Android中创建倒影效果的工具类

一、有时候我们需要创建倒影的效果,我们接触最多的都是图片能够创建倒影,而布局依然可以创建倒影。

二、工具类代码


import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Shader.TileMode;
import android.view.View;

/**
* 创建图片倒影的方法
*
* @author
* */
public class ImageReflect {
private static int reflectImageHeight = 90;//倒影的高度

//转化为bitmap
public static Bitmap convertViewToBitmap(View paramView) {
paramView.measure(View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, 0), View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, 0));
paramView.layout(0, 0, paramView.getMeasuredWidth(), paramView.getMeasuredHeight());
paramView.buildDrawingCache();
return paramView.getDrawingCache();
}

public static Bitmap createCutReflectedImage(Bitmap paramBitmap, int paramInt) {
int i = paramBitmap.getWidth();
int j = paramBitmap.getHeight();
Bitmap localBitmap2 = null;
if (j <= paramInt + reflectImageHeight) {
localBitmap2 = null;
} else {
Matrix localMatrix = new Matrix();
localMatrix.preScale(1.0F, -1.0F);
// System.out.println(j - reflectImageHeight -
// paramInt);
Bitmap localBitmap1 = Bitmap.createBitmap(paramBitmap, 0, j - reflectImageHeight - paramInt, i, reflectImageHeight, localMatrix, true);
localBitmap2 = Bitmap.createBitmap(i, reflectImageHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas localCanvas = new Canvas(localBitmap2);
localCanvas.drawBitmap(localBitmap1, 0.0F, 0.0F, null);
LinearGradient localLinearGradient = new LinearGradient(0.0F, 0.0F, 0.0F, localBitmap2.getHeight(), -2130706433, 16777215, TileMode.CLAMP);
Paint localPaint = new Paint();
localPaint.setShader(localLinearGradient);
localPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
localCanvas.drawRect(0.0F, 0.0F, i, localBitmap2.getHeight(), localPaint);
if (!localBitmap1.isRecycled())
localBitmap1.recycle();
System.gc();
}
return localBitmap2;
}

public static Bitmap createReflectedImage(Bitmap paramBitmap, int paramInt) {
int i = paramBitmap.getWidth();
int j = paramBitmap.getHeight();
Bitmap localBitmap2;
if (j <= paramInt) {
localBitmap2 = null;
} else {
Matrix localMatrix = new Matrix();
localMatrix.preScale(1.0F, -1.0F);
Bitmap localBitmap1 = Bitmap.createBitmap(paramBitmap, 0, j - paramInt, i, paramInt, localMatrix, true);
localBitmap2 = Bitmap.createBitmap(i, paramInt, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas localCanvas = new Canvas(localBitmap2);
localCanvas.drawBitmap(localBitmap1, 0.0F, 0.0F, null);
LinearGradient localLinearGradient = new LinearGradient(0.0F, 0.0F, 0.0F, localBitmap2.getHeight(), -2130706433, 16777215, TileMode.CLAMP);
Paint localPaint = new Paint();
localPaint.setShader(localLinearGradient);
localPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
localCanvas.drawRect(0.0F, 0.0F, i, localBitmap2.getHeight(), localPaint);
}
return localBitmap2;
}

public static Bitmap createReflectedImage(Bitmap originalImage) {

final int reflectionGap = 4;

int width = originalImage.getWidth();
int height = originalImage.getHeight();

Matrix matrix = new Matrix();
matrix.preScale(1, -1);

Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,
height / 2, width, height / 2, matrix, false);

Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,
(height + height / 2), Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);

canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);

Paint defaultPaint = new Paint();
canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, defaultPaint);

canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);

Paint paint = new Paint();
LinearGradient shader = new LinearGradient(0,
originalImage.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight()
+ reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff,
TileMode.MIRROR);

paint.setShader(shader);

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));

canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
+ reflectionGap, paint);

return bitmapWithReflection;
}
}

三、这里面有很多种方法,可以自己根据需求去选择。

调用示例:

ps:我这是创建多个倒影,所以用了一个for循环。循环操作的是两个图片数组。


for (int k = 0; k < REFLECT_COUNT; k++) {
arrayOfImageView[k].setImageBitmap(ImageReflect.createCutReflectedImage(ImageReflect.convertViewToBitmap(imagereflect[k]), 0));
}

时间: 2024-11-03 21:14:45

Android中创建倒影效果的工具类的相关文章

Android中经常使用的工具类02

1.读取手机联系人信息 一般用在读取手机通讯录上传,这一块比較多. import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.content.ContentResolver; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.provider.ContactsContract.CommonDataKinds.Phon

获取全局上下文(getApplicationContext)_创建Shared Preference工具类_实现自动登录

===========================获取全局上下文(getApplicationContext)======================== 1.在com.example.autologin.myapplication包中创建Myapplication extends Application 代码: 1 public class Myapplication extends Application 2 { 3 private static Context context; 4

java中IO写文件工具类

下面是一些根据常用java类进行组装的对文件进行操作的类,平时,我更喜欢使用Jodd.io中提供的一些对文件的操作类,里面的方法写的简单易懂. 其中jodd中提供的JavaUtil类中提供的方法足够我们使用,里面的方法写的非常简练,例如append,read等方法,封装更好,更符合面向对象, 这里面我写的一些方法可多都是模仿jodd,从里面进行抽取出来的. /** * 获取路径文件夹下的所有文件 * @param path * @return */ public static File[] ge

【转载】Android应用框架及常用工具类总结

转载自:Android应用框架 http://www.tuicool.com/articles/feqmQj 常用工具类总结    http://blog.csdn.net/krislight/article/details/11354119 一. UML类图复习: UML类图中有些标记很容易混淆,这里先复习下,请大家看下面这幅图: 注:这幅图来自<大话设计模式>这本书中的插图. 二.应用框架: A.基本概念 抽象(抽出共同之现象)——在同领域的程序中,常含有许多类别,这些类别有其共同点,我们

Android中创建PopupMenu弹出式菜单

之前写过一篇创建option menu的文章:Android中创建option menu 本文主要是讲如何创建PopupMenu弹出式菜单 1.首先创建menu文件menu2.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item androi

c语言中字符串操作的工具类

 1.编写头文件 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //#pragmawarning(disable:4996) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct CString { char *p;        //保存字符串首地址 int reallength; //实际长度 }; typedef struct CString mystring;//

cceditbox和cocostudio联合界面点击事件无响应问题,Android中创建文件夹问题

这两个问题折腾了我一天多时间,尽快下班时候把创建文件夹问题给解决了,刚把cceditbox点击事件无响应问题解决了.真是大爽. 1.创建文件夹 _mkdir()这个c函数就行,在vs ide中,定位的头文件是direct.h,但是这个文件不被ndk编译通过,没有这个文件.好吧,死脑筋,开始怀疑eclipse库路径设置有问题,但是不知道哪不对,搜索到了头大地步,好吧,认真仔细一看,原来是在ndk中,_mkdir函数放在了#include <sys/stat.h>中,改为这个头文件就行了. 2.点

joda-time的使用,创建时间处理工具类DateTimeUtil

@大神爱吃茶 joda-time的使用,创建时间处理工具类DateTimeUtil Joda-Time是专门处理时间的库.可以将我们传进去的date对象标准化为我们想要指定保存的时间格式形式: 1 import org.apache.commons.lang3.StringUtils; 2 import org.joda.time.DateTime; 3 import org.joda.time.format.DateTimeFormat; 4 import org.joda.time.form

Android—关于自定义对话框的工具类

开发中有很多地方会用到自定义对话框,为了避免不必要的城府代码,在此总结出一个工具类. 弹出对话框的地方很多,但是都大同小异,不同无非就是提示内容或者图片不同,下面这个类是将提示内容和图片放到了自定义函数的参数中,并且是静态,可以用类直接调用此函数. public class MyAutoDialogUtil { private static AlertDialog dialog; /** * * @param context * 上下文 * @param text * 自定义显示的文字 * @p