C# 基类与派生类

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5
 6 namespace ClassTrining
 7 {
 8     class 基类与派生类
 9     {
10     }
11
12     /// <summary>
13     /// 基类BaseClass
14     /// </summary>
15     public class BaseClass
16     {
17     }
18     /// <summary>
19     /// 派生类MyClass,继承于BaseClass基类,一个类只能继承一个基类
20     /// </summary>
21     public class mali : BaseClass
22     {
23
24     }
25     /// <summary>
26     /// 抽象类,这个类只能做其它类的基类,用abstract关键字声明抽象类
27     /// </summary>
28     public abstract class myAbsClass
29     {
30         public abstract void dosomesthin();
31
32         public virtual string GetName()
33         {
34             return "MetroX";
35         }
36     }
37     /// <summary>
38     /// 继承抽象基类
39     /// </summary>
40     public class MyClasskk : myAbsClass
41     {
42         public override void dosomesthin()
43         {
44
45         }
46
47         public override string GetName()
48         {
49             //return base.GetName();
50             return "Hello";
51         }
52     }
53 }
时间: 2024-11-10 10:43:02

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C++ Primer 学习笔记_66_面向对象编程 --定义基类和派生类[续]

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一.缺省构造函数的调用关系 通过下面的例子,我们来看一下基类与派生的构造函数的调用顺序.创建时先基类后派生类.销毁时先派生类后基类. #include <iostream> #include <string> using namespace std; class CBase { string name; int age; public: CBase() { cout <<"BASE" << endl; } ~CBase() { cout

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面向对象编程 --概述.定义基类和派生类 引言: 面向对象编程基于的三个基本概念:数据抽象.继承和动态绑定. 在C++中,用类进行数据抽象,用类派生从一个类继承另一个:派生类继承基类的成员.动态绑定使编译器能够在运行时决定是使用基类中定义的函数还是派生类中定义的函数. 继承和动态绑定在两个方面简化了我们的程序:[继承]能够容易地定义与其他类相似但又不相同的新类,[派生]能够更容易地编写忽略这些相似类型之间区别的程序. 面向对象编程:概述 面向对象编程的关键思想是多态性(polymorphism)

C++:基类和派生类

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c++中基类与派生类中隐含的this指针的分析

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c++基类与派生类之间的转换

1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 using namespace std; 4 class Box 5 { 6 public: 7 void setWidth(double width){ 8 this->width=width; 9 } 10 void setHieght(double height){ 11 this->height=height; 12 } 13 void getWidth(){ 14 cout

继承,基类,派生类

在 C++中,继承机制通过类的派生实现,被继承的类称为基类或父类:在继承类的基础上创建的新类称为派生类或子类.派生类的定义格式为:class 派生类名:继承方式基类名 1,继承方式基类名 2,…,继承方式基类名 n{派生类增加的成员声明;};其中,定义中的基类名必须是已有类的名称,派生类名则是新建的类名.一个派生类可以只有一个基类,称为单继承:也可以同时有多个基类,称为多继承.派生类也可作为基类继续派生子类.

基类与派生类的关系

任何一个类都可以派生出一个新类,派生类也可以再派生出新类,因此,基类和派生类是相对而言的. 基类与派生类之间的关系可以有如下几种描述: 1. 派生类是基类的具体化 类的层次通常反映了客观世界中某种真实的模型.在这种情况下,不难看出:基类是对若干个派生类的抽象,而派生类是基类的具体化.基类抽取了它的派生类的公共特征,而派生类通过增加行为将抽象类变为某种有用的类型. 2. 派生类是基类定义的延续 先定义一个抽象基类,该基类中有些操作并未实现.然后定义非抽象的派生类,实现抽象基类中定义的操作.例如,虚

C++学习21 基类和派生类的赋值

在C/C++中,经常会发生数据类型转换,例如整型数据可以赋值给浮点型变量,在赋值之前,先把整型数据转换为浮点型:反过来,浮点型数据也可以赋值给整型变量. 数据类型转换的前提是,编译器知道如何对数据进行取舍.例如: int a = 10.9; printf("%d\n", a); 输出结果为 10,编译器会将小数部分直接丢掉(不是四舍五入).再如: float b = 10; printf("%f\n", b); 输出结果为 10.000000,编译器会自动添加小数部