Qt 教你使用windeployqt工具来进行Qt的打包发布

Qt 官方开发环境使用的动态链接库方式,在发布生成的exe程序时,需要复制一大堆 dll,如果自己去复制dll,很可能丢三落四,导致exe在别的电脑里无法正常运行。

因此 Qt 官方开发环境里自带了一个工具:windeployqt.exe。

问题的提出
既然是要发布自己的程序,那么就需要,在Release中编译运行。具体方法如下图所示。

1.点击qt界面左下角的图标;

2.选择Release;

3.点击编译运行即可;

生成的程序运行正常之后,找到项目的生成目录。比如,项目源码路径:
D:\OutPutResult\QtWorkPlace\DiyName
它的项目生成目录是:
D:\OutPutResult\QtWorkPlace\build-DiyName-Desktop_Qt_5_8_0_MinGW_32bit-Release

我们可以发现,此时点击.exe文件是会出问题的,解决办法如下。

使用windeployqt工具,进行打包发布

1.首先进入上图中这个文件夹,在里面,找到 DiyName.exe,将这个.exe 复制到一个新的单独的文件夹里用于发布,比如存到 :
D:\OutFaBu 文件夹里面。

此时,这个文件只一个有刚刚从release文件夹下,复制过来的.exe文件。

2.以官方 Qt 5.8.0+MinGW 开发环境为例,
从开始菜单--》Qt 5.8.0--》5.8--》MinGW5.3.0 (32-bit)--》Qt 5.8 for Desktop (MinGW 5.3.0 32 bit)

可以打开 Qt 命令行,从这里就可以执行 windeployqt 工具。

3.然后从开始菜单打开 Qt 命令行,输入命令 :
cd /d D:\OutFaBu
然后使用 windeployqt 工具命令:
windeployqt DiyName.exe

【注意】D:\OutFaBu和DiyName.exe都是本人自己创建和生成的文件,读者根据自己情况自行修改,切勿直接复制粘贴

4.运行完成

此时,我们可以发现在刚刚创建的新文件夹D:\OutFaBu中生成许多文件和 dll文件、qm文件,这时候得到的就完整的 exe程序发布集合,依赖关系都解决好了。此时点击DiyDame.exe文件就可完美的运行。

将整个文件夹压缩打包就可以发布了,可以给其他电脑使用,是不是很方便。

原文地址:https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/12619927.html

时间: 2024-08-29 22:50:09

Qt 教你使用windeployqt工具来进行Qt的打包发布的相关文章

Qt Package Project 打包发布程序

在Qt项目开发完成后,我们想将项目打包发布成一个可执行文件,需要做如下步骤: 首先,将项目中的release文件中的可执行文件拷到一个新建的文件夹中,例如project.exe,用Qt自带的生成必备的dll文件的程序windeployqt,来把必要的动态库拷到该文件夹中,打开命令行,输入 windeployqt project.exe,这时候大部分的dll文件都自动拷贝过来了,但是如果项目还用了一些其他的SDK,比如OpenCV, FlyCapture2等等,就需要手动将所需dll拷贝过来,如果

Qt打包发布exe

1.首先以 release 方式编译源代码,然后将生成的a. exe 程序放到一个单独的文件夹中. 2.再从开始菜单打开 Qt 命令行工具. 3.在命令行中,进入到第一步中a. exe 程序所在的文件夹. 4.再使用 Qt 自带的 windeployqt 工具命令 windeployqt  a.exe 可能会出错: 无法定位程序输入点在--zdapvj于动态链接库libstdc++6.dll 复制一个正确的libstdc++-6.dll到 执行文件夹下(exe 所在的文件夹),即可解决. 可参考

Qt:利用windeployqt工具进行打包发布

本文介绍了利用windeployqt工具进行打包发布的方法: 生成可执行文件: 启动Qt的命令行: 用windeployqt工具进行打包: 测试可执行文件: 由于作者不习惯该编辑器,现将本文详情的链接地址分享出来:https://www.yuque.com/docs/share/1332a1c5-7674-4ea7-ac28-5d62e2997e62 原文地址:http://blog.51cto.com/4754569/2323539

教你使用TexturePacker工具对素材打包

TexturePacker是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具.设计师制作游戏的时候,为了提高图片载入渲染速度,往往把很多小图拼接成一张大图,一次载入,减少I/O,提高渲染速度.这个好懂吧. 所以不管怎么样,"拼大图"这个流程不可少.文艺青年说他用Photoshop.专业人士推荐用TexturePacker,拼图更专业. TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包). 当然TexturePacker的功能远远不止这些,你还可以用它来

Xamarin Anroid开发教程之Anroid开发工具及应用介绍

Xamarin Anroid开发教程之Anroid开发工具及应用介绍 Xamarin开发Anroid应用介绍 如今智能手机已经盛行了好几年,而针对这些智能手机的软件开发也变得异常火热.但是在Android平台下只能使用Java开发,iOS平台下也只能使用Objective-C或Swift开发.对于那些C#程序员却只能眼看着这些火热的平台流口水.在几年前只能重新学习一门新的语言,才可以进入这些智能手机开发行业.现在,我们有了Xamarin.C#程序员不需要了解其它语言,就可以开始编写Android

Playmaker全面实践教程之Playmaker常用工具

Playmaker全面实践教程之Playmaker常用工具 Playmaker常用工具 Playmaker插件搭载了8个工具:FSM Browser.State Browser.Templates.Tools.Actions.Globals.Events和FSM Log.熟练的使用这些工具,可以让开发者更全面的掌控当前的游戏项目,方便的查看和管理使用Playmaker创建的状态机.本章将详解介绍这些常用工具. Playmaker查看/管理项目中的状态机 我们可以使用FSM Browser(状态机

认识一下Qt用到的开发工具

http://c.biancheng.net/view/3868.html Qt 不是凭空产生的,它是基于现有工具链打造而成的,它所使用的编译器.链接器.调试器等都不是自己的,Qt 官方只是开发了上层工具.下面我们分几个部分讲解 Qt 使用到的工具链. GNU 工具集 在上个世纪八十年代,计算机都是奢侈品,操作系统里最著名的是 Unix 家族, 当时还没有 Windows.Linux 之类的,Unix 系统都是商业软件,里面的应用软件也是商业软件, 全是封闭的环境. 系统程序员 Richard

qt 打包发布 获取dll

发布前,获取所有qt dll包命令 生成的程序运行正常之后,找到项目的生成目录,比如 项目源码路径: C:\QtPros\hellomw\它的项目生成目录是C:\QtPros\build-hellomw-Desktop_Qt_5_4_0_MinGW_32bit-Release\进入这个文件夹,在进入它的子文件夹 release 里面,找到 hellomw.exe ,将这个exe 复制到一个新的单独的文件夹里用于发布,比如存到 D:\hellomw\ 文件夹里面. 然后从开始菜单打开 Qt 命令行

打包发布 Qt Quick/Widgets 程序

使用的QT自带的部署工具(windeployqt.exe,路径QT安装路径),版本替换debug/release Qt Quick "C:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\bin\windeployqt.exe" --release --qmldir "C:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_32\qml" %~nx1 >> release.txt copy "C:\Qt\Qt5.8.0\5.8\mingw53_