java虚拟机——垃圾回收

1.如何判定对象为垃圾对象

1.1引用计数法

1.2可达性分析

作为GCROOT的对象

  • 虚拟机栈
  • 本地方法区的类属性所引用的对象
  • 方法区中常量所引用的对象
  • 本地方法栈中引用的对象

2.如何回收

2.1回收策略

1.标记-清除算法

通过可达性分析法标记-->清除
    缺点:效率较低、空间问题(出现很多不连续的内存空间)

2.复制算法

把使用中的内存复制一份重新按顺序排列
    缺点:内存只能用一半,不适用于老年代

把Eden区保留的对象复制到Survivor区

3.标记-整理算法

让所有存活的对象都向一端移动,然后清理掉边界以外的内存

4.分代收集算法

  标记整理算法和复制算法进行结合,针对新生代或者说是内存回收率较高的算法选择复制算法,对于老年代选择标记整理算法。

  • 新生代

    • Eden 伊甸园
    • Survivor 存活区
    • Tenured Gen
  • 老年代

2.2垃圾回收器

1.serial

  • 历史最悠久
  • 使用复制算法
  • 单线程,垃圾收集时必须暂停其他所有的工作线程,直到收集结束
  • 虚拟机运行在Client模式下的新生代收集器
  • 用于桌面应用

2.parnew

  • 多线程收集
  • 虚拟机运行在Server模式下首选的新生代收集器

3.parallel Scavenge收集器

  1. 适用复制算法(针对新生代内存)
  2. 多线程收集器
  3. 达到可控制的吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)
  4. -XX:MaxGCPauseMillis 垃圾收集器停顿时间
  5. -XX:GCTimeRatio 吞吐量大小 (0-100)

4.cms(Concurrent Mark Sweep)收集器

  运作步骤:
    标记清除--并发标记--重新标记--并发清除

  优点

    • 并发收集
    • 低停顿

  缺点

    • 占用大量的CPU资源
    • 无法处理浮动垃圾
    • 出现Concurrent Mode Failure
    • 基于标记清除算法,会产生大料的空间碎片

5.G1

  面向服务端应用的垃圾收集器
  优势:

    1. 并行与并发, 使用多个CPU来缩短Stop-The-Word停顿时间
    2. 分代收集
    3. 空间整合:整体上看基于标记-整理算法,局部上看基于复制算法
    4. 可预测停顿

  运作步骤:

    1. 初始标记
    2. 并发标记
    3. 最终标记
    4. 筛选回收 Remembered Set

3.何时回收

原文地址:https://www.cnblogs.com/xinmomoyan/p/12309615.html

时间: 2024-08-30 16:05:31

java虚拟机——垃圾回收的相关文章

JAVA虚拟机垃圾回收算法原理

除了释放不再被引用的对象外,垃圾收集器还要处理堆碎块.新的对象分配了空间,不再被引用的对象被释放,所以堆内存的空闲位置介于活动的对象之间.请求分配新对象时可能不得不增大堆空间的大小,虽然可以使用的总空闲空间是足够的.这是因为,堆中没有连续的空闲空间放得下新的对象. 垃圾收集器算法 任何垃圾回收算法都必须做两件事,首先,它必须检测出垃圾对象.其次,它必须回收垃圾对象所使用的堆空间并还给程序.从根对象开始,任何可以被触及的对象都被认为是“活动的”对象(如果正在运行的程序可以访问到根对象和某个对象之间

Java虚拟机垃圾回收机制

在Java虚拟机中,对象和数组的内存都是在堆中分配的,垃圾收集器主要回收的内存就是再堆内存中.如果在Java程序运行过程中,动态创建的对象或者数组没有及时得到回收,持续积累,最终堆内存就会被占满,导致OOM. JVM提供了一种垃圾回收机制,简称GC机制.通过GC机制,能够在运行过程中将堆中的垃圾对象不断回收,从而保证程序的正常运行. 垃圾对象的判定 我们都知道,所谓“垃圾”对象,就是指我们在程序的运行过程中不再有用的对象,即不再存活的对象.那么怎么来判断堆中的对象是“垃圾”.不再存活的对象呢?

Java虚拟机--垃圾回收机制

Java与C++相比,具有动态分配内存和垃圾回收机制的技术优势,使得我们不用把精力集中在内存的管理上,那我们为什么还要去了解GC和内存分配呢?原因很简单:当需要排查各种内存溢出.内存泄漏问题时,当垃圾收集成为系统达到更高并发量的瓶颈时,我们就需要对这些"自动化"的技术实施必要的监控和调节. 1.为什么进行垃圾回收  随着程序的运行,系统内存中存在的对象实例.各种变量越来越多,如果不进行垃圾回收,会影响到程序的性能,当占用内存过多时,还会产生OOM等系统异常. 2.哪些内存需要回收 关于

老生常谈Java虚拟机垃圾回收机制(必看篇)

二.垃圾收集 垃圾收集主要是针对堆和方法区进行. 程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈这三个区域属于线程私有的,只存在于线程的生命周期内,线程结束之后也会消失,因此不需要对这三个区域进行垃圾回收. 判断一个对象是否可被回收 1. 引用计数算法 给对象添加一个引用计数器,当对象增加一个引用时计数器加 1,引用失效时计数器减 1.引用计数为 0 的对象可被回收. 两个对象出现循环引用的情况下,此时引用计数器永远不为 0,导致无法对它们进行回收. 正因为循环引用的存在,因此 Java 虚拟机不使用引用计数

29、Java虚拟机垃圾回收调优

一.背景 如果在持久化RDD的时候,持久化了大量的数据,那么Java虚拟机的垃圾回收就可能成为一个性能瓶颈.因为Java虚拟机会定期进行垃圾回收,此时就会追踪所有的java对象, 并且在垃圾回收时,找到那些已经不在使用的对象,然后清理旧的对象,来给新的对象腾出内存空间. 垃圾回收的性能开销,是跟内存中的对象的数量,成正比的.所以,对于垃圾回收的性能问题,首先要做的就是,使用更高效的数据结构,比如array和string:其次就是在持久化rdd时, 使用序列化的持久化级别,而且用Kryo序列化类库

Java面试题之Java虚拟机垃圾回收

JVM的垃圾回收机制,在内存充足的情况下,除非你显式的调用System.gc(),否则不会进行垃圾回收:在内存充足的情况下垃圾回收会自动运行. 一.引用计数算法 1.定义:引用计数算法会给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用他的时候,计数器就加1:当引用失效的时候计数器值就减1.当计数器为0的时候,对象就可以被收回. 2.缺点:存在循环引用的情况,导致两个循环引用对象的内存得不到释放.目前没有一个JVM垃圾回收实现是使用这个算法的. 3.现状:主流的Java虚拟机没有使用引用计数算法来管理

java虚拟机垃圾回收被误解的7件事

对Java垃圾回收最大的误解是什么?它实际又是什么样的呢? 当 我还是小孩的时候,父母常说如果你不好好学习,就只能去扫大街了.但他们不知道的是,清理垃圾实际上是很棒的一件事.可能这也是即使在Java的世界中, 同样有很多开发者对GC算法产生误解的原因--包括它们怎样工作.GC是如何影响程序运行和你能对它做些什么.因此我们找到了Java性能调优专家Haim Yadid,并把名为Java performance tuning guide的文章发表在Takipi的博客上. 最新博文:关于垃圾回收被误解

Java虚拟机垃圾回收算法

1.标记清除算法:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象.缺点是效率问题和产生大量不连续的内存碎片,导致程序后期需要分配大对象时无法找到足够的连续内存而不得不提前出发另一次垃圾收集动作. 2.复制算法:将可用内存划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块,当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉. 3.标记整理算法:让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存. 当前商业虚拟机的垃圾收集都采用分代

Java虚拟机垃圾回收过程

JVM堆中几乎放着Java世界中所有的对象实例,垃圾收集器在对堆内存进行回收前,第一件事情就是要确定这些对象有哪些还存活着,哪些已经死去(即不可能再被任何途径使用的对象). 在主流的商业程序语言中,Java和c#等都是使用根搜索算法(GC Roots Tracing)判定对象是否存活的.这个算法的基本思路就是通过一系列的名为"GC Roots"的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(从GC Roots到这个对