1、AOP概念
AOP(Aspect-Oriented Programming,面向方面编程),可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善。
OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。当我们需要为分散的对象引入公共行为的时候,OOP则显得无能为力。也就是说,OOP允许你定义从上到下的关系,但并不适合定义从左到右的关系。例如日志功能。日志代码往往水平地散布在所有对象层次中,而与它所散布到的对象的核心功能毫无关系。对于其他类型的代码,如安全性、异常处理和透明的持续性也是如此。
这种散布在各处的无关的代码被称为横切(cross-cutting)代码,在OOP设计中,它导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用。
而AOP技术则恰恰相反,它利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其名为“Aspect”,即方面。所谓“方面”,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。
AOP代表的是一个横向的关系,如果说“对象”是一个空心的圆柱体,其中封装的是对象的属性和行为;那么面向方面编程的方法,就仿佛一把利刃,将这些空心圆柱体剖开,以获得其内部的消息。而剖开的切面,也就是所谓的“方面”了。然后它又以巧夺天功的妙手将这些剖开的切面复原,不留痕迹。
2、AOP容器
对于放入业务容器的业务颗粒均享有此业务容器的所有通过AOP所具有的服务,并且可以进行相应的配置,哪些业务颗粒享有哪些服务等。
AOP容器是将业务颗粒和服务颗粒组装的过程,业务颗粒和服务颗粒均使用容器,这样可以实现他们之间多对多的关系配置,一个业务可以享用多个服务,一个服务可以被多个业务复用。
3、AOP实现
AOP 实现的关键就在于AOP框架自动创建的AOP代理,分为两大类:
1.静态代理
以 AspectJ 为代表
使用 AOP 框架提供的命令进行编译,从而在编译阶段就可生成 AOP 代理类,因此也称为编译时增强;
优点:性能好
2.动态代理
以 Spring AOP 为代表。其它: Jboss, nanning
在运行时借助于 JDK 动态代理、CGLIB 等在内存中“临时”生成 AOP 动态代理类,因此也被称为运行时增强。
性能:低
4、Spring AOP 原理
Spring 允许使用 AspectJ Annotation 用于定义方面(Aspect)、切入点(Pointcut)和增强处理(Advice),Spring 框架则可识别并根据这些 Annotation 来生成 AOP 代理。简单地说,Spring采用运行时生成动态代理的方式来增强目标对象,所以它不需要增加额外的编译,也不需要 AspectJ 的织入器支持。
AOP 代理其实是由 AOP 框架动态生成的一个对象,该对象可作为目标对象使用。AOP 代理包含了目标对象的全部方法,但 AOP 代理中的方法与目标对象的方法存在差异:AOP 方法在特定切入点添加了增强处理,并回调了目标对象的方法。
AOP 代理对象的方法 = 增强处理 + 被代理对象的方法
Spring 的 AOP 代理由 Spring 的 IoC 容器负责生成、管理,其依赖关系也由 IoC 容器负责管理。因此,AOP 代理可以直接使用容器中的其他 Bean 实例作为目标,这种关系可由 IoC 容器的依赖注入提供。
AOP 编程,需要手动参与的3 个部分:
1)定义普通业务组件。
2)定义切入点,一个切入点可能横切多个业务组件。
3)定义增强处理,增强处理就是在 AOP 框架为普通业务组件织入的处理动作。
在上面这个业务定义中,不难发现 Spring AOP 的实现原理其实很简单:AOP 框架负责动态地生成 AOP 代理类,这个代理类的方法则由 Advice 和回调目标对象的方法所组成。
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