设计模式-创建型

1,简单工厂:传入一个参数,传出一个对象; (不符合开闭原则,新增时要改原来代码)

2,Factory Method:调用Factory.create(),返回一个对象;

3,Abstract Factory:调用Factory.createProductA(),返回A对象,调用createProductB(),返回B对象;

4,Singleton:保证全局唯一性;扩展:单件注册表。(名字和单件映射)

5,Prototype:this.clone(),返回一个对象;(注意浅拷贝、深拷贝)

时间: 2024-10-07 05:11:33

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JDK 源码 阅读 - 2 - 设计模式 - 创建型模式

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设计模式——创建型模式

简单的说我们可以把23种设计模式可以归为三大类,分别是创建型模式.结构型模式和行为型模式. 今天,首先看一下创建型模式.创建型设计模式包括5种:单例模式(Singleton).工厂方法模式(Factory Method).抽象工厂模式(Abstract Factory).建造者模式(Builder).原型模式(Prototype).  1.单例模式(Singleton)        1)简介 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结

C#设计模式-创建型模式(转)

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【C#设计模式——创建型模式】抽象工厂模式

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【C#设计模式——创建型模式】工场方法模式

工场方法模式对简单工场模式进行了乔庙的扩展,不是用一个专门的类来决定实例化哪一个子类.相反,超类把这种决定延迟到每个子类.这种模式实际上没有决策点,就是没有直接选择一个子类实例化的决策. 看书上的例子有点复杂,自己写了一个简单例子: 示例目标:对数组进行定向排序 基类FormatList对指定数组进行排序,具体实现交给子类实现 public abstract class FormatList { public int[] result; protected abstract void Forma

设计模式---创建型模式

一.概况 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. (2)结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. (3)行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 二.设计模式的六大原则 1.开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修

java设计模式--创建型模式

2016-04-24 10:10:34 创建型模式:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 注意:工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory)  这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性.GOF在<设计模式>一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模式(Abstract Factory).将简单工厂模式

设计模式(创建型)之原型模式(Prototype Pattern)

PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN.因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊! 概述 原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例.被复制的实例就是我们所称的原型,这个原型是可定制的.原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例, 因为这种情况下,复制一个已经存在的实例可以使程序运行更高效,或者创建值相等,只是命名不一样的同类数据. 原型模式要求对象实现一个可以"克隆"自身的接口,这样就可以通过

一起来学设计模式-----创建型模式之简单工厂

一直都特别想整体学习下设计模式,之前总觉得不是时候,觉得基础不够好怕吸收不了,或者体会不到设计模式带来的便利.就在上半年的KPI编写测试桩项目中,我就深刻的感受到设计模式带来的好处.一般测试人员写的代码不是很多,很多时候写代码也都是基于解决问题的逻辑来的,写的代码面向过程思路较多,因此代码的冗余度特别大.在编写一个大的测试工具时,就更应该考虑这方面的问题自己是否存在.刻不容缓的学习起了设计模式,整理就从创建型模式的工厂模式开始入手吧. 创建型模式,共三种:工厂方法模式.建造者模式.原型模式.其中

设计模式 创建型模式实践

//---------------------------15/04/10---------------------------- /*创建型模式总结: 1:抽象工厂和工厂方法的对比: 抽象工厂:                   工厂方法: 1>通过对象组合创建抽象产品.     通过类继承创建抽象产品. 2>创建多系列产品.             创建一种产品. 3>必须修改父类的接口菜能支持     子类化创建者必须重载工厂 新的产品.                  方法以