node.js的事件轮询机制

借助libuv库实现的

概括事件轮询机制:分为六个阶段
1.timers 定时器阶段
计时和执行到点的定时器回调函数

2.pending callbacks
某些系统操作(例如TCP错误类型)

3.idle,prepare

4.poll轮询阶段(轮询队列)
如果轮询队列不为空,依次同步取出轮询队列中第一个回调函数,直到轮询队列为空或者达到系统最大限制
如果轮询队列为空
如果之前设置过setImmediate函数,直接进入下一个check阶段,如果之前没有设置过setImmediate函数,在当前 poll阶段等待,直到轮询队添加回调函数,就会去第一个情况执行,如果定时器到点了,他也会去下一个阶段

5.check查阶段
执行setImmediate设置的回调函数

6.close callbacks关闭阶段
close事件回调函数

process.nextTick()的意思就是定义出一个动作,pengd并且让这个动作在下一个事件轮询的时间点上执行。能在任意阶段优先执行

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时间: 2024-10-07 06:33:27

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理解Node.js的事件轮询

前言 总括 : 原文地址:理解Node.js的事件轮询 Node小应用:Node-sample 智者阅读群书.亦阅历人生 正文 Node.js的两个基本概念 Node.js的第一个基本概念就是I/O操作开销是巨大的: 所以,当前变成技术中最大的浪费来自于等待I/O操作的完毕.有几种方法能够解决性能的影响: 同步方式:按次序一个一个的处理请求.利:简单.弊:不论什么一个请求都能够堵塞其它全部请求. 开启新进程:每一个请求都开启一个新进程.利:简单:弊:大量的链接意味着大量的进程. 开启新线程:每一

3. 闭包_对象组合继承模式_事件轮询机制

1.谈谈闭包? (产生条件.是什么.在哪里.作用.生命周期.缺点) 产生闭包的三个条件: 函数嵌套 内部函数引用外部函数的局部变量 执行外部函数 包含被引用的局部变量的一个"对象",  通过 chrome 开发者工具可以调试查看到,就是 closure,它存在嵌套的内部函数中 作用: 延长了局部变量的存活时间, 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数) 闭包的生命周期: 产生 :  在嵌套内部函数定义执行完时就产生了(不是在调用) 死亡 :  在嵌套的内部函数成为垃圾对

JS中的异步以及事件轮询机制

一.JS为何是单线程的? JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事.那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊.(在JAVA和c#中的异步均是通过多线程实现的,没有循环队列一说,直接在子线程中完成相关的操作) JavaScript的单线程,与它的用途有关.作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题.比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个

【译】理解node.js事件轮询

Node.js的第一个基本论点是I/O开销很大. 当前编程技术中等待I/O完成会浪费大量的时间.有几种方法可以处理这种性能上的影响: 同步:每次处理一个请求,依次处理.优点:简单:缺点:任何一个请求都可以阻塞所有其他的请求. Fork一个新进程:开一个新进程来处理每个请求.优点:容易:缺点:不能很好的扩展,成百上千个连接意味着成百上千个进程.fork()函数相当于Unix程序员的锤子,因为它很有用,每个问题看起来就像一个钉子,通常会被过度使用.(译者注:直译比较拗口,我理解的意思是,Unix程序

node.js事件轮询(1)

事件轮询(引用) 事件轮询是node的核心内容.一个系统(或者说一个程序)中必须至少包含一个大的循环结构(我称之为"泵"),它是维持系统持续运行的前提.nodejs中一样包含这样的结构,我们叫它"事件轮询",它存在于主线程中,负责不停地调用开发者编写的代码.我们可以查看nodejs官方网站上对nodejs的说明: Node is similar in design to and influenced by systems like Ruby's Event Mach

浅析libuv源码-node事件轮询解析(1)

好久没写东西了,过了一段咸鱼生活,无意中想起了脉脉上面一句话: 始终保持自己的竞争力.所以,继续开写! 一般的JavaScript源码看的已经没啥意思了,我也不会写什么xx入门新手教程,最终决定还是啃原来的硬骨头,从外层libuv => node => v8一步步实现原有的目标吧. libuv核心还是事件轮询,前几天从头到尾看了一遍官网的文档,对此有了一些更深的理解. (虽然现在开发用的mac,但是为了衔接前面的文章,所以代码仍旧以windows系统为基础,反正差别也不大) 首先看一眼官网给的

浅析libuv源码-node事件轮询解析(4)

这篇应该能结,简图如下. 上一篇讲到了uv__work_submit方法,接着写了. void uv__work_submit(uv_loop_t* loop, struct uv__work* w, enum uv__work_kind kind, void (*work)(struct uv__work* w), void (*done)(struct uv__work* w, int status)) { // 上篇主要讲的这里 初始化线程池等 uv_once(&once, init_on

JS高阶---事件循环模式(事件轮询)

大纲: 相关知识点: 主体: (1)模型原理 JS部分:初始化代码执行 WebAPIS:执行上下文对象(不是一个真的对象,而是一个抽象的虚拟对象,可以看做栈里的一个区域,包含很多对象) setTimeout:定时器管理模块(分线程) DOM(document):事件响应管理模块(分线程)callback queue:回调函数队列---→待执行JS中的stack初始化代码优先执行,当执行完毕后,才会执行回调代码 重点: 先执行初始化代码,执行完毕后才会循环遍历“”回调队列“”里的回调代码 (2)相

事件轮询 event loop

Understanding the node.js event loop The first basic thesis of node.js is that I/O is expensive: So the largest waste with current programming technologies comes from waiting for I/O to complete. There are several ways in which one can deal with the