gulp脚本编写方法

建立一个gulpfile.js文件,内容直接抄gulp-htmlmin的readme:

var gulp = require(‘gulp‘);
var htmlmin = require(‘gulp-htmlmin‘);
 
gulp.task(‘minify‘, function() {
  gulp.src(‘src/*.html‘)
    .pipe(htmlmin({collapseWhitespace: true}))
    .pipe(gulp.dest(‘dist‘))
});

然后控制台运行gulp命令,报错,说什么“ Task ‘default‘ is not in your gulpfile”。只好求助谷歌,发现这个东西

var gulp   = require(‘gulp‘);
var coffee = require(‘gulp-coffee‘);
  
gulp.task(‘scripts‘, function () {
  gulp.src(‘src/*.coffee‘)
    .pipe(coffee())
    .pipe(gulp.dest(‘./‘));
});
  
gulp.task(‘watch‘, function () {
  gulp.watch(‘src/*.coffee‘, [‘scripts‘]);
});
  
gulp.task(‘default‘, [‘scripts‘, ‘watch‘]);

于是将原来的代码改装一下:

var gulp = require(‘gulp‘);
var htmlmin = require(‘gulp-htmlmin‘);
 
gulp.task(‘minify‘, function() {
  gulp.src(‘src/*.html‘)
    .pipe(htmlmin({collapseWhitespace: true}))
    .pipe(gulp.dest(‘dist‘))
});
gulp.task(‘watch‘, function () {
  console.log(‘继续压死你!‘)
  gulp.watch(‘src/*.html‘, [‘minify‘]);
});
gulp.task(‘default‘, [‘minify‘, ‘watch‘]);

运行gulp命令,生成dest目录,里面的index.html已经成功被压缩。并且有了watch任务,以后我们每次修改html,都会同步到dest中去。

估计default任务应该是类似C语言的main方法那样的东西,没有它是无法带动其他任务的。

接着我们好好学一下其基础吧。

gulp有5个基本方法:src、dest、task、run、watch

gulp.src()

gulp模块的src方法,用于产生数据流。它的参数表示所要处理的文件,一般有以下几种形式:

  • js/app.js:指定确切的文件名
  • js/*.js:某个目录所有后缀名为js的文件
  • js/**/*.js:某个目录及其所有子目录中的所有后缀名为js的文件
  • !js/app.js:除了js/app.js以外的所有文件
  • *.+(js|css):匹配项目根目录下,所有后缀名为js或css的文件

src方法的参数还可以是一个数组,用来指定多个成员:

gulp.src([‘js/**/*.js‘, ‘!js/**/*.min.js‘]); 

gulp.dest()

gulp模块的dest方法,可以用来传送文件,同时写入文件到指定目录。可以重复的发送传递给它的数据,因此可以将文件传送到多个目录中。简单的例子:

gulp.src(‘./client/templates/*.jade‘
    .pipe(jade())
    .pipe(gulp.dest(‘./build/templates‘))
    .pipe(minify())
    .pipe(gulp.dest(‘./build/minified_templates‘));

gulp.task()

gulp模块的task方法,用于定义具体的任务。它的第一个参数是任务名,第二个参数是任务函数。下面是一个非常简单的任务函数:

gulp.task(‘greet‘, function () { 
   console.log(‘Hello world!‘);
});

task方法还可以指定按顺序运行的一组任务:

gulp.task(‘build‘, [‘css‘, ‘js‘, ‘imgs‘]); 

上面代码先指定build任务,它按次序由css、js、imgs三个任务所组成。注意:由于每个任务都是异步调用,所以没有办法保证js任务的开始运行的时间,正好是css任务运行结束时间。

如果希望各个任务严格按次序运行,可以把前一个任务写成后一个任务的依赖模块:

gulp.task(‘css‘, [‘greet‘], function () { 
   // Deal with CSS here
});

上面代码表明,css任务依赖greet任务,所以css一定会在greet运行完成后再运行。

如果一个任务的名字为default,就表明它是“默认任务”,在命令行直接输入gulp命令,就会运行该任务:

gulp.task(‘default‘, function () { 
   // Your default task
});

gulp.run()

gulp模块的run方法,表示要执行的任务。可能会使用单个参数的形式传递多个任务。注意:任务是尽可能多的并行执行的,并且可能不会按照指定的顺序运行:

gulp.run(‘scripts‘,‘copyfiles‘,‘builddocs‘);
 
gulp.run(‘scripts‘,‘copyfiles‘,‘builddocs‘, function(err) { 
    // 所有任务完成,或者触发错误而终止
});

可以使用gulp.run在其他任务中运行任务。也可以在默认任务中使用gulp.run 组织多个更小的任务为一个大任务。

gulp.watch()

gulp模块的watch方法,用于指定需要监视的文件。一旦这些文件发生变动,就运行指定任务:

gulp.task(‘watch‘, function () { 
   gulp.watch(‘templates/*.tmpl.html‘, [‘build‘]);
});

上面代码指定,一旦templates目录中的模板文件发生变化,就运行build任务。

watch方法也可以用回调函数,代替指定的任务:

gulp.watch(‘templates/*.tmpl.html‘, function (event) { 
   console.log(‘Event type: ‘ + event.type);
   console.log(‘Event path: ‘ + event.path);
});

另一种写法是watch方法所监控的文件发生变化时(修改、增加、删除文件),会触发change事件,可以对change事件指定回调函数:

var watcher = gulp.watch(‘templates/*.tmpl.html‘, [‘build‘]);
 
watcher.on(‘change‘, function (event) { 
   console.log(‘Event type: ‘ + event.type);
   console.log(‘Event path: ‘ + event.path);
});

除了change事件,watch方法还可能触发以下事件:

  • end:回调函数运行完毕时触发。
  • error:发生错误时触发。
  • ready:当开始监听文件时触发。
  • nomatch:没有匹配的监听文件时触发。

watcher对象还包含其他一些方法:

  • watcher.end():停止watcher对象,不会再调用任务或回调函数。
  • watcher.files():返回watcher对象监视的文件。
  • watcher.add(glob):增加所要监视的文件,它还可以附件第二个参数,表示回调函数。
  • watcher.remove(filepath):从watcher对象中移走一个监视的文件。

学完这些就可以到其官网上找插件了,毕竟插件才是王道。

时间: 2024-07-29 19:28:02

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