小弟初学NIO,做了个控制台聊天工具,不知道代码写的如何,望大神们批评指点。
服务器端,两个线程,一个处理客户端请求和转发消息,另一个处理服务器管理员指令,上代码:
package kindz.onlinechat; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.CancelledKeyException; import java.nio.channels.ClosedChannelException; import java.nio.channels.ClosedSelectorException; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.Set; public class Server { private static List<SocketChannel> clientList = new LinkedList<SocketChannel>();// 客户端列表 private static Selector clientManager = null;// 通道管理器 private static ServerSocketChannel server = null;// 服务器通道 private static ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1500);// 缓冲器 private static int port = 3333; public static void main(String[] args) { if (args.length > 0) { try { port = Integer.parseInt(args[0]); } catch (NumberFormatException e) { System.out.println("端口号只能为数字"); return; } } try { // 初始化失败直接退出 if (!init()) return; while (clientManager.isOpen()) { select(); // 获取就绪的key列表 Set<SelectionKey> keys = clientManager.selectedKeys(); // 遍历事件并处理 Iterator<SelectionKey> it = keys.iterator(); while (it.hasNext()) { SelectionKey key = it.next(); // 判断key是否有效 if (!key.isValid()) { it.remove();// 要移除 continue; } if (key.isAcceptable()) {// 有请求 accept(key); } else if (key.isReadable()) {// 有数据 broadcast(key); } it.remove(); } } } catch (ClosedSelectorException | CancelledKeyException e) {// 一定是其他线程关闭了管理器 } finally { try { if (clientManager != null) clientManager.close(); } catch (IOException e) { } try { if (server != null) server.close(); } catch (IOException e) { } closeAll(); System.out.println("服务器已停止"); } } // 初始化 private static boolean init() { System.out.println("服务器启动中..."); try { // 获取管理器 clientManager = Selector.open(); } catch (IOException e) { System.out.println("服务器启动失败,原因:通道管理器无法获取"); return false; } try { // 打开通道 server = ServerSocketChannel.open(); } catch (IOException e) { System.out.println("服务器启动失败,原因:socket通道无法打开"); return false; } try { // 绑定端口 server.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); } catch (IOException e) { System.out.println("服务器启动失败,原因:端口号不可用"); return false; } try { // 设置成非阻塞模式 server.configureBlocking(false); } catch (IOException e) { System.out.println("服务器启动失败,原因:非阻塞模式切换失败"); return false; } try { // 注册到管理器中,只监听接受连接事件 server.register(clientManager, SelectionKey.OP_ACCEPT); } catch (ClosedChannelException e) { System.out.println("服务器启动失败,原因:服务器通道已关闭"); return false; } Thread service = new Thread(new ServerService(clientManager));// 提供管理员指令服务线程 service.setDaemon(true);// 设置为后台线程 service.start(); System.out.println("服务器启动成功"); return true; } // 等待事件 private static void select() { try { // 等待事件 clientManager.select(); } catch (IOException e) { // 忽略未知的异常 } } // 此方法获取请求的socket通道并添加到客户端列表中,当然还要注册到管理器中 private static void accept(SelectionKey key) { SocketChannel socket = null; try { // 接受请求的连接 socket = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept(); } catch (IOException e) {// 连接失败 } if (socket == null) return; SocketAddress address = null; try { address = socket.getRemoteAddress(); // 注册 socket.configureBlocking(false); socket.register(clientManager, SelectionKey.OP_READ); } catch (ClosedChannelException e) {// 注册失败 try { if (socket != null) socket.close(); } catch (IOException e1) { } return; } catch (IOException e) { try { if (socket != null) socket.close(); } catch (IOException e1) { } return; } // 添加到客户端列表中 clientList.add(socket); System.out.println("主机" + address + "连接到服务器"); } // 此方法接收数据并发送个客户端列表的每一个人 private static void broadcast(SelectionKey key) { SocketChannel sender = (SocketChannel) key.channel(); // 方法结束不清理 buff.clear(); int status = -1; try { // 读取数据 status = sender.read(buff); } catch (IOException e) {// 未知的io异常 status = -1; } if (status <= 0) {// 异常断开连接,并移除此客户端 remove(sender); return; } // 发送给每一个人 for (SocketChannel client : clientList) { // 除了他或她自己 if (client == sender) continue; buff.flip(); try { client.write(buff); } catch (IOException e) {// 发送失败,移除此客户端 remove(client); } } } private static void remove(SocketChannel client) { SocketAddress address = null;// 存储主机地址信息 clientList.remove(client);// 从列表中移除 try { address = client.getRemoteAddress();//获取客户端地址信息 } catch (IOException e1) { } try { client.close();// 关闭连接 } catch (IOException e1) { } client.keyFor(clientManager).cancel();// 反注册 System.out.println("与主机" + address + "断开连接"); } // 关闭列表中全部通道 private static void closeAll() { for (SocketChannel client : clientList) { try { if (client != null) client.close(); } catch (IOException e) { } } } }
客户端也是两个线程,一个循环等待接收消息,另一个处理用户输入以及发送:
package kindz.onlinechat; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Scanner; public class Client implements Runnable { private static String ip = null; private static String name = null; private static String serverHost="127.0.0.1";//服务器地址 private static int port=3333;//服务器端口号 private static SocketChannel socket = null;// 与服务器连接通道 public static void main(String[] args) { if(args.length>0){ if (args[0].indexOf(':') == -1) { System.err.println("目标地址格式不正确"); return; } serverHost = args[0].split(":")[0]; try { port = Integer.parseInt(args[0].split(":")[1]); } catch (NumberFormatException e) { System.err.println("端口号只能为数字"); return; } } try { // 初始化失败退出程序 if (!init()) return; ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1500);// 字节缓冲器 while (socket.read(buff) != -1) {// 读取信息 String msg = new String(buff.array(), 0, buff.position());// 转成字符串 buff.clear();// 清理 System.out.println(msg); } } catch (IOException e) { System.out.println("与服务器断开连接"); } finally { close(); System.out.println("程序已退出"); } } // 输入线程 @SuppressWarnings("resource") public void run() { try { Scanner sc = new Scanner(System.in); // 循环等待输入 while (sc.hasNextLine()) { String msg = sc.nextLine(); if (".exit".equals(msg)){ socket.write(ByteBuffer.wrap((name+"-"+ip+"下线了").getBytes()));// 发送下线信息 break; } msg = name + "-" + ip + ":" + msg; socket.write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes())); } } catch (IOException e) { System.out.println("与服务器断开连接"); } finally { close(); } } // 初始化程序 private static boolean init() { System.out.println("正在连接至服务器..."); try { socket = SocketChannel .open(new InetSocketAddress(serverHost, port));// 打开通道 } catch (IOException e) { System.out.println("无法连接到服务器"); return false; } System.out.println("已连接至服务器"); try { InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();// 获取本机网络信息 ip = address.getHostAddress();// 本机ip name = address.getHostName();// 主机名 socket.write(ByteBuffer.wrap((name+"-"+ip+"上线了").getBytes()));// 发送上线信息 } catch (IOException e) { System.out.println("网络异常"); return false; } Thread thread = new Thread(new Client()); thread.setDaemon(true);// 设置后台线程 thread.start(); return true; } // 关闭通道 private static void close() { try { if (socket != null) socket.close(); } catch (IOException e) { } } }
写完感觉还是挺简单的,但是本人一直从事java web开发,异常处理做的比较少,不知道我这个处理的怎么样。
由于没有那么多好基友帮忙测试,我还写了虚拟客户端来模拟好基友:
package kindz.onlinechat; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Random; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class VClient implements Runnable { private String ip = null; private String name = null; private String serverHost = "127.0.0.1";// 服务器ip地址 private int port = 3333;// 服务器端口号 private SocketChannel socket = null;// 与服务器连接通道 private static String[] msgs = { "大家好", "好困啊", "今天该干什么啊", "我这任务好多,先不聊了", "jQuery是继prototype之后又一个优秀的Javascript库。它是轻量级的js库 ,它兼容CSS3,还兼容各种浏览器(IE 6.0+, FF 1.5+, Safari 2.0+, Opera 9.0+),jQuery2.0及后续版本将不再支持IE6/7/8浏览器。jQuery使用户能更方便地处理HTML(标准通用标记语言下的一个应用)、events、实现动画效果,并且方便地为网站提供AJAX交互。jQuery还有一个比较大的优势是,它的文档说明很全,而且各种应用也说得很详细,同时还有许多成熟的插件可供选择。jQuery能够使用户的html页面保持代码和html内容分离,也就是说,不用再在html里面插入一堆js来调用命令了,只需要定义id即可[8]。", "谁那有咖啡", "谁有时间帮我去取个快递", ".exit" }; private Random random=new Random(); public VClient(String serverHost, int port) { this.serverHost = serverHost; this.port = port; } public void run() { try { // 初始化失败退出程序 if (!init()) return; ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1500);// 字节缓冲器 while (!Thread.interrupted()&&socket.read(buff) != -1) {// 读取信息,中断退出 String msg = new String(buff.array(), 0, buff.position());// 转成字符串 buff.clear();// 清理 System.out.println(msg); } } catch (IOException e) { System.out.println("与服务器断开连接"); } finally { close(); System.out.println("程序已退出"); } } // 初始化程序 private boolean init() { System.out.println("正在连接至服务器..."); try { socket = SocketChannel .open(new InetSocketAddress(serverHost, port));// 打开通道 } catch (IOException e) { System.out.println("无法连接到服务器"); return false; } System.out.println("已连接至服务器"); try { InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();// 获取本机网络信息 ip = address.getHostAddress();// 本机ip name = address.getHostName();// 主机名 socket.write(ByteBuffer.wrap((name + "-" + ip + "上线了").getBytes()));// 发送上线信息 } catch (IOException e) { System.out.println("网络异常"); return false; } Thread thread = new Thread(new Daemon());// 私有内部类 thread.setDaemon(true);// 设置后台线程 thread.start(); return true; } // 关闭通道 private void close() { try { if (socket != null) socket.close(); } catch (IOException e) { } } // 私有内部类、守护线程、输出用 private class Daemon implements Runnable { public void run() { try { // 自动循环发送消息 while (true) { String msg = msgs[random.nextInt(msgs.length)];// 随便拿一个写好的信息 if (".exit".equals(msg)) { socket.write(ByteBuffer.wrap((name + "-" + ip + "下线了") .getBytes()));// 发送下线信息 break; } msg = name + "-" + ip + ":" + msg; socket.write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes())); TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(9) + 2);//模拟用户输入过程,2-10秒,平均6秒发一次 } } catch (IOException e) { System.out.println("与服务器断开连接"); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("与服务器断开连接"); } finally { close(); } } } }
虚拟客户端只是个线程,我给它配了个管理器:
package kindz.onlinechat; import java.util.Random; import java.util.Scanner; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class VManager implements Runnable { private static String serverHost = "127.0.0.1"; private static int port = 3333; private static int num = 3;// 初始化虚拟客户端数目 private static int min = 5;// 最小虚拟客户端数目 private static int max = 15;// 最大虚拟客户端数目 private static Random random=new Random(); @SuppressWarnings("resource") public static void main(String[] args) { if (args.length > 0) { if (args[0].indexOf(':') == -1) { System.err.println("目标地址格式不正确"); return; } serverHost = args[0].split(":")[0]; try { port = Integer.parseInt(args[0].split(":")[1]); } catch (NumberFormatException e) { System.err.println("端口号只能为数字"); return; } } if (args.length > 1) { try { num = Integer.parseInt(args[1]); } catch (NumberFormatException e) { System.err.println("初始化数目只能为数字"); return; } } if (args.length > 2) { try { min = Integer.parseInt(args[2]); } catch (NumberFormatException e) { System.err.println("最小数目只能为数字"); return; } } if (args.length > 3) { try { max = Integer.parseInt(args[3]); } catch (NumberFormatException e) { System.err.println("最大数目只能为数字"); return; } } if (max < num) { System.err.println("初始化数量不能大于最大数量"); return; } if (max < min) { System.err.println("最小数量不能大于最大数量"); return; } Thread manager = new Thread(new VManager()); manager.start(); Scanner sc = new Scanner(System.in); String arg = null;// 指令 while (sc.hasNextLine()) { arg = sc.nextLine();// 输入指令 if ("shutdown".equals(arg)) { manager.interrupt(); break; } else { System.out.println("未知的指令"); } } } public void run() { ExecutorService manager = Executors.newFixedThreadPool(max);// 线程池管理器 // 初始化几个客户端 for (int i = 0; i < num; i++) { manager.execute(new VClient(serverHost, port)); } try { int interval=(int)(2*48000.0/min)+1;//用户上线间隔时间范围 while (!Thread.interrupted()) { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(random.nextInt(interval));// 用户大概48秒会下线,尽量保持最少用户个数 manager.execute(new VClient(serverHost, port)); } } catch (InterruptedException e) { } finally { System.out.println("正在停止所有客户端..."); manager.shutdownNow();// 中断所有客户端 } } }
虚拟客户端大概平均6秒发一次消息,每次下线的几率是1/8,所以虚拟客户端大概在上线48秒左右的时候会下线,因此想要保证(只能是尽量保证)最小虚拟客户端数量,只要保证48秒内上线固定数量的用户即可,不过在这里,虚拟客户端增加的频率也是随机的,感觉更真实些。
本人想转Java底层的工作,因此在努力学习中,望大神们能够为小弟点出不对的地方。
想学习Java NIO的童鞋也可以借鉴一下我的代码。
愿与CSDN上的Coder们一起在技术的道路上飞奔。
时间: 2024-10-11 09:33:15