VC进程间通信之消息传递

PostMessge或者SendMessage()实现进程间通讯

方法1: PostMessge或者SendMessage()消息机制

项目1中发送消息:

#define WM_MYMESSAGE WM_USER + 1 

//目标进程的窗口类名(可通过Spy++工具查看)和窗口名
CWnd *pWnd = CWnd::FindWindow("#32770", "MfcTest");
if (NULL != pWnd)
{
	pWnd->PostMessage(WM_MYMESSAGE, NULL, NULL);
}

或者:
HWND hWnd = ::FindWindow("#32770", "MfcTest");
if (NULL != hWnd)
{
	::PostMessage(hWnd, WM_MYMESSAGE, NULL, NULL);
}

项目2中接收消息:

.h中声明:

afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wp, LPARAM lp);

.cpp中定义:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
   ...
   ON_MESSAGE(WM_MYMESSAGE, OnMyMessage)
   ...
END_MESSAGE_MAP()
LRESULT CMfcTestDlg::OnMyMessage(WPARAM wp, LPARAM lp)
{
	AfxMessageBox("Hello World");

	return 0;
}

说明:

使用PostMessage或SendMessage均可,区别在于SendMessage阻塞,直到目标窗口程序处理完消息再返回,而PostMessage是将一个消息寄送到一个线程的消息队列后就立即返回。通常使用PostMessage,如果为了探测目标进程是否存在,则用SendMessage比较好。

方法2: 消息接收端采用PreTranslateMessage()来处理

发送端代码:

#define WM_MYMESSAGE WM_USER + 1 

//目标进程的窗口类名(可通过Spy++工具查看)和窗口名
CWnd *pWnd = CWnd::FindWindow("#32770", "MfcTest");
if (NULL != pWnd)
{
	pWnd->PostMessage(WM_MYMESSAGE, NULL, NULL);
}

或者:
HWND hWnd = ::FindWindow("#32770", "MfcTest");
if (NULL != hWnd)
{
	::PostMessage(hWnd, WM_MYMESSAGE, NULL, NULL);
}

接收端代码:

.h声明

BOOL CMfcTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg);

.cpp定义

#define WM_MYMESSAGE WM_USER + 1 

BOOL CMfcTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
	if (pMsg->message ==  WM_USER + 1)
	{
		AfxMessageBox("Hello World");
	}

	return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

说明:

这里将接收端处理放在PreTranslateMessage 中, 因此发送端必须选择 PostMessage, 因为SendMessage消息不放进消息队列, PreTranslateMessage里不能收到这个消息。





版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

时间: 2024-10-08 17:10:00

VC进程间通信之消息传递的相关文章

VC进程间通信之消息传递PostMessge()或SendMessage()

1.  进程内消息: (1). 仅仅传消息码 (2). 传送消息串 发送端: void CTestDlg::OnBnClickedButtonSend() { CString* msg = new CString("发送的字符串"); ::SendMessage(m_hWnd,WM_USER+1,0,(LPARAM)msg); delete msg; } 接收端: afx_msg HRESULT OnClickBtn(WPARAM,LPARAM); BEGIN_MESSAGE_MAP

深度解析VC中的消息传递机制

摘要:Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,Windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要学好Windows编程,必须 对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的分析. 一.什么是消息? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定 义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键 都会使Windows发送一个

进程线程----转自林海峰

进程与线程 一 背景知识 进程是对正在运行程序的一个抽象,进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的.所以想要真正了解进程,必须事先了解操作系统,点击进入 进程是操作系统提供的最古老也是最重要的抽象概念之一.即使可以利用的cpu只有一个(早期的计算机确实如此),也能保证支持(伪)并发的能力.将一个单独的cpu变成多个虚拟的cpu(多道技术:时间多路复用和空间多路复用+硬件上支持隔离),没有进程的抽象,现代计算机将不复存在. 本文将将着重介绍进

iOS App Crash原理分析

预备知识:OS X系统分析 1.内核XNU是Darwin的核心,也是整个OS X的核心.XNU本身由以下几个组件构成: Mach微核心 BSD层 libKern I/O Kit 此外,内核是模块化的,允许根据需要动态加载插件形式的内核扩展. 2.Mach:XNU的核心,Mach仅能处理操作系统最基本的职责: 进程和线程抽象. 虚拟内存管理 任务调度 进程间通信和消息传递机制(例如:NSMachPort) 3.所以OS X是在Mach内核的基础上构建的,苹果不鼓励直接只用Mach的API,但是Ma

什么值得买:一家论坛式导购网站的自我修养

什么值得买 的用户把这个网站亲切称为"色魔张大妈"(SMZDM演化而来),虽然这个昵称有些恶搞的成分,但这是一家我印象中这个时代为数不多的"正常"公司.它没有颠覆什么,但重新定义了什么是"值",并且改变了一大批人的消费习惯. 在电商领域,什么值得买从创立初始就在节奏与气质上特立独行,包括其至今都没有涉及"交易"环节.电商行业里,如果一家公司不擅长赶政策热点.赶创业故事热潮,很难在资本市场为自己谈到一个好价钱,没钱烧就没有资源支

VC消息传递(对话框间传递参数)

以下用一个自创的对话框类(MyMessageDlg)向视图类(MessageTestView)发送自定义消息为例,说明这两种不同方法的自定义消息的 消息传递的方法一:使用ON_MESSAGE使用ON_MESSAGE响应消息,必须配合定义消息#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100) 对于发送消息者-MyMessageDlg,在其MyMessageDlg.h中,定义#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)在其MyMessageDlg.cpp

VC++多线程--进程间通信

1.邮槽 邮槽是windows系统提供的一种单向通信的机制,邮槽能传输的数据非常小,一般在400k左右. 创建邮槽 HANDLE CreateMailslot( LPCTSTR lpName, //指定邮件槽的名字,如//./Mailslot/[path]name,小数点表示服务器为本的机器(不能为远程计算机创建邮件槽). DWORD nMaxMessageSize,//可写入邮件槽的最大消息长度(字节单位),客户机发生消息大于该值服务器不接受该消息:为0,接收任意长度消息. DWORD lRe

孙鑫视频VC++深入详解学习笔记

Lesson1: Windows程序运行原理及程序编写流程 Lesson2: 掌握C++基本语法 Lesson3: MFC框架程序剖析 Lesson4: 简单绘图 Lesson5: 文本编程 Lesson6: 菜单编程 Lesson7: 对话框编程 Lesson9: 定制应用程序的外观 Lesson10: 绘图控制 Lesson11 图形的保存和重绘 Lesson12 文件操作 Lesson 13: 文档串行化 Lesson14 网络编程 Lesson 15 多线程 Lesson 16 线程同步

孙鑫视频VC++深入详解学习笔记(全)

Lesson1: Windows程序运行原理及程序编写流程 窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与Lessonecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项. 1.       Windows API与Win32 SDK 操作系统提供了各种方便开发Windows应用程序的编程接口,所的函数都在Windows.h头文件中声明.Win32 SDK(Software Development Kit): 即Windows