单例设计模式之懒汉式(枚举实现)

package com.waibizi.demo07;
@SuppressWarnings("all")
public class Singleton_pattern {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Singleton instance=Singleton.instance;
        Singleton instance1=Singleton.instance;
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance1.hashCode());
    }

}
//使用枚举实现单例设计模式
//优点:使用JDK1.5提供的枚举来实现单例设计模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化创建新的对象,这种方式是Effective java中提倡的方式
enum Singleton{
    instance; //属性
    public void sayOK() {
        System.out.println("OK");
    }
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/waibizi/p/12084178.html

时间: 2024-11-09 09:40:52

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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dmk877/article/details/50311791 相信大家都知道设计模式,听的最多的也应该是单例设计模式,这种模式也是在开发中用的最多的设计模式,可能有非常多人会写几种设计模式.那么你是否知道什么是设计模式?为什么会有单例设计模式即它的作用是什么?单例模式有哪些写法?对于这种问题.可能有部分童鞋并不能非常好的回答,没关系今天就和大家一起来具体的学习下单例设计模式,相信通过学习本篇你将对单例设计模式有个具体的理解. 如有谬误欢