视频显示设备

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时间: 2024-11-13 11:22:33

视频显示设备的相关文章

计算机图形学(一) 视频显示设备_1_CRT原理

第 1 章 图形系统概述 如今.计算机图形学的作用与应用已经得到了广泛承认.大量的图形硬件和软件系统已经应用 到了差点儿全部的领域.通用计算机甚至很多手持计算器也已经普遍具备 二维及三维应用的图形功能 . 在个人计算机上也能够配用多种交互输入设备及图形软件包 .对于高性能应用.能够选择很多高级 的专用图形硬件系统和技术 .本章将探讨图形硬件和图形软件包的基本特性 . 1.1    视频显示设备 图形系统一般使用视频显示器作为其主要的输出设备. 大部分视频监视器的操作是基于标准的 阴极射线管 (c

视频显示设备和光栅扫描系统

一.视频显示设备:图形系统一般使用视频显示器作为其基本的输出设备.大部分视频监视器的操作是基于标准的 阴极射线管(cathode-ray tube ,CRT) 设计的,但是也已经出现了其他 一些技术,并且固态监视器终究要占据主导地位 .光栅扫描系统按像素点强弱画图(负离子).随机扫描系统按线条顺序画图(负离子和荧光粉).平板将电能转换为光能(气体).1.  刷新式 CRT 图2.2 给出了 CRT 的基本工作原理 .由电子枪发射出的电子束(阴极射线)通过聚焦系统和偏 转系统,射向涂覆有荧光层的屏

计算机图形学(一) 视频显示设备_7_光栅扫描系统

光栅扫描系统  交互式光栅图形系统通常使用几个处理部件.除了中央处理器(CPU)以外,还使用一个视频控制器(video controller)或显示控制器(display controller)来控制显示设备的操作.简单光栅系统的组织结构如图2.24所示.其中,帧缓存可以在系统存储器的任意位置,视频控制器通过访问帧缓存来刷新屏幕.更高级的光栅系统除了使用视频控制器之外,还使用其他处理器作为协处理器和加速器来完成各种图形操作. 视频控制器 图2.25给出了常用的光栅系统组织.帧缓存使用系统存储器的

计算机图形学(一) 视频显示设备_5_平板显示器

平板显示器 虽然多数图形监视器还是采用CRT构造,但是其他一些技术可能很快要替代CRT监视器一平板显示器(flat-paned display)代表一类相比CRT能减小体积.减轻重量并节省功耗的视频设备.平板显示器的一个有意义的特性是比CRT要薄,可以把它们挂在墙上或戴在手腕上.有些平板显示器还可以进行书写,因此它们可用于袖珍式笔记本.平板显示器另外还用于小型TV监视器.计算器.袖珍式视频游戏机.膝上型计算机.航空座椅上的电影屏幕.电梯内的告示牌,以及在要求不高的便携式监视器的应用场合中作为图形

计算机图形学(一) 视频显示设备_4_彩色CRT监视器

彩色CRT监视器 CRT监视器利用能发射不同颜色光的荧光层的组合来显示彩色图形.不同荧光层的发射光组合起来,可以生成一种按其比例而定的可见颜色.显示彩色图形的一种方法是在屏幕上涂上多层不同的荧光粉.发射颜色由电子束在荧光层中的穿透深度决定.这种方法称为电子束穿透法(beam-penetration ),它常用于红.绿两层结构.速度慢的电子束只激活外面的红色层,速度快的电子束能穿过红色层并激活里面的绿色层.而中速的电子束通过发射红.绿光的组合来生成两种另外的颜色:橙色.和黄色.电子的速度,也就是屏

计算机图形学(一) 视频显示设备_3_随机扫描显示器

随机扫描显示器 当CRT用于随机扫描显示器(random-scan display)时,其电子束只在屏幕上显示图形的部分移动.电子束逐条地跟踪图形的组成线条,从而生成线条图.因此,随机扫描显示器也称为向量显示器(vector display).笔划显示器(stroke-writing display)或笔迹显示器(calligraphic display).图形的组成线条随机扫描系统按任意指定的顺序绘制并刷新(参见图2.9).笔式绘图仪也以类似的方式工作,它是随机扫描.硬拷贝设备的一个例子. 随

计算机图形学(一) 视频显示设备_6_三维观察设备

三维观察设备 显示三维场景的图形监视器的设计,采用了从振动的柔性镜面反射CRT图像的技术.此类系统的操作原理如图2.16所示.当变焦反射镜振动时改变焦距长度.这些振动是同CRT上对象的显示同步的.因此,将该对象上的每一点从镜面反射到空间位置,对应于该点到指定观察位置的距离.这样就允许我们围绕着一个对象或场景行走,并从不同的角度进行观察. 图2.17给出了Genisco SpaceGraph系统,它采用振动镜将三维对象投影进25 cm x 25 cm x 25 cm空间.这个系统也能显示选定对一象

计算机图形学(一) 视频显示设备_2_光栅扫描显示器

光栅扫描显示器 使用CRT的普通图形监视器是基于电视技术的光栅扫描显示器(raster-scan display ).在光栅描系统中,电子束横向扫描屏幕,一次一行,从顶到底依次进行.每一行称为一个扫描行(scanline ).当电子束横向沿每一行移动时,电子束的强度不断变化,从而建立亮点组成的一个图案.图形定义保存在称为刷新缓存(refresh buffer)或帧缓存(frame buffer)的存储器中,这里的帧(frame)是指整个屏幕范围.该存储器保存一组对应屏幕所有点的强度值.电子束在屏

计算机图形学 复习笔记

计算机图形学 复习笔记 (个人整理,仅做复习用 :D,转载注明出处:http://blog.csdn.net/hcbbt/article/details/42779341) 第一章 计算机图形学综述 研究内容 图形的概念:计算机图形学的研究对象 能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象 包括自然景物.拍摄到的图片.用数学方法描述的图形等等 图形的要素 几何要素:刻画对象的轮廓.形状等 非几何要素:刻画对象的颜色.材质等 图形表示法 点阵表示 枚举出图形中所有的点,简称为图像. 参数表示 由图形的