用cocos2d-android开发android游戏时调用box2d中的native本地函数问题

用cocos2d-android开发android游戏时调用box2d中的new World(Vector2,boolean)时,出现如下报错:

“java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native method not found: com.badlogic.gdx.physics.box2d.World.newWorld:(FFZ)J”

解决方法:

在当前类中添加代码:

static {
    System.loadLibrary("gdx");
}

用cocos2d-android开发android游戏时调用box2d中的native本地函数问题

时间: 2024-08-10 17:17:26

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