Looper loop

public static void loop() {    final Looper me = myLooper();    if (me == null) {        throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn‘t called on this thread.");    }    final MessageQueue queue = me.mQueue;

    // Make sure the identity of this thread is that of the local process,    // and keep track of what that identity token actually is.    Binder.clearCallingIdentity();    final long ident = Binder.clearCallingIdentity();

    for (;;) {        Message msg = queue.next(); // might block        if (msg == null) {            // No message indicates that the message queue is quitting.            return;        }

        // This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger        Printer logging = me.mLogging;        if (logging != null) {            logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +                    msg.callback + ": " + msg.what);        }

        msg.target.dispatchMessage(msg);

        if (logging != null) {            logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);        }

        // Make sure that during the course of dispatching the        // identity of the thread wasn‘t corrupted.        final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();        if (ident != newIdent) {            Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"                    + Long.toHexString(ident) + " to 0x"                    + Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "                    + msg.target.getClass().getName() + " "                    + msg.callback + " what=" + msg.what);        }

        msg.recycleUnchecked();    }}
时间: 2024-11-05 03:09:40

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Android 线程 Looper.prepare()、Looper.loop() 使用

优化项目过程中发现了一个很Low的问题,整理一下,备忘: 说问题之前先看下HandlerThread的定义 一个封装了looper的线程: Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,从消息队列里取消息,处理消息. 注:写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后mHandler.get

Android -- Looper.prepare()和Looper.loop() —深入版

Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理.handler事实上能够看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的. (1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环.     默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的.(主线程除外,主线程系统会自己主动为其创建Looper对象,开启消息循环.)     Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件.一个线程仅仅能有一个Looper,相应一个M

关于Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?引发的思考,事实可能不是一个 epoll 那么 简单。

( 转载请务必标明出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/, 本文出自:[林冠宏(指尖下的幽灵)的博客]) 前序 本文将会把一下三个问题阐述清楚以及一个网上的普遍观点的补充: 1,安卓 APP 启动过程,对于Activity 的 onCreate 等生命周期的函数为什么不会因为 Looper.loop()里的死循环卡死而永无机会执行. 2,在 1 的基础上,View 的绘制到底是怎样完成的,它又为什么不会因为 Looper.loop()里的死循环卡死而永无机会刷新.

Looper.prepare()和Looper.loop()

什么时候需要 Looper Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成. 使用Looper需要注意什么 写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后mHandler.getLoo

【转】Android -- Looper.prepare()和Looper.loop()

Looper.prepare()和Looper.loop() 原文地址:http://blog.csdn.net/heng615975867/article/details/9194219 Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理.handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的. (1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环.     默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的.(主

Handler详解4-epoll、looper.loop主线程阻塞

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Android Looper详解

转自:http://blog.chinaunix.net/uid-9185047-id-3377737.html 在Android下面也有多线程的概念,在C/C++中,子线程可以是一个函数, 一般都是一个带有循环的函数,来处理某些数据,优先线程只是一个复杂的运算过程,所以可能不需要while循环,运算完成,函数结束,线程就销毁.对于那 些需要控制的线程,一般我们都是和互斥锁相互关联,从而来控制线程的进度,一般我们创建子线程,一种线程是很常见的,那就是带有消息循环的线程. 消息循环是一个很有用的线

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