lwip的内存管理机制,我们以enet_lwip这个例程为例. 在使用lwip的时候,我们可以使用两种形式的内存,一种是heap(mem.c文件-mem_malloc()),一种是pool(memp.c文件-memp_malloc()).heap就像是一整块蛋糕,我们需要多少就切多少,但是切了之后不能吃,只能看,因为看完之后,你还要放回去让别人看,因为当整块蛋糕很少的时候,有很多人等着都要切了看,这样很多次的切了之后又放回去,必然要产生一些很小的蛋糕块,这就是内存的碎片,到最后都是切得很细的蛋糕
/** * 内存配置 * suozhang 2019年9月6日20:25:48 参考 <<LwIP 应用开发实战指南>> 野火 第5章 LwIP 的内存管理 * * 动态内存池(POOL): 申请大小必须是指定固定大小字节的值(如4.8.16 等等),系统将所有可用区域以 * 固定大小的字节单位进行划分,然后用单链表将所有空闲内存块连接起来.链表中所有节 * 点大小相同,分配,释放都非常简单. * * 动态内存堆(heap)又可以分为两种:一种是 C 标准库自带的内存管理策略, *
一.Linux 进程在内存中的数据结构 一个可执行程序在存储(没有调入内存)时分为代码段,数据段,未初始化数据段三部分: 1) 代码段:存放CPU执行的机器指令.通常代码区是共享的,即其它执行程序可调用它.假如机器中有数个进程运行相同的一个程序,那么它们就可以使用同一个代码段. 2) 数据段:存放已初始化的全局变量.静态变量(包括全局和局部的).常量.static全局变量和static函数只能在当前文件中被调用. 3) 未初始化数据区(uninitializeddata s
在ios开发中,相信说道block大家都不陌生,内存管理问题也是开发者最头疼的问题,网上很多讲block的博客,但大都是理论性多点,今天结合一些实例来讲解下. 存储域 首先和大家聊聊block的存储域,根据block在内存中的位置,block被分为三种类型: NSGlobalBlock NSStackBlock NSMallocBlock 从字面意思上大家也可以看出来 NSGlobalBlock是位于全局区的block,它是设置在程序的数据区域(.data区)中. NSStackBlock是位于
Obstack介绍 Obstack初始化 在Obstack中申请对象 释放对象 申请growing object 获取Obstack状态 数据对齐 以下是来自wiki对obstack的介绍: Obstack是C标准库里面对内存管理的GNU扩展(实际上就是GNU C library了).Obstack===Object stack.没错,Obstack就是一个栈,栈里面的元素是对象object(不是面向对象的对象哦,这里的对象单指数据元素).这些数据是动态的,也就是使用的是动态内存.这种内存管理技
OC内存管理 一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等. 管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效. 本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指向对象的指针也
集合中对象的内存管理 集合的内存管理原则是什么 当把一个对象添加到集合中时,这个对象会做了一次retain操作,计数器会+1 当一个集合被销毁时,会对集合里面的所有对象做一次release操作,计数器会-1 当一个对象从集合中移除时,会对这个对象做一次release操作,计数器会-1 集合方法的普遍规律是什么 如果方法名是add\insert开头,那么被添加的对象,计数器会+1 如果方法名是remove\delete开头,那么被移除的对象,计数器-1
Objective-C 的内存管理方式有引用计数机制,垃圾回收机制,自动释放池.有alloc,就有释放.iOS应?程序出现Crash(闪退),90%的原因是因为内存问 题.在?个拥有数?个甚?是上百个类的?程?,查找内存问 题极其困难,学会内存管理,能帮我们减少出错的?率.内存问题体现在两个??:内存溢出.野指针异常. 引用计数器 在Xcode4.2及之后的版本中由于引入了ARC(Automatic Reference Counting)机制,程序编译时Xcode可以自动给你的代码添加内存释放代
#pragma once //头文件 #include<iostream> #include<string.h> #include<list> #include "TypeTraits.hpp" //类型萃取 #include <stdarg.h> using namespace std; struct SaveAdapter//保存适配器 基类 { virtual void save(const char* fmt, ...) =