WPF 基础知识

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wpf(第一章 基础知识)

wpf第一章基础知识:通过vs2015创建wpf程序会在引用里面多出3个核心程序集PresentationCore.PresentationFramework.WindowsBase.并且会在解决方案中生成如下的结构: 1.程序起始相关的资源:2.与整个wpf相关的后台代码:3.窗体界面:4.窗体界面的后台代码. 在app.xaml中 1.Application的后台类:2.启动窗体:3.系统资源区域 除此之外可以在MainWindow.xaml中自定义窗体设置属性,拖拉控件在里面.

WPF基础学习笔记整理 (一)

基础知识: WPF:Windows Presentation Foundation,用于Windows的现代图形显示系统: WPF用于编写应用程序的表示层: 引入“内置硬件加速”和“分辨率无关”: Silverlight是WPF的一个子集,是WPF的“网络版”(WPF/E): WPF的开发理念:“数据驱动”,数据驱动UI,数据第一,空间第二: 数据与界面之间的桥梁是Data Binding: MVVM:Model-View-ViewModel: XMAL:Extensible Applicati

WPF基础学习笔记整理 (九) 资源

基础知识: WPF的资源是一种保管一系列有用对象的简单方法,方便于重用. WPF UI元素的Resources属性,都是继承自FrameworkElement列,且其类型为ResourceDictionary. ResourceDictionary在保存资源时,会将资源转换为object类型.XAML编译器能根据标签的Attribute自动识别资源类型,而C#中则需要我们介入转换. WPF资源网站:http://wpf.codeplex.com/ StaticResource是在程序载入内存时对

WPF基础学习笔记整理 (二) XAML

基础知识: XAML:Extensible Application Markup Language, zammel: 用于实例化.NET对象的标记语言: XMAL使用树形逻辑结构描述UI: BAML:Binary Application Markup Language,即XMAL的二进制表示,VS会在编译WPF应用程序时,将所有XAML转换为BAML,且BAML最终会作为资源被嵌入到DLL或EXE程序集中: BAML是标记化的,故相对于XAML较小: WPF应用程序三个顶级元素:Window.P

C# 基础知识 (四).C#简介及托管代码

        暑假转瞬即逝,从10天的支教生活到1周的江浙沪旅游,在这个漫长的暑假中我经历了很多东西,也学到了很多东西,也认识到了很多不足之处!闲暇之余我准备重新进一步巩固C#相关知识,包括C#入门知识.C#并行开发.ASP网站等.这篇文章我介绍的是书籍--C#入门经典(Beginning C#) 作者Karli Watson.主要包括的是我自己缺乏的一些C#简介知识和托管代码的内容.内容比较简单,参照该书籍较多,相当于自己的在线笔记!                             

WPF 基础到企业应用系列1——开篇故意

參考资料 提到參考资料,大家第一感觉就是MSDN,当然我也不例外.这个站点基本上是学习微软技术的首选站点,除了这个站点以外,我还參考了非常多其它的社区和站点,基本上都在.NET 技术社区之我见(英文篇)做了介绍,比方CodeProject.CodePlex .windowsclient.C# Corner等,除了这些站点另一些国外技术专家blog. 1.       Programming Windows Presentation Foundation http://www.amazon.com

WCF入门教程:WCF基础知识问与答(转)

学习WCF已有近两年的时间,其间又翻译了Juval的大作<Programming WCF Services>,我仍然觉得WCF还有更多的内容值得探索与挖掘.学得越多,反而越发觉得自己所知太少,直到现在,我也认为自己不过是初窥WCF的门径而已. 学以致用”,如果仅仅是希望能够在项目中合理地应用WCF,那么对于程序员而言,可以有两种选择,一种是“知其然而不知其所以然”,只要掌握了WCF的基础知识,那么对于一般的应用就足够了.要做到这一点就很容易了,微软秉承了一贯的方式,将WCF这门技术优雅地呈现给

WPF 基础到企业应用系列5——WPF千年轮回 续前缘

一.摘要 首先非常高兴这个系列能得到大家的关注和支持,前端时间身体状况不适,所以暂停了更新,对此表示非常抱歉,以后会逐渐加快进度.只是因为这是一个非常长的系列,我也想把它写好,所以以后也会慢慢来,在这个系列的过程中也会穿插发一些其它文章,比方Windows Azure.设计模式.WCF.Silverlight等,同一时候也会发一些自己的技术随感和心得.反正仅仅要自己写得开心且对大家有帮助即可.因为自己才疏学浅且是对这些技术的使用总结和心得体会.错误之处在所难免.怀着技术交流的心态,在这里发表出来

WPF基础学习笔记整理 (八) 命令

基础知识: 命令是应用程序的任务,并跟踪任务是否能够被执行. 命令不包含执行应用程序任务的代码. 命令是比事件更高级的元素. 良好的Win应用程序,应用程序逻辑不应位于事件处理程序中,而应在更高层的方法中编写代码. 将事件委托到适当的命令,使控件的启动状态和相应命令的状态保持同步. WPF命令模型: 图1 WPF命令模型 5.