C++ 动态生成对象

1、啰嗦一下

说起C++,很多人都觉着难学,其实我也是这么觉着的,在这个移动端火到爆的时代,我都想改行了,移动端做东西那都是现有的第三方库,拿来就可以用,而且稳定性好,开发速度快,而且最关键的是出东西。

在谈一谈动态生成对象,为什么强大的C++不支持呢?想用这样功能的人都必须自己实现一套这样的逻辑。

2、实现理由

有时候开发真是有些矛盾,例如:1、实现一个功能可以使用大量相似的代码、也可以使用模板,那我们怎么选择呢? 2、如果实现一个类之后,他有大量的属性,而且这些属性都需要set和get方法,那么我们还是要Ctrl +C和Ctrl+V吗?如果有好多这样的类,还是Ctrl+C和Ctrl+V吗?对于第一个问题,一个力求上进开发人员,我相信他会选择模板,第二个问题的答案,也就是我们这篇文章所需要讲到的东西,动态生成对象、序列化和反序列化。

3、实现思路

其实这个功能实现起来代码量还是比较少的,就是使用大量的宏和工厂模式

1、写一个工厂类,专门用于生成对象

 1 typedef void * (* CreateClass)(void);
 2
 3 class CClassFactory
 4 {
 5 public:
 6     static CClassFactory & IntanceFactory();
 7
 8 public:
 9     void * CreateObject(const std::string & className);
10     void RegistClass(const std::string & name, const CreateClass & method);
11
12 private:
13     std::map<std::string, CreateClass> m_classMap;
14 };

2、然后在写一个方便类,这个类仅仅是为了注册方便,当这个类被声明的时候,即注册一个类到工厂中

1 class CDynamicClass
2 {
3 public:
4     CDynamicClass(const std::string & name, const CreateClass & method)
5     {
6         CClassFactory::IntanceFactory().RegistClass(name, method);
7     }
8 };

3、2个关键的宏,这两个宏一个是用于CDynamicClass静态对象的,一个是用于初始化CDynamicClass对象的,作用请看上一小节,呵呵呵,其实就是注册宏的参数类到工厂

1 #define DECLARE_CLASS(className)2 std::string className##Name;3 static CDynamicClass * className##Namedc;
4
5 #define IMPLEMENT_CLASS(className)6 CDynamicClass * className::className##Namedc = new CDynamicClass(#className, className::Instance);

4、2个属性宏,ACCESS_INTERFACE宏用于注册属性的相关接口,ACCESS_REGISTER宏是把属性名字和对象的属性调用接口记录起来,方便以后设置属性

 1 #define ACCESS_INTERFACE(classType, type, name, describe) 2 public: 3     std::string m_Describe##name = #describe; 4     inline static void Set##name(CBaseClass * cp, void * value){ 5         classType * tp = (classType *)cp; 6         tp->m_##name = *(type *)value; 7     } 8     inline type Get##name(void) const { 9         return m_##name;10     }11     inline std::string Get##name##Describe(){ 12         return m_Describe##name;13     }
14
15 #define ACCESS_REGISTER(name)16     m_propertyMap.insert({ #name, Set##name });

5、基类,所有对象的基类,m_propertyMap成员是存储属性和属性对于的set接口对

 1 class CBaseClass
 2 {
 3 public:
 4     CBaseClass() {}
 5     virtual ~CBaseClass() {}
 6
 7 public:
 8     std::map<std::string, SetValueProperty> m_propertyMap;
 9
10 private:
11 };

4、测试类

 1 class CHelloClass : public CBaseClass
 2 {
 3 public:
 4     DECLARE_CLASS(CHelloClass);
 5     ACCESS_INTERFACE(CHelloClass, int, Age, "年龄")
 6     ACCESS_INTERFACE(CHelloClass, int, Sex, "性别")
 7
 8 public:
 9     CHelloClass();
10     virtual ~CHelloClass();
11
12 public:
13     static void * Instance();
14
15 public:
16     virtual void RegistProperty( );
17
18 protected:
19     int m_Age = 0;
20     int m_Sex = 0;
21 };

CHelloClass类是一个测试类,用于测试第三节所写的动态生成对象是否正确,RegistProperty接口里边是对属性的注册

1、测试main函数

 1 int main(int argc, char *argv[])
 2 {
 3     QCoreApplication a(argc, argv);
 4
 5
 6     CHelloClass * pVar = (CHelloClass*)CClassFactory::IntanceFactory().CreateObject("CHelloClass");
 7     if (pVar)
 8     {
 9         int pAge = 2;
10         int pSex = 1;
11
12         pVar->m_propertyMap["Age"](pVar, &pAge);
13         pVar->m_propertyMap["Sex"](pVar, &pSex);
14
15         std::cout << pVar->GetAgeDescribe() << pVar->GetAge() << std::endl;
16         std::cout << pVar->GetSexDescribe() << pVar->GetSex() << std::endl;
17     }
18
19     return a.exec();
20 }

2、效果结果截图

图1 CHelloClass测试结果

5、序列化和反序列化

本片文章主要讲解的是动态生成对象,并没有打算深入的去剖析系列化和反序列化的模块,demo中也有一小部分的序列化代码,主要是使用tinyxml2来读文件,代码如下:

 1 void DynamicObject::Deserialize()
 2 {
 3     tinyxml2::XMLDocument doc;
 4     if (tinyxml2::XML_NO_ERROR == doc.LoadFile("D:\\example\\paint\\DynamicCreateObject\\test.xml"))
 5     {
 6         if (tinyxml2::XMLNode * rootNode = doc.FirstChildElement("Ojbectlist"))
 7         {
 8             const char * rootText = rootNode->ToElement()->Attribute("name");
 9
10             tinyxml2::XMLElement * element = rootNode->FirstChildElement("Object");
11             while (element)
12             {
13                 const char * objectName = element->Attribute("name");
14                 tinyxml2::XMLElement * propertyElement = element->FirstChildElement("Property");
15                 while (propertyElement)
16                 {
17                     const char * propertyName = propertyElement->Attribute("name");
18                     const char * propertyValue = propertyElement->Attribute("value");
19                 }
20                 tinyxml2::XMLNode * nextNode = element->NextSibling();
21                 if (nextNode == nullptr)
22                 {
23                     break;
24                 }
25                 element = nextNode->ToElement();
26             }
27         }
28     }
29 }

说到对象序列化,我就觉得有一个问题比较难搞定,对象包含对象,也就是递归序列化,如果涉及到判断递归那么我们可能还需要自己实现一套结构,用于表示当前对象是否包含其他对象,是否需要继续递归序列化的问题。后面有机会我会对此问题在专门做一篇文章加以解释。

6、demo下载地址

C++动态生成对象

时间: 2024-11-12 02:49:23

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