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C++中的static关键字

C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。

一、面向过程设计中的static

1、静态全局变量

在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下:

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3
 4 static int n;  //定义静态全局变量
 5
 6 void fn()
 7 {
 8     n++;
 9     cout<<n<<endl;
10 }
11
12 int main(void)
13 {
14     n = 20;
15     cout<<n<<endl;
16     fn();
17     return 0;
18 }  
  • 静态全局变量有以下特点:

静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图:

代码区
全局数据区
堆区
栈区

  一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。细心的读者可能会发现,Example 1中的代码中将

[cpp]static int n;  //定义静态全局变量

改为

[cpp]int n;  //定义全局变量

程序照样正常运行。

的确,定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处:

静态全局变量不能被其它文件所用;

其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;

您可以将上述示例代码改为如下:

[cpp]//File1

  • using namespace std;
  • void fn();
  • staticint//定义静态全局变量
  • intvoid{
  • cout<<n<<endl;
  • return 0;
  • #include<iostream>
  • usingnamespace
  • externint
  • void{
  • cout<<n<<endl;
  • 编译并运行这个程序,您就会发现上述代码可以分别通过编译,但运行时出现错误。试着将

[cpp]static int n;  //定义静态全局变量

改为

[cpp]int n;  //定义全局变量

再次编译运行程序,细心体会全局变量和静态全局变量的区别。

2、静态局部变量

在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。

我们先举一个静态局部变量的例子,如下:

[cpp]#include<iostream>

  • usingnamespace
  • void
  • intvoid{
  • fn();
  • return 0;
  • void{
  • staticint    cout<<n<<endl;
  • }

通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。

  但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。

  静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。

静态局部变量有以下特点:

(1)该变量在全局数据区分配内存;

(2)静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;

(3)静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;

(4)它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;

3、静态函数

  在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数。静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用。

静态函数的例子:

[cpp]#include<iostream>

  • usingnamespace
  • staticvoid//声明静态函数
  • intvoid{
  • return 0;
  • void//定义静态函数{
  • int    cout<<n<<endl;
  • 定义静态函数的好处:

静态函数不能被其它文件所用;

其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突;

二、面向对象的static关键字(类中的static关键字)

1、静态数据成员

在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员。先举一个静态数据成员的例子。

[cpp]#include<iostream>

  • usingnamespace
  • class{
  • private    int a , b , c;
  • staticint//声明静态数据成员public:
  • intintint    void GetSum();
  • int//定义并初始化静态数据成员
  • intintint{
  • this    this->b = b;
  • this    sum += a+b+c;
  • void Myclass::GetSum()
  • cout<<"sum="<<sum<<endl;
  • intvoid{
  • M.GetSum();
  • N.GetSum();
  • return 0;
  • 可以看出,静态数据成员有以下特点:

<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>

<类对象名>.<静态数据成员名> 或 <类类型名>::<静态数据成员名>

如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员 ;

  1. 静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中其它全局名字冲突的可能性;
  2. 可以实现信息隐藏。静态数据成员可以是private成员,而全局变量不能;

2、静态成员函数

  与静态数据成员一样,我们也可以创建一个静态成员函数,它为类的全部服务而不是为某一个类的具体对象服务。静态成员函数与静态数据成员一样,都是类的内部实现,属于类定义的一部分。普通的成员函数一般都隐含了一个this指针,this指针指向类的对象本身,因为普通成员函数总是具体的属于某个类的具体对象的。通常情况下,this是缺省的。如函数fn()实际上是this->fn()。但是与普通函数相比,静态成员函数由于不是与任何的对象相联系,因此它不具有this指针。从这个意义上讲,它无法访问属于类对象的非静态数据成员,也无法访问非静态成员函数,它只能调用其余的静态成员函数。下面举个静态成员函数的例子。

[cpp]#include<iostream>

  • usingnamespace
  • class{
  • private    int a , b , c;
  • staticint//声明静态数据成员public:
  • intintint    static void GetSum();  //声明静态成员函数
  • int//定义并初始化静态数据成员
  • intintint{
  • this    this->b = b;
  • this    sum += a+b+c;    //非静态成员函数可以访问静态数据成员
  • void Myclass::GetSum()    //静态成员函数的实现
  • //cout<<a<<endl;    //错误代码,a是非静态数据成员
  • "sum="}
  • int main(void)
  • Myclass M(1 , 2 , 3);
  • Myclass N(4 , 5 , 6);
  • Myclass::GetSum();
  • return}

关于静态成员函数,可以总结为以下几点:

  • 出现在类体外的函数定义不能指定关键字static;
  • 静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数;
  • 非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;
  • 静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员;
  • 由于没有this指针的额外开销,因此静态成员函数与类的全局函数相比速度上会有少许的增长;
  • 调用静态成员函数,可以用成员访问操作符(.)和(->)为一个类的对象或指向类对象的指针调用静态成员函数,也可以直接使用如下格式:

<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>)

调用类的静态成员函数。

时间: 2024-11-05 10:20:00

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C++中的static关键字的总结

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原文链接:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3799052.html Java中的static关键字解析 static关键字是很多朋友在编写代码和阅读代码时碰到的比较难以理解的一个关键字, 也是各大公司的面试官喜欢在面试时问到的知识点之一.下面就先讲述一下static关键字的用法和平常容易误解的地方,最后列举了一些面试笔试中常见的关 于static的考题.以下是本文的目录大纲: 一.static关键字的用途 二.static关键字的误区 三.常见的笔试面试

(转)C++中的static关键字的总结

文章转自 http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/06/08/2542315.html C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类:后者主要说明static在类中的作用. 1.面向过程设计中的static1.1静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量.我们先举一个静态全局变量的例子,如下: //Exam

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