Python_socket(1)

zReceiver.py

 1 import socket
 2 #使用ipv4协议,使用UDP协议传输数据
 3 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
 4 #绑定端口和端口号,空字符串表示本机任何可用IP地址
 5 s.bind((‘‘,5000))
 6 while True:
 7     data, addr=s.recvfrom(1024)
 8     #显示接收到的内容
 9     print(‘received message:{0} from PORT {1} on {2}‘.format(data.decode(),addr[1],addr[0]))
10     if data.decode().lower() == ‘bye‘:
11         break
12 s.close()

zSender.py

1 import socket
2 import sys
3
4 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
5 s.sendto(sys.argv[1].encode(),("192.168.1.59",5000)) #假设192.168.1.59是接收端及其的IP地址
6 s.close()

注明:先将zSender.py中的ip地址替换为要接收的ip地址,先在终端(mac)\命令行启动接收端,在其输入:

cd xx  切换到zReceiver.py文件所在目录,xx为路径

python zReceiver.py    执行接收端

再新建一个终端\命令行,输入

cd xx  切换到zSender.py文件所在目录,xx为路径

python zSender.py    执行发送端

时间: 2024-10-19 19:51:52

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# socket_server.py import socket s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) s.bind(('',8089)) while True: # Receive up to 1,024 bytes in a datagram data, addr = s.recvfrom(1024) print "Received:", data, "from", addr # socket_c

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使用 Python 进行 socket 编程

本文主要参考 https://docs.python.org/3/howto/sockets.html . 本文只讨论 STREAME(比如 TCP) INET(比如 IPv4) socket. 在多种跨进程通信方式中,sockets 是最受欢迎的.对于任意给定的平台,有可能存在其他更快的跨进程通信方式,但对于跨平台交流,sockets 应该是唯一的一种. 创建 Socket 客户端 Socket 通俗的讲,当你点击一个链接,你的浏览器会做以下事情: # create an INET, STRE