cocos2d-x 3.0 以上 批处理创建新工程

总喜欢偷懒,花了点时间写了下面的批处理,用得着的,拿去,拿去

@echo off
set /p projectName=请输入项目名称:
if "%projectName%"=="" goto inputError
set /p packageName=请输入包标示名:
if "%packageName%"=="" goto inputError
set /p projectPath=请输入工程安置路径:
if "%projectPath%"=="" goto inputError  

cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp  -d %projectPath%
pause
exit  

:inputError
@echo 项目名称或者包标示名不能为空!  

pause

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时间: 2024-10-08 23:47:14

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