sockaddr与sockaddr_in

struct sockaddr {

unsigned short sa_family;
    char
sa_data[14];
};
此数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。

但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构
sockaddr_in(在netinet/in.h中定义):
struct sockaddr_in {
    short int
sin_family;
    unsigned
short int sin_port;
   
struct in_addr sin_addr;
    unsigned
char sin_zero[8];
};
struct in_addr {
    unsigned
long s_addr;
};

typedef struct in_addr {
    union
{
       
struct{
           
unsigned char s_b1,
                         
s_b2,
                         
s_b3,
                         
s_b4;
               }
S_un_b;
        struct{

unsigned
short s_w1,
                          
s_w2;
               }
S_un_w;
           
unsigned long S_addr;
         
}S_un;
} IN_ADDR;

sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET
sin_port存储端口号(使用网络字节顺序)
sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
s_addr按照网络字节顺序存储IP地址

sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向
sockadd的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,
在最后用进行类型转换就可以了bzero((char*)&mysock,sizeof(mysock));//初始化

mysock结构体名
mysock.sa_family=AF_INET;
mysock.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.1");
……
等到要做转换的时候用:
(struct sockaddr*)mysock

想来你是要进行网络编程,使用socket, listen, bind等函数。
你只要记住,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符长。

IP地址和如何处理它们
现在我们很幸运,因为我们有很多的函数来方便地操作
IP 地址。没有
必要用手工计算它们,也没有必要用"<<"操作来储存成长整字型。
首先,假设你已经有了一个sockaddr_in结构体ina,你有一个IP地
址"132.241.5.10"要储存在其中,你就要用到函数inet_addr(),将IP地址从
点数格式转换成无符号长整型。使用方法如下:
ina.sin_addr.s_addr = inet_addr("132.241.5.10");
注意,inet_addr()返回的地址已经是网络字节格式,所以你无需再调用函数htonl()。
我们现在发现上面的代码片断不是十分完整的,因为它没有错误检查。
显而易见,当inet_addr()发生错误时返回-1。记住这些二进制数字?(无符
号数)-1仅仅和IP地址255.255.255.255相符合!这可是广播地址!大错特 错!记住要先进行错误检查。
好了,现在你可以将IP地址转换成长整型了。有没有其相反的方法呢?
它可以将一个in_addr结构体输出成点数格式?这样的话,你就要用到函数
inet_ntoa()("ntoa"的含义是"network to ascii"),就像这样:
printf("%s",inet_ntoa(ina.sin_addr));
它将输出IP地址。需要注意的是inet_ntoa()将结构体in-addr作为一个参数,不是长整形。同样需要注意的是它返回的是一个指向一个字符的
指针。它是一个由inet_ntoa()控制的静态的固定的指针,所以每次调用
inet_ntoa(),它就将覆盖上次调用时所得的IP地址。

sockaddr与sockaddr_in

时间: 2024-11-05 13:49:22

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sockaddr和sockaddr_in的区别

struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址. 在各种系统调用或者函数中,只要和网络地址打交道,就得用到这两个结构体. 网络中的地址包含3个方面的属性: 1 地址类型: ipv4还是ipv6 2 ip地址 3 端口 相应的,头文件有如下定义: 1 include <netinet/in.h> 2 3 struct sockaddr { 4 unsigned short sa_family; // 2 bytes address fami

sockaddr和sockaddr_in的区别(转载)

原文链接:http://kenby.iteye.com/blog/1149001 struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址. 在各种系统调用或者函数中,只要和网络地址打交道,就得用到这两个结构体. 网络中的地址包含3个方面的属性: 1 地址类型: ipv4还是ipv6 2 ip地址 3 端口 相应的,头文件有如下定义: include <netinet/in.h> struct sockaddr { unsigned short s

sockaddr与sockaddr_in结构体简介

struct sockaddr { unsigned  short  sa_family;     /* address family, AF_xxx */char  sa_data[14];                 /* 14 bytes of protocol address */};sa_family是地址家族,一般都是“AF_xxx”的形式.好像通常大多用的是都是AF_INET.sa_data是14字节协议地址.此数据结构用做bind.connect.recvfrom.sendt

转载:socket网络编程之sockaddr与sockaddr_in的区别

转载自:http://blog.csdn.net/shihoongbo/article/details/51637142 1.struct sockaddr与struct sockaddr_in 在bind函数,connect函数里提到了套接字编程网络地址信息结构体const struct sockaddr和const struct sockaddr_in 关于const struct sockaddr是通用的套接字网络地址信息结构体,而const struct sockaddr_in主要针对于

网络编程——sockaddr 与 sockaddr_in

struct sockaddr 这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的标准结构体,bind.connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的. 在实际编程中这个结构体会被一个struct sockaddr_in所填充. sockaddr 用于存储参与(IP)Windows套接字通信的计算机上的一个internet协议(IP)地址.为了统一地址结构的表示方法 ,统一接口函数,使得不同的地址结构可以被bind().connect().recvfrom()

socket 编程--sockaddr与sockaddr_in区别与联系(转)

在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:typedef unsigned short sa_family_t;struct sockaddr {        sa_family_t     sa_family;    /* address family, AF_xxx       */        char            sa_data[14];    /* 14 bytes of protoc

sockaddr和sockaddr_in

socket(),bind(),connect(),listen()这些接口 都是针对通用网络协议设计的.但同时也支持多种不同的协议族. sockaddr就是通用网络协议的地址结构体. sockaddr_in就是针对IPV4协议的地址结构体,其大小和sockaddr是完全相同的 sockaddr_in6是针对IPV6的. 因此sockaddr_in里面有一个sin_family,这样接口可以根据协议的类型来具体处理.

sockaddr/sockaddr_in sockaddr_un详解

首先说一下Unix域协议 Unix域协议并不是一个实际的协议族,它只是在同一台主机上进行客户-服务器通信时,使用与在不同主机上的客户和服务器间通信时相同的API(套接口或XTI)的一种方法. 当客户和服务器在同一台主机上时,Unix域协议是IPC通信方式的一种替代品. Unix域提供了两种类型的套接口:字节流套接口(与TCP类似)和数据报套接口(与UDP类似). 14.2. Unix域套接口地址结构 // 在<sys/un.h>头文件中定义的Unix域套接口地址结构struct sockadd

sockaddr &amp; sockaddr_in strucut

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