为了能够把我们所学的所有知识都在实例中得以完整的体现,我们来写一个尽可能复杂的"文档/视图"架构MFC程序,这个程序复杂到:
(1)是一个多文档/视图架构MFC程序;
(2)支持多种文件格式(假设支持扩展名为BMP的位图和TXT的文本文件);
(3)一个文档(BMP格式)对应多个不同类型的视图(图形和二进制数据)。
相信上述程序已经是一个包含"最复杂"特性的"文档/视图"架构MFC程序了,搞定了这个包罗万象的程序,还有什么简单的程序搞不定呢?
用Visual
C++工程向导创建一个名为"Example"的多文档/视图框架MFC程序,最初的应用程序界面如图7.1。
图7.1 最初的Example工程界面 |
这个时候的程序还不支持任何文档格式,我们需让它支持TXT(由于本文的目的是讲解框架而非具体的读写文档与显示,故将程序简化为只显示包含一行的TXT文件)和BMP文件。
定义IDR_TEXTTYPE、IDR_BMPTYPE宏,并在资源文件中增加对应IDR_TEXTTYPE、IDR_BMPTYPE文档格式的字符串:
//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ generated include file. // Used by EXAMPLE.RC // #define IDD_ABOUTBOX 100 #define IDR_MAINFRAME 128 //#define IDR_EXAMPLTYPE 129 #define IDR_TEXTTYPE 10001 #define IDR_BMPTYPE 10002 … #endif STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE BEGIN IDR_MAINFRAME "Example" IDR_EXAMPLTYPE "\nExampl\nExampl\n\n\nExample.Document\nExampl Document" IDR_TEXTTYPE "\nTEXT\nTEXT\nExampl 文件 (*.txt)\n.txt\nTEXT\nTEXT Document" IDR_BMPTYPE "\nBMP\nBMP\nExampl 文件 (*.bmp)\n.bmp\nBMP\nBMP Document" END |
我们让第一个文档模板(由VC向导生成)对应TXT格式,修改CExampleApp::InitInstance函数:
BOOL CExampleApp::InitInstance()
{ … CMultiDocTemplate* pDocTemplate; pDocTemplate = new CMultiDocTemplate( IDR_TEXTTYPE, //对应文本文件的字符串 RUNTIME_CLASS(CExampleDoc), RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // custom MDI child frame RUNTIME_CLASS(CExampleView)); AddDocTemplate(pDocTemplate); … } |
为了让程序支持TXT文件的读取和显示,我们需要重载CexampleDoc文档类和CExampleView视图类。因为从文档模板new CMultiDocTemplate中的参数可以看出,CExampleDoc和CExampleView分别为对应TXT文件的文档类和视图类:
class CExampleDoc : public CDocument
{ … CString m_Text; //在文档类中定义成员变量用于存储TXT文件中的字符串 … } //重载文档类的Serialize,读取字符串到m_Text中 void CExampleDoc::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { // TODO: add storing code here } else { // TODO: add loading code here ar.ReadString(m_Text); } } //重载视图类的OnDraw函数,显示文档中的字符串 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CExampleView drawing void CExampleView::OnDraw(CDC* pDC) { CExampleDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here pDC->TextOut(0,0,pDoc->m_Text); } |
这个时候的程序已经支持TXT文件了,例如我们打开一个TXT文件,将出现如图7.2的界面。
图7.2 打开TXT文件的界面 |
由于CExampleDoc和CExampleView支持的是对应TXT文件的文档类和视图类,为了使程序支持BMP文件的显示,我们还需要为BMP信建文档类CBMPDoc和视图类CBMPView。
在example.cpp中包含头文件:
#include "BMPDocument.h"
#include "BMPView.h" |
再在CExampleApp::InitInstance函数添加一个对应BMP格式的文档模板:
pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
//IDR_EXAMPLTYPE, IDR_BMPTYPE, RUNTIME_CLASS(CBMPDocument), RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // custom MDI child frame RUNTIME_CLASS(CBMPView)); AddDocTemplate(pDocTemplate); |
这个时候再点击程序的"新建"菜单,将弹出如图7.3的对话框让用户选择新建文件的具体类型,这就是在应用程序中包含多个文档模板后出现的现象。
图7.3 包含多个文档模板后的"新建" |
这个时候再点击"打开"菜单,将弹出如图7.4的对话框让用户选择打开文件的具体类型,这也是在应用程序中包含多个文档模板后出现的现象。
图7.4 包含多个文档模板后的"打开" |
对于新添加的视图类CBMPView,我们需要重载其GetDocument()函数:
class CBMPView : public CView
{ … CBMPDocument* GetDocument(); //头文件中声明 … } //重载CBMPView::GetDocument函数 CBMPDocument* CBMPView::GetDocument() { ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CBMPDocument))); return (CBMPDocument*)m_pDocument; } |
而CBMPView::OnDraw则利用第三方类CDib来完成图形的绘制:
void CBMPView::OnDraw(CDC* pDC)
{ CBMPDocument* pDoc = GetDocument(); // TODO: add draw code here CDib dib; dib.Load(pDoc->GetPathName()); dib.SetPalette(pDC); dib.Draw(pDC); } |
我们打开李连杰主演电影《霍元甲》的剧照,将呈现如图7.5的界面,这证明程序已经支持位图文件了。
图7.5 打开位图的界面 |
其实,在这个程序中,我们已经可以同时打开位图和文本文件了(图7.6)。
图7.6 同时打开位图和文本的界面 |
它已经是一个相当复杂的程序,并已经具有如下两个特征:为多文档/视图架构;支持多种文件格式(扩展名为BMP、TXT)。
而本节开头提出的第三个目标,即一个文档(BMP格式)对应多个不同类型的视图(图形和二进制数据)仍然没有实现。为了实现此目标,我们需要用到"拆分窗口"了。
我们需要修改类CBMPDocument使之读取出位图中的二进制数据:
class CBMPDocument : public CDocument
{ … public: unsigned char bmpBit[MAX_BITMAP]; } void CBMPDocument::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { // TODO: add storing code here } else { // TODO: add loading code here CFile *file = ar.GetFile(); for(int i=0;i<file->GetLength();i++) { ar >> bmpBit[i]; } } } |
程序中现有的子框架窗口类(文档框架窗口类)CChildFrame并不支持窗口的拆分,我们不能再沿用这个类来处理BMP文件了,需要重新定义一个新的类CBMPChildFrame并通过重载其CBMPChildFrame::OnCreateClient函数来对其进行窗口拆分:
class CBMPChildFrame : public CMDIChildWnd
{ … public: CSplitterWnd m_wndSplitter; //定义拆分 … } |
重载CBMPChildFrame::OnCreateClient函数:
BOOL CBMPChildFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext *pContext)
{ // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class CRect rect; GetClientRect(&rect); m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2); m_wndSplitter.CreateView(0, 0, pContext->m_pNewViewClass, CSize(rect.right /2, 0), pContext); m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CBMPDataView), CSize(0, 0),pContext); m_wndSplitter.SetActivePane(0, 0); return true; } |
上述代码将文档框架窗口一分为二(分为一行二列),第二个视图使用了CBMPDataView类。CBMPDataView是我们新定义的一个视图类,用来以16进制数字方式显示位图中的数据信息,我们也需要为其重新定义GetDocument函数,与CBMPDocument类中的定义完全相同。
为了支持以二进制方式显示位图,我们需要重载CBMPDataView类的OnDraw函数。这里也简化了,仅仅显示10行20列数据(前文已经提到,我们的目的是讲解框架而非显示和读取文档的细节),而且代码也不是很规范(在程序中出现莫名其妙的数字一向是被鄙视的程序风格):
void CBMPDataView::OnDraw(CDC* pDC)
{ CBMPDocument* pDoc = GetDocument(); // TODO: add draw code here CString str; char tmp[3]; for(int i=0;i<20;i++)//假设只显示20行,每行20个字符 { str = ""; for (int j =0;j<20;j++) { memset(tmp,0,4); itoa(pDoc->bmpBit[10*i+j],tmp,16); str+=CString(tmp)+" "; } pDC->TextOut(0,20*i,str); } } |
好的,大功告成!这个程序很牛了,打开位图看看,界面如图7.7。打开位图后再打开文本,界面如图7.8,成为一个"多视图+多文档"的界面。
就这样,我们逐步让这个实例程序具备了最复杂MFC程序的特征!
本系列文章的连载到此结束,最后赠送广大研发人员一句话:无尽地学习,乃是IT人的宿命,付出努力,终有回报!
图7.7 用两种视图来显示位图的界面 图7.8 "多视图+多文档"的界面 |