Linux消息队列

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <sys/types.h>
 3 #include <sys/ipc.h>
 4 #include <sys/msg.h>
 5 #include <errno.h>
 6 #include <string.h>
 7 #include <stdlib.h>
 8
 9 int msg_key = 1234;
10
11 struct MsgNode
12 {
13     long nMsgType;
14     char sBuf[256];
15 };
16
17 int main(int argc,char** argv)
18 {
19     int nMsgId = 0;
20     if((argc == 2) && (strcmp(argv[1],"c") == 0))
21     {
22         nMsgId = msgget(msg_key,IPC_EXCL);
23         if(nMsgId < 0)
24         {
25             nMsgId = msgget(msg_key,0750|IPC_CREAT);
26             if(nMsgId < 0)
27             {
28                 perror("msgget");
29                 printf("msgget failed\n");
30                 exit(-1);
31             }
32         }
33
34         for(int i = 0 ;i < 10; ++i)
35         {
36             MsgNode node;
37             node.nMsgType = 1;
38             sprintf(node.sBuf,"This is the %d msg from client.\n",i);
39
40             if(i == 9)
41             {
42                 strcpy(node.sBuf,"end\n");
43             }
44
45             printf("%s",node.sBuf);
46
47             int ret = msgsnd(nMsgId,&node,sizeof(node.sBuf),IPC_NOWAIT);
48             if(ret < 0)
49             {
50                 perror("msgsend");
51                 printf("msgsend failed");
52                 exit(-1);
53             }
54         }
55     }
56     else
57     {
58         nMsgId = msgget(msg_key,IPC_EXCL);
59         if(nMsgId < 0)
60         {
61             printf("msgget failed\n");
62             exit(-1);
63         }
64
65         bool flag = true;
66         while(flag)
67         {
68             MsgNode node;
69             int ret = msgrcv(nMsgId,&node,sizeof(node.sBuf),1,IPC_NOWAIT);
70             if(ret == -1)
71             {
72                 perror("msgrecv");
73                 printf("msgrecv failed\n");
74                 exit(-1);
75             }
76             printf("Receive Msg:%s",node.sBuf);
77             //if(strncmp(node.sBuf,"end",3) == 0)
78             //{
79             //    flag = false;
80             //};
81         }
82
83         int ret = msgctl(nMsgId,IPC_RMID,0);
84         if( ret == -1)
85         {
86             printf("msgctl failed\n");
87             exit(-1);
88         }
89     }
90
91     return 0;
92 }

需要注意的是

int msgsend(int msgid, const void *msg_ptr, size_t msg_sz, int msgflg);

int msgrcv(int msgid, void *msg_ptr, size_t msg_st, long int msgtype, int msgflg);  

其中 size_t msg_st并不是消息结构体的大小,而是消息的大小。
如代码中定义了结构

1 struct MsgNode
2 {
3     long nMsgType;
4     char sBuf[256];
5 };

则 size_t msg_st指的是 sizeof(MsgNode.sBuf)即不包括结构中消息类型的长度。
在接受/发送消息时如果不设置为IPC_NOWAIT则发送时如果消息队列已满则阻塞,接收时如果消息队列为空则阻塞。

消息队列跟命名管道有不少的相同之处,通过与命名管道一样,消息队列进行通信的进程可以是不相关的进程,同时它们都是通过发送和接收的方式来传递数据的。在命名管道中,发送数据用write,接收数据用read,则在消息队列中,发送数据用msgsnd,接收数据用msgrcv。而且它们对每个数据都有一个最大长度的限制。

与命名管道相比,消息队列的优势在于,1、消息队列也可以独立于发送和接收进程而存在,从而消除了在同步命名管道的打开和关闭时可能产生的困难。2、同时通过发送消息还可以避免命名管道的同步和阻塞问题,不需要由进程自己来提供同步方法。3、接收程序可以通过消息类型有选择地接收数据,而不是像命名管道中那样,只能默认地接收。

时间: 2024-10-13 12:34:44

Linux消息队列的相关文章

LINUX消息队列实战之一

前言 能说能抄能论皆不算,能写能打才是真功夫. 唠叨 反正我也是一个孤独的程序猿,多说一些奇奇怪怪的唠叨也无妨,第一次写消息队列,书本的东西和实战很不同,根据实战总结的一些注意事项会和大家分享,也敲打敲打自己,以后别总是想当然,要头顶蓝天,脚踩大地,做一个能文亦能武的敦厚男人. 简介 消息队列是linux提供的一种便利的IPC机制,不具有任何血缘关系的程序可以通过消息队列进行便利的通信:不同的程序通过同样的key访问同一个消息队列,支持不同优先级的消息队列,效率较高且使用便利. 消息队列常用的几

linux 消息队列 参数

消息队列 一.函数 mq_open 头文件 mqueue.h: 原型 mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, .../*mode_t mode,struct mq_attr* attr*/); 函数功能 创建消息队列: 参数 name :消息队列的名字,根据消息队列的规则,为了更好的可移植性,该名字必须以‘/’开头,创建一个消息队列的时候无须路径,给出名字就好,其存放位置可有自己指定(创建前后都可以). oflag:O_RDONLY(只读) O_WR

Linux 消息队列编程

消息队列.信号量以及共享内存被称作 XSI IPC,它们均来自system V的IPC功能,因此具有许多共性. 键和标识符: 内核中的每一种IPC结构(比如信号量.消息队列.共享内存)都用一个非负整数的标识符加以标示(如共享内存的shmid.信号量的semid.以及消息队列的msgid).不同于文件描述符,IPC标识符不是一个小的非负整数,它是一个int型的整数,当一个标识符被创建,以后又被删除时,这个整数持续加1,达到整型的最大值后,重新回到0. 但是每一个IPC对象在内核中的标识符只能在内部

linux消息队列操作

对消息队列的操作无非有以下三种类型: 1. 打开或创建消息队列消息队列的内核持续性要求每一个消息队列都在系统范围内相应唯一的键值,所以,要获得一个消息队列的描写叙述字,仅仅需提供该消息队列的键值就可以: 注:消息队列描写叙述字是由在系统范围内唯一的键值生成的,而键值能够看作相应系统内的一条路经. 2. 读写操作 消息读写操作很easy,对开发者来说,每一个消息都相似例如以下的数据结构: struct msgbuf{ long mtype; char mtext[1]; }; mtype成员代表消

linux消息队列应用编程

消息队列:  消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法   每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值   消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消息队列的总数也有一个上限(MSGMNI) 对比管道和消息: 管道:流管道        消息:有边界 先进先出              可以后进入.先出来 消息大小三大限制 cat /proc/sys/

Linux消息队列基础

消息队列基本概念 消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法(仅局限与本机) 每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值 消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消息队列的总数也有一个上限(MSGMNI) 管道 vs. 消息队列: 管道: 流管道          消息: 有边界 先进先出            可以后进入.先出来 消息队列大小三大限制

linux消息队列相关操作

/* 发送消息队列 */ #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/msg.h> struct mymsg { long mtype; /* messag

Linux消息队列实践(1)

消息队列基本概念 消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法(仅局限与本机) 每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值 消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消息队列的总数也有一个上限(MSGMNI) 管道 vs. 消息队列: 管道: 流管道          消息: 有边界 先进先出            可以后进入.先出来 消息队列大小三大限制

Linux消息队列实践(2)

消息队列函数 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> int msgget(key_t key, int msgflg); int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf); int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); ssize_t m

Linux消息队列实践(3)

API综合使用 //父进程发送消息,子进程接收消息 struct msgBuf { long mtype; /* message type, must be > 0 */ char mtext[104]; /* message data */ }; const int MSGNUMBER = 10; int main() { //获取一个键 key_t msgKey = ftok("/tmp/mySeedFile",'f'); //获取一个消息队列 int msgid = msg