[WPF系列-TabControl应用]

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WPF系列之二:解耦View层控件事件与ViewModel层事件的响应

以前的做法: 1.当项目的时间比较紧迫的时候,对UI层中控件的事件的处理,往往采取的是类似Winform中最简单的做法,直接做一个事件的Handler直接去调用VM层的方法. 2.控件只有一个Command属性,其它的事件的处理方法没有办法和ViewModel层进行解耦的时候往往也采取上面提到的方法. 如下图所示: 新的做法: 为了实现事件的处理与View层的解耦,我们可以利用WPF提供的附加属性来为需要的事件添加附加行为.附加属性扮演了一个在View层与Model层牵线的角色. 需要下面三个步

WPF系列之三:实现类型安全的INotifyPropertyChanged接口,可以不用“Magic string” 么?

通常实现INotifyPropertyChanged接口很简单,为你的类只实现一个PropertyChanged 的Event就可以了. 例如实现一个简单的ViewModel1类: public class ViewModel1 : INotifyPropertyChanged { private string _data; public string Data { get { return _data; } set { if (_data == value) return; _data = v

自学WPF系列(1)

介绍 使用WPF工作6个多月了,是时候写一些WPF的基础知识了.在这个主题上我已经写了几篇文章了.他们都是基于处理一些具体的问题而完成的.现在我抛砖引玉,并让您理解如何/为什么WPF作为革命性的UI开发走向了我们. 由于这是一篇适合初学者和中级水平的程序员的文章,我将尽量给出尽可能多的基本的例子. Windows Presectation Foundation 正如名字所示,WPF实际上是.NET Framework3.0引入的几个framework.它实际上是提出了一套新的类和程序集并允许我们

[WPF系列]-数据邦定之DataTemplate 对分层数据的支持

到目前为止,我们仅讨论如何绑定和显示单个集合. 某些时候,您要绑定的集合包含其他集合. HierarchicalDataTemplate 类专用于 HeaderedItemsControl 类型以显示这样的数据. 实例演示 在下面的示例中,ListLeagueList 是 League 对象的列表. 每个 League 对象都有一个 Name 和 Division 对象的集合. 每个 Division 都有一个 Name 和 Team 对象的集合,并且每个 Team 对象都有一个 Name. <

[WPF系列-数据邦定之DataTemplate 根据对象属性切换模板

  引言 书接上回[WPF系列-数据邦定之DataTemplate],本篇介绍如何根据属性切换模板(DataTemplate)   切换模板的两种方式:   使用DataTemplateSelector来切换模板 使用DataTrigger来实现模板切换. 使用Style来是实现模板切换   A DataTemplateSelector does not respond to PropertyChange notifications, so it doesn't get re-evaluated

WPF 自定义TabControl控件样式

一.前言 程序中经常会用到TabControl控件,默认的控件样式很普通.而且样式或功能不一定符合我们的要求.比如:我们需要TabControl的标题能够居中.或平均分布:或者我们希望TabControl的标题能够进行关闭.要实现这些功能我们需要对TabControl的样式进行定义. 二.实现TabControl的标题平均分布 默认的TabControl标题是使用TabPanel容器包含的.要想实现TabControl标题头平均分布,需要把TabPanel替换成UniformGrid: 替换后的

[WPF系列]从基础起步学习系列计划

引言 WPF技术已经算不什么新技术,一搜一大把关于WPF基础甚至高级的内容.之前工作中一直使用winform所以一直没有深入学习WPF,这次因项目中使用了WPF技术来实现比较酷的展示界面.我在这里只是把个人学习WPF的过程做些总结,同时也为想我这样的初学WPF的提供一点帮助.我争取做到由浅入深,系统全面.不足之处还请大家指教. 学习工具 俗话说:“工欲行其事,必先利其器”,在学习WPF时我们应该找几个工具提高我们的学习和开发效率. kaxaml 一个实时查看xaml代码和呈现的工具.可从这里下载

WPF系列 自定控件

引言 WPF中微软提供了一些基本的控件,但是工作中这些基础的控件往往不能满足我们的需求,这个时候我们就需要根据实际的需求去开发自己的控件,但要注意不是所有功能不满足的情况都需要通过自定义控件来实现.实际上一旦用到自定义控件,说明WPF提供的Style,Datatemplate,ControlTemplate的特性已不能满足我们的需求啦.   自定义控件简介   继承的父类型 优点 缺点 UserControl 和创建普通的WPF界面一样简单,可以直接使用Events 无需支持复杂的用户自定义 只

WPF系列 —— 控件添加依赖属性

依赖属性的概念,用途 ,如何新建与使用.本文用做一个自定义TimePicker控件来演示WPF的依赖属性的简单应用. 先上TimePicker的一个效果图. 概念 和 用途:依赖属性是对传统.net 属性的一种封装,使一个传统.net属性支持 WPF 中的 数据绑定.动画.样式 等功能. 新建:任意代码代码文件中 ,输入 propdp 再双击tab键.生成如下的代码块. MyProperty: 依赖属性的名称: ownerclass: 当前依赖属性绑定的所有类; new PropertyMeta