MFC模板、文档、视图、框架开发实例

为了能够把我们所学的所有知识都在实例中得以完整的体现,我们来写一个尽可能复杂的"文档/视图"架构MFC程序,这个程序复杂到:

  (1)是一个多文档/视图架构MFC程序;

  (2)支持多种文件格式(假设支持扩展名为BMP的位图和TXT的文本文件);

  (3)一个文档(BMP格式)对应多个不同类型的视图(图形和二进制数据)。

  相信上述程序已经是一个包含"最复杂"特性的"文档/视图"架构MFC程序了,搞定了这个包罗万象的程序,还有什么简单的程序搞不定呢?

  用Visual
C++
工程向导创建一个名为"Example"的多文档/视图框架MFC程序,最初的应用程序界面如图7.1。


图7.1 最初的Example工程界面

  这个时候的程序还不支持任何文档格式,我们需让它支持TXT(由于本文的目的是讲解框架而非具体的读写文档与显示,故将程序简化为只显示包含一行的TXT文件)和BMP文件。

  定义IDR_TEXTTYPE、IDR_BMPTYPE宏,并在资源文件中增加对应IDR_TEXTTYPE、IDR_BMPTYPE文档格式的字符串:

//{{NO_DEPENDENCIES}}

// Microsoft Visual C++ generated include file.

// Used by EXAMPLE.RC

//

#define IDD_ABOUTBOX 100

#define IDR_MAINFRAME 128

//#define IDR_EXAMPLTYPE 129

#define IDR_TEXTTYPE 10001

#define IDR_BMPTYPE 10002

#endif

STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE

BEGIN

IDR_MAINFRAME "Example"

IDR_EXAMPLTYPE "\nExampl\nExampl\n\n\nExample.Document\nExampl Document"

IDR_TEXTTYPE "\nTEXT\nTEXT\nExampl 文件 (*.txt)\n.txt\nTEXT\nTEXT Document"

IDR_BMPTYPE "\nBMP\nBMP\nExampl 文件 (*.bmp)\n.bmp\nBMP\nBMP Document"

END

  我们让第一个文档模板(由VC向导生成)对应TXT格式,修改CExampleApp::InitInstance函数:

BOOL CExampleApp::InitInstance()

{

 …

 CMultiDocTemplate* pDocTemplate;

 pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(

  IDR_TEXTTYPE, //对应文本文件的字符串

  RUNTIME_CLASS(CExampleDoc),

  RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // custom MDI child frame

  RUNTIME_CLASS(CExampleView));

 AddDocTemplate(pDocTemplate);

 …

}

  为了让程序支持TXT文件的读取和显示,我们需要重载CexampleDoc文档类和CExampleView视图类。因为从文档模板new CMultiDocTemplate中的参数可以看出,CExampleDoc和CExampleView分别为对应TXT文件的文档类和视图类:

class CExampleDoc : public CDocument

{

 …

 CString m_Text; //在文档类中定义成员变量用于存储TXT文件中的字符串

 …

}

//重载文档类的Serialize,读取字符串到m_Text中

void CExampleDoc::Serialize(CArchive& ar)

{

 if (ar.IsStoring())

 {

  // TODO: add storing code here

 }

 else

 {

  // TODO: add loading code here

  ar.ReadString(m_Text);

 }

}

//重载视图类的OnDraw函数,显示文档中的字符串

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CExampleView drawing

void CExampleView::OnDraw(CDC* pDC)

{

 CExampleDoc* pDoc = GetDocument();

 ASSERT_VALID(pDoc);

 // TODO: add draw code for native data here

 pDC->TextOut(0,0,pDoc->m_Text);

}

  这个时候的程序已经支持TXT文件了,例如我们打开一个TXT文件,将出现如图7.2的界面。


图7.2 打开TXT文件的界面

由于CExampleDoc和CExampleView支持的是对应TXT文件的文档类和视图类,为了使程序支持BMP文件的显示,我们还需要为BMP信建文档类CBMPDoc和视图类CBMPView。

  在example.cpp中包含头文件:

#include "BMPDocument.h"

#include "BMPView.h"

  再在CExampleApp::InitInstance函数添加一个对应BMP格式的文档模板:

pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(

 //IDR_EXAMPLTYPE,

 IDR_BMPTYPE,

 RUNTIME_CLASS(CBMPDocument),

 RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // custom MDI child frame

 RUNTIME_CLASS(CBMPView));

AddDocTemplate(pDocTemplate);

  这个时候再点击程序的"新建"菜单,将弹出如图7.3的对话框让用户选择新建文件的具体类型,这就是在应用程序中包含多个文档模板后出现的现象。


图7.3 包含多个文档模板后的"新建"

  这个时候再点击"打开"菜单,将弹出如图7.4的对话框让用户选择打开文件的具体类型,这也是在应用程序中包含多个文档模板后出现的现象。


图7.4 包含多个文档模板后的"打开"

  对于新添加的视图类CBMPView,我们需要重载其GetDocument()函数:

class CBMPView : public CView

{

 …

 CBMPDocument* GetDocument(); //头文件中声明

 …

}

//重载CBMPView::GetDocument函数

CBMPDocument* CBMPView::GetDocument()

{

 ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CBMPDocument)));

 return (CBMPDocument*)m_pDocument;

}

  而CBMPView::OnDraw则利用第三方类CDib来完成图形的绘制:

void CBMPView::OnDraw(CDC* pDC)

{

 CBMPDocument* pDoc = GetDocument();

 // TODO: add draw code here

 CDib dib;

 dib.Load(pDoc->GetPathName());

 dib.SetPalette(pDC);

 dib.Draw(pDC);

}

  我们打开李连杰主演电影《霍元甲》的剧照,将呈现如图7.5的界面,这证明程序已经支持位图文件了。


图7.5 打开位图的界面

  其实,在这个程序中,我们已经可以同时打开位图和文本文件了(图7.6)。


图7.6 同时打开位图和文本的界面

它已经是一个相当复杂的程序,并已经具有如下两个特征:为多文档/视图架构;支持多种文件格式(扩展名为BMP、TXT)。

  而本节开头提出的第三个目标,即一个文档(BMP格式)对应多个不同类型的视图(图形和二进制数据)仍然没有实现。为了实现此目标,我们需要用到"拆分窗口"了。

  我们需要修改类CBMPDocument使之读取出位图中的二进制数据:

class CBMPDocument : public CDocument

{

 …

 public:

  unsigned char bmpBit[MAX_BITMAP];

}

void CBMPDocument::Serialize(CArchive& ar)

{

 if (ar.IsStoring())

 {

  // TODO: add storing code here

 }

 else

 {

  // TODO: add loading code here

  CFile *file = ar.GetFile();

  for(int i=0;i<file->GetLength();i++)

  {

   ar >> bmpBit[i];

  }

 }

}

  程序中现有的子框架窗口类(文档框架窗口类)CChildFrame并不支持窗口的拆分,我们不能再沿用这个类来处理BMP文件了,需要重新定义一个新的类CBMPChildFrame并通过重载其CBMPChildFrame::OnCreateClient函数来对其进行窗口拆分:

class CBMPChildFrame : public CMDIChildWnd

{

 …

 public:

  CSplitterWnd m_wndSplitter; //定义拆分

  …

}

  重载CBMPChildFrame::OnCreateClient函数:

BOOL CBMPChildFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext *pContext)

{

 // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class

 CRect rect;

 GetClientRect(&rect);

 m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2);

 m_wndSplitter.CreateView(0, 0, pContext->m_pNewViewClass, CSize(rect.right /2, 0), pContext);

 m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CBMPDataView), CSize(0, 0),pContext);

 m_wndSplitter.SetActivePane(0, 0);

 return true;

}

  上述代码将文档框架窗口一分为二(分为一行二列),第二个视图使用了CBMPDataView类。CBMPDataView是我们新定义的一个视图类,用来以16进制数字方式显示位图中的数据信息,我们也需要为其重新定义GetDocument函数,与CBMPDocument类中的定义完全相同。

  为了支持以二进制方式显示位图,我们需要重载CBMPDataView类的OnDraw函数。这里也简化了,仅仅显示10行20列数据(前文已经提到,我们的目的是讲解框架而非显示和读取文档的细节),而且代码也不是很规范(在程序中出现莫名其妙的数字一向是被鄙视的程序风格):

void CBMPDataView::OnDraw(CDC* pDC)

{

 CBMPDocument* pDoc = GetDocument();

 // TODO: add draw code here

 CString str;

 char tmp[3];

 for(int i=0;i<20;i++)//假设只显示20行,每行20个字符

 {

  str = "";

  for (int j =0;j<20;j++)

  {

   memset(tmp,0,4);

   itoa(pDoc->bmpBit[10*i+j],tmp,16);

   str+=CString(tmp)+" ";

  }

  pDC->TextOut(0,20*i,str);

 }

}

  好的,大功告成!这个程序很牛了,打开位图看看,界面如图7.7。打开位图后再打开文本,界面如图7.8,成为一个"多视图+多文档"的界面。

  就这样,我们逐步让这个实例程序具备了最复杂MFC程序的特征!

  单击此处下载本实例源代码

  本系列文章的连载到此结束,最后赠送广大研发人员一句话:无尽地学习,乃是IT人的宿命,付出努力,终有回报!


图7.7 用两种视图来显示位图的界面

图7.8 "多视图+多文档"的界面

时间: 2024-10-10 16:01:45

MFC模板、文档、视图、框架开发实例的相关文章

mfc学习---文档视图架构

MFC的AppWizard可以生成三种类型的应用程序:基于对话框的应用.单文档应用(SDI)和多文档应用(MDI). 一般情况下,采用文档/视结构的应用程序至少应由以下对象组成:       1.应用程序是一个CwinApp派生对象,它充当全部应用程序的容器.应用程序沿消息映射网络分配消息给它的所有子程序.       2.框架窗口是一CfrmeWnd派生对象.       3.文档是一个CDocument派生对象,它存储应用程序的数据,并把这些信息提供给应用程序的其余部分.       4.视

mfc创建文档视图过程

一.如何创建文档视图界面: 创建新的文档视图界面,只需要调用CDocTemplate::OpenDocumentFile(strpath)即可.(strpath为要打开的文档路径,如果是NULL,则生成新的文档). 二.上面这个函数为何能够生成文档视图对象? 因为 1.它调用了CDocTemplate::CreateNewDocument()函数生成了CDocument对象: 2.它调用了CDocTemplate::CreateNewFrame()函数生成了CFrameWnd对象: 3.在生成文

8.MFC多文档视图构架程序

一.多文档视图构架程序 1.相关问题 可以同时管理多个文档(可以有多个文档类对象) 2.相关类 CWinApp / CDocument / CView / CMIDChildWnd / CMIDFrameWnd CDocTemplate CMultiDocTemplate - 多文档模板类 CDocManager - 文档管理类

7.MFC单文档视图构架程序

一.单文档视图构架程序 1.相关问题 只能管理一个文档(只有一个文档类对象) 2.相关类 CWinApp / CFrameWnd / CView / CDocument CDocTemplate - 文档模板类 CSingleDocTemplate - 当文档模板类 CDocManager - 文档管理类 3.关系图

MFC 单文档 视图类中CMyDoc* GetDocument() const编译时错误:缺少“;”(在“*”的前面)

转:https://blog.csdn.net/hanjieson/article/details/8194337 造成原因:在其他的类之中使用到MyView.h的头文件 解决方案 :在加MyView.h之前,还要加MyDoc.h [cpp] view plain copy #include "MyDoc.h" #include "MyView.h" 原文地址:https://www.cnblogs.com/ming-michelle/p/8994198.html

文档/视图结构详细介绍

以单文档界面(SDI)应用程序为例,介绍MFC的文档/视图程序结构. 学习要求 理解文档/视图结构,可在AppWizard生成的SDI程序框架的基础上添加必要的代码,以生成自己的应用程序. 授课内容 大部分应用程序均要使用数据,其主要工作可以分为两部分:一是对数据的管理,如存储.复制和查询等任务,一是对数据的处理和输入输出,包括显示和打印.MFC提供了“文档/视图”结构支持这类应用程序. 12.1文档/视图概念 在文档/视图结构里,文档可视为一个应用程序的数据元素的集合,MFC通过文档类提供了大

MFC单文档多视图程序设计与Splitter拆分窗口

1. 创建不同的子frame. 在文档视图程序中 CMainFrame(class CMainFrame : public CMDIFrameWndEx) 继承自 CMDIFrameWnd (CMDIFrameWndEx 为 CMDIFrameWnd子类). 因此可以将 m_pMainWnd 转为 CMDIFrameWnd 的指针, 再调用 CreateNewChild 创建一个子frame. 此时可根据传入的具体的类名, 强制转换为所需的对象. CMDIFrameWnd* pMdiFrmWnd

MFC 文档/视图

1.文档修改后,关闭时需要保存,主要用到2个函数,在需要更改文档内容的函数里调用SetModifiedFlag(TRUE),另一个就是SaveModified()函数,简单的例子: BOOL CMFC_Doc::SaveModified() { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 return CDocument::SaveModified(); } void CMFC_Doc::SetColor() { m_color=RGB(0,0,0); SetModifiedFlag(TR

MFC单文档的视图分割

最近做的工作里包括了MFC单文档的分割,过程很简单,但还是想记录下来. 如下进行了单文档分割为三个视图的操作: 1 利用类向导建立额外的两个view  基类是CView 2 在mainFirm.cpp中包含两个新加的view的头文件 3 在mainFirm.h中添加分割窗口的成员变量CSplitterWnd m_wndSplitter; 4 在mainFirm.cpp中重写oncreateclient BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT