1.指针/指针变量的定义
地址
内存单元的编号
从零开始的非负整数
范围:4G【0~4G-1】
指针/指针变量
内存区的每一个字节都有一个编号,这就是“地址”
指针的实质就是内存“地址”,指针就是地址,地址就是指针
指针就是内存单元的编号
指针变量就是存放内存单元编号的变量,或者说指针变量就是存放地址的变量,指针和指针变量是两个不同的概念
也可这样理解:
编号(地址):内存中每一个字节分配一个号码 定义一个变量,存放上面的号码,这样的变量叫做指针变量
但是要注意:通常我们叙述时会把指针变量简称为指针,实际它们含义并不一样。指针的本质就是一个操作受限的非负整数
2、彻底理解C指针
#include <stdio.h> void text02() { int num=100; //取变量的地址,用& //&num代表num的起始地址 printf("%p\n",&num); //008FF9EC //需求:定义一个指针变量(系统会给这个变量开通4字节的空间),保存num的地址 //在定义的时候:*p说明p是指针变量,而不是普通变量 //int * p 等价于 int *p 也等价于 int* p int * p=NULL; printf("sizeof(p)=%d\n",sizeof(p)); //sizeof(p)=4 //num的地址 与p 建立关系 p = # printf("num = %d\n",num); //num=100 //在使用中:*p表示取p保存的地址对应空间里的内容 printf("*p = %d\n",*p); //*p=100 } void test03() { int num = 10; //指针变量两种类型:自身的类型、指向的类型 //自身的类型:在指针变量定义的时候 将变量名拖黑 剩下啥类型 指针变量就是啥类型 //p自身的类型就是 int * //指向的类型:在指针变量定义的时候 将变量名和离它最近的一个*一起拖黑 剩下的啥类型 指针变量指向的就是啥类型 //p的指向类型是int //指针变量指向的类型的作用:决定了指针变量所取空间内容的宽度 决定了指针变量+1跳过的单位跨度 int *p = NULL; p = # //指针变量的跨度 //%u表示无符号的打印 printf("&num=%u\n",&num); //&num=1638128 printf("p=%u\n",p); //p=1638128 printf("p+1=%u\n",p+1); // p+1=1638132 } void text04() { int num=0x01020304;//16进制中每两位代表一个字节 int *p1 = # printf("*p1 = %#x\n",*p1); //*p1 = 0x1020304 //%#表示的输出提示方式,如果是8进制,在前面加0,如果是十进制,不加任何字符,如果是十六进制,会加上0x } int main(int argc,char *argv[]) { //text02(); //test03(); text04(); return 0; }
3.指针常见错误
# include <stdio.h> int main(void) { int i = 5; int * p; int * q; p = &i; //*p = i;//error p没有指向 //*q = p; //error 语法编译会出错,*q 为int类型,p为int * 类型 //*q = *p; //error p = q; //q是垃圾值,q赋给p, p也变成垃圾值 printf("%d\n", *q); //13行 /* q的空间是属于本程序的,所以本程序可以读写q的内容, 但是如果q内部是垃圾值,则本程序不能读写*q的内容 因为此时*q所代表的内存单元的控制权限并没有分配给本程序 所以本程序运行到13行时就会立即出错 */ return 0; }
4.经典指针程序--互换两个数字
# include <stdio.h> void swap_1(int , int); void swap_2(int *, int *); void swap_3(int *, int *); int main(void) { int a = 3; int b = 5; swap_3(&a, &b); //swap_2(*p, *q); 是错误的, swap_2(a, b);也是错误的 printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return 0; } //不能完成互换功能 void swap_1(int a, int b) { int t; t = a; a = b; b = t; return; } //不能完成互换功能:这个函数相当于把ab的地址互换了,值没有互换 void swap_2(int * p, int * q)//形参名是p和q,接受实参数的是p和q { int * t;//如果要互换p和q的值,则t必须是int *,不能是int,否则会出错 t = p; p = q; q = t; } //可以完成互换功能 void swap_3(int * p, int * q) { int t; //如果要互换*p和*q的值, 则t必须定义成int,不能定义成int *, 否则语法出错 t = *p; //p是int *, *p是int *p = *q; *q = t; }
5、通过被调函数修改主调函数普通变量的值
i) 实参必须为该普通变量的地址
ii) 形参必须为指针变量
iii) 在被调函数中通过 *形参名 = ... 的方式就可以修改主调函数相关变量的值
# include <stdio.h> int f(int i, int j) { return 100; // return 88; } void g(int * p, int * q) { *p = 1; *q = 2; } int main(void) { int a = 3, b = 5; g(&a, &b); printf("%d %d\n", a, b); return 0; }
补充:
1.cpu和内存之间有三根主线:控制总线、数据总线、地址总线:32位
2.*的含义:
//1.乘法 //2.定义指针变量 int*p;// 定义了一个名字叫p的变量,int*表示p只能存放int变量的地址 //3.指针运算符 该运算符放在已经定义好的指针变量的前面 如果p是一个已经定义好的指针变量 则 *p 表示以p的内容为地址的变量
原文地址:https://www.cnblogs.com/zh-xiaoyuan/p/12638575.html
时间: 2024-10-10 17:44:08