开发中经常需要自定义view控件或者组合控件,某些控件可能需要一些额外的配置。比如自定义一个标题栏,你可能需要根据不同尺寸的手机定制不同长度的标题栏,或者更常见的你需要配置标题栏的背景,这时候,你就会考虑到你写的view的扩展性问题,通常情况下,我们可以为这个自定义的标题栏加上一些setXXX方法,供外界调用,设置其颜色、长度等属性。但是我们都知道,在使用系统控件时,我们大多数情况下并不需要在代码中配置控件,而仅仅只需在布局文件中对控件宽、高、颜色等进行配置,这样做的好处就将UI与业务逻辑解耦,使代码更加清晰。
自定义带属性的view控件在实现上非常简单,下面介绍步骤:
1.编写attrs属性文件。android在默认情况下并没有attrs.xml,我们需要手动在values目录下新建一个这样的文件。文件根结点是resources,子节点叫declare-styleable,比如下面就是一个attrs文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="myview"> <attr name="radius" format="integer"></attr> <attr name="color" format="color"></attr> </declare-styleable> </resources>
这个属性文件提供了一个叫myview的属性集,里面有两个属性,一个是integer类型的radius(半径),另一个是color类型的color,这两个属性将来在自定义view中要使用。
2.编写自定义view。
这个想必大家都不陌生,我这里就来一个最简单的自定义view,画圆。
package com.example.attributedemo; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.Style; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; public class MyView extends View { private Paint mPaint = null; /** * 圆颜色 */ private int mColor; /** * 圆半径 */ private int mRadius; /** * 默认颜色 */ private static final int DEFAULT_COLOR = Color.RED; /** * 默认半径 */ private static final int DEFAULT_RADIUS = 50; public MyView(Context context) { super(context); mColor = DEFAULT_COLOR; mRadius = DEFAULT_RADIUS; init(); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs, 0); getConfig(context, attrs); init(); } /** * 初始化画笔 */ private void init() { mPaint = new Paint(); mPaint.setStrokeWidth(1); mPaint.setStyle(Style.FILL); mPaint.setColor(mColor); } /** * 从xml中获取配置信息 */ private void getConfig(Context context,AttributeSet attrs) { //TypedArray是一个数组容器用于存放属性值 TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.myview); mRadius = ta.getInt(R.styleable.myview_radius, DEFAULT_RADIUS); mColor = ta.getColor(R.styleable.myview_color, DEFAULT_COLOR); //用完务必回收容器 ta.recycle(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //画一个圆 canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint); } }
这里面的逻辑非常简单,需要注意的是这个getConfig方法,这个方法内部通过context和AttributeSet构造了一个TypedArray对象,这是个数组容器,里面存放的就是自定义属性和对应的值。该对象向外界暴露了一系列get方法,用于获取不同类型的属性值。TypedArray用完之后务必回收。
3.编写布局文件,使用上面的自定义的view。
RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:myview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.attributedemo" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.example.attributedemo.MyView android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" myview:radius="40" myview:color="#bc9300" /> </RelativeLayout>
需要注意的是,要想使用自定义属性,必须先加上命名空间,否则android不认识这些自定义属性。命名控件一般规则是 xmlns:[attrs中declare-styleable的name] =
"http://schemas.android.com/apk/res/包名",
4.在activity中通过setContentView找到布局。
显示效果:
【安卓笔记】带自定义属性的view控件