//输入边框内TextField与边框的左右距离
		private var _paddingVerticalVal:uint = 2;//输入边框内TextField与边框的上下距离
		private var _borderRadius:uint = 2;//输入边框四个角的圆角半径

		private var _textFontSize:uint = 16; //设置TextField中的字体大小
		private var _textFontColor:uint = 0x000000;//设置TextField中字体颜色
		private var _textFontFamily:String = ‘‘;//设置TextField中的字体
		public function MyInput() 
		{
		}

		private function initTextField():void {
		    this.myTextField.type = TextFieldType.INPUT;//设置TextField是可输入的
			this.myTextField.text = this._defaultValue;//设置TextField的默认输入

		    //设置TextField中的字体
			var myFormat:TextFormat = new TextFormat();
			myFormat.size = this._textFontSize;
			myFormat.color = this._textFontColor;
			if (!this._textFontFamily) {
					myFormat.font = this._textFontFamily;
			}
			this._myTextField.setTextFormat(myFormat);

			//设置TextField的背景颜色
			this.myTextField.background = true;
			this.myTextField.backgroundColor = this._backGroudColor;

			//设置TextField的长宽
			this.myTextField.width = this._paddingWidth ;
			var textLineInfo:TextLineMetrics = this.myTextField.getLineMetrics(0);
			this.myTextField.height  = textLineInfo.ascent +textLineInfo.descent + 4;

			//是否作为密码框来显示
			this.myTextField.displayAsPassword = this._asPassworldDisplay;

			//描绘边框
			var borderShape:Shape = new Shape();
            borderShape.graphics.lineStyle(this._bordersize, this._borderColor);
			borderShape.graphics.drawRoundRect(0, 0, this._paddingWidth+this._paddingHorizontalVal*2, this.myTextField.height +this._paddingVerticalVal*2, this._borderRadius, this._borderRadius);
			this.addChild(borderShape);

			//设置TextField的位置
			this.myTextField.x = this._paddingHorizontalVal;
			this.myTextField.y = this._paddingVerticalVal;

			this.addChild(this._myTextField);
		}

		public function initDraw():void {
			this.initTextField();
		}

		public function get defaultValue():String 
		{
			return _defaultValue;
		}

		public function set defaultValue(value:String):void 
		{
			_defaultValue = value;
		}

		public function get backGroudColor():uint 
		{
			return _backGroudColor;
		}

		public function set backGroudColor(value:uint):void 
		{
			_backGroudColor = value;
		}

		public function get paddingWidth():uint 
		{
			return _paddingWidth;
		}

		public function set paddingWidth(value:uint):void 
		{
			_paddingWidth = value;
		}

		public function get asPassworldDisplay():Boolean 
		{
			return _asPassworldDisplay;
		}

		public function set asPassworldDisplay(value:Boolean):void 
		{
			_asPassworldDisplay = value;
		}

		public function get borderColor():uint 
		{
			return _borderColor;
		}

		public function set borderColor(value:uint):void 
		{
			_borderColor = value;
		}

		public function get bordersize():uint 
		{
			return _bordersize;
		}

		public function set bordersize(value:uint):void 
		{
			_bordersize = value;
		}

		public function get paddingHorizontalVal():uint 
		{
			return _paddingHorizontalVal;
		}

		public function set paddingHorizontalVal(value:uint):void 
		{
			_paddingHorizontalVal = value;
		}

		public function get paddingVerticalVal():uint 
		{
			return _paddingVerticalVal;
		}

		public function set paddingVerticalVal(value:uint):void 
		{
			_paddingVerticalVal = value;
		}

		public function get myTextField():TextField 
		{
			return _myTextField;
		}

		public function set myTextField(value:TextField):void 
		{
			_myTextField = value;
		}

		public function get textFontSize():uint 
		{
			return _textFontSize;
		}

		public function set textFontSize(value:uint):void 
		{
			_textFontSize = value;
		}

		public function get textFontColor():uint 
		{
			return _textFontColor;
		}

		public function set textFontColor(value:uint):void 
		{
			_textFontColor = value;
		}

		public function get textFontFamily():String 
		{
			return _textFontFamily;
		}

		public function set textFontFamily(value:String):void 
		{
			_textFontFamily = value;
		}

	}

}
时间: 2024-11-08 23:45:49

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