一、访问修饰符:
1、pubulc:公共的,只要引用了命名空间,就可以随意进行访问 *常用
2、private:私有的,只有当前类内部才可以访问 *常用
3、internal:内部的,当前程序集内可以访问,程序集就是命名空间,此修饰符是默认的
4、protected:被保护的,当前类和它的子类才可以访问
二、命名空间:
也叫程序集,项目中每一个文件夹都是一个独立的命名空间
如果要使用某一个命名空间下的类文件,那么必须首先引用此命名空间
三、封装
打包,封起来,保护起来
public int Ids - 属性,封装基本结构
{
get{ return _Ids; }
set{ _Ids = value; }
}
private int _Ids; - 私有的成员变量
四、一个成员变量可以有很多个属性
属性返回类型可以是任意类型,不是必须要与成员变量类型相同
属性可以是只读的,也可以是只写的,也可以两者都有
public int Ids - -只读
{
get{ return _Ids; }
}
public int Ids - -只写
{
set{ _Ids = value; }
}
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1.App_Code { public class Student { //封装id private int _id; public int id { get { return _id; } set { _id = value; } } //封装学号 private string _code; //成员变量 public string code //一个成员变量可以有好多个属性 { get { return _code; } //通过属性,获取,读取 set { _code = value; }//写入,判断条件要在set里面进行 } //封装姓名 private string _name; public string name { get { return _name; } set { _name = value; } } //封装生日 private DateTime _brithday; public DateTime brithday { get { return _brithday; } set { _brithday = value; } } public string sbrithday { get { return _brithday.ToString("yyyy年MM月dd日"); }//只读取,把生日转换成"yyyy年MM月dd日"这种格式。 } //封装学号 private decimal _score; public decimal score { get { return _score; } set { _score = value; } } } }
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Collections; using ConsoleApplication1.App_Code; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { ArrayList al = new ArrayList(); Console.Write("请输入学生人数:"); int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); //1.输入学生信息 for (int i = 0; i < n; i++) { Student st = new Student(); //序号 st.id = i + 1; //输入学号 while (true) { Console.Write("请输入第" + (i + 1) + "个人的学号:"); st.code = Console.ReadLine(); if (st.code != "") { break; } else { Console.WriteLine("您输入的学生编号有误,请重新输入!"); } } //输入姓名 while (true) { Console.Write("请输入第" + (i + 1) + "个人的姓名:"); st.name = Console.ReadLine(); if (st.name != "") { break; } else { Console.WriteLine("姓名不能为空,请重新输入!"); } } //输入成绩 while (true) { Console.Write("请输入第" + (i + 1) + "个人的成绩:"); st.score =Convert.ToDecimal(Console.ReadLine()); if (st.score >= 0 && st.score <= 100) { break; } else { Console.WriteLine("成绩必须在0~100之间!"); } } al.Add(st); Console.WriteLine("------------------------------"); } //2.排序,冒泡法 for (int i = 0; i < n - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < n; j++) { Student st1 = (Student)al[i]; Student st2 = (Student)al[j]; if (st1.score < st2.score) { object zhong = al[i]; al[i] = al[j]; al[j] = zhong; } } } //3.输出学生信息 Console.WriteLine("===============学生信息==============="); Console.WriteLine("序号" + "\t" + "学号" + "\t" + "姓名" + "\t" + "成绩"); for (int i=0;i<n;i++) { Student st3=(Student)al[i]; Console.WriteLine(st3.id+"\t"+st3.code+"\t"+st3.name+"\t"+st3.score); } Console.ReadLine(); } } }
学号、姓名不能为空,成绩要在0~100之间,如果输入错误会一直循环输入,直到输入正确
五、继承
1、子类可以继承父类所有的public方法和属性
父类不可以调用子类的方法和属性,哪怕是public的
2、子类可以转换成父类,转换成的这个父类也可以转换回相应子类
子类转换成父类,这个父类不可以转换成其它的子类
3、父类----就是成为父类
子类----又称为某个类的子类,派生类,超类
Plane这个类是Fly的派生类,
Plane这个类派生自Fly
类using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication2 { public class Fly { public string Fly1() { return "我可以飞行!"; } //private //这个是父类Fly私有的,子类不可以继承,只可以继承公共的 } }
类using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication2 { public class Bird : Fly //需要Bird这个类继承Fly里面的东西,那就在Bird后面加上英文状态下的“:”,在加上Fly { public string name() { return "我叫小鸟!"; } } }
类using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication2 { public class Plan:Fly { public string name() { return "我叫飞机!"; } } }
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { //第一个 Fly f = new Fly();//实例化 string s = f.Fly1(); Console.WriteLine(s); //第二个 Bird b = new Bird();//先实例化这个类 //Bird这个类里面什么都不写的话,完全继承Fly这个父类里的东西, //所以,Bird也可以点出Fly1这个方法 string bb = b.Fly1(); Console.WriteLine(bb); //第三个 Plan p = new Plan();//实例化 Console.WriteLine(p.Fly1()); //第四个 Bird bbb = new Bird(); bbb.name();//没有强转成父类时有name这个方法 Fly fff = (Fly)bbb;//把子类强转成父类,子类里面的所有方法都不能用,那是子类特有的,父类不可以用 Console.WriteLine(fff.Fly1()); //第五个 Bird b1 = (Bird)fff;//新建一个b1的Bird类,把转成的父类fff转回到相应的Bird子类 Console.WriteLine(b1.name());//转换回来的b1下面有name这个方法 //第六个 Plan pp = (Plan)fff;//报错:无法将类型为“ConsoleApplication2.Bird”的对象强制转换为类型“ConsoleApplication2.Plan”。 Console.WriteLine(pp.name()); //父类与子类的转换是两者之间的转换,子类与子类之间不能进行转换, //Bird强转为父类,这个父类不可以再转为其他子类,如果转换牵扯到Plan与Bird之间的转换 //即子类与子类的转换,程序不允许所以报错,但是在代码中不显示语法错误 Console.ReadLine(); } } }
第一个 第二个 第三个
第四个(把父类转换为子类) 第五个(转换成的这个父类也可以转换回相应子类)
第六个(子类转换成父类,这个父类不可以转换成其它的子类)