AIDL,度娘还是解释很到位的,实际就这么回事了。
Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信。
为了使其他的应用程序也可以访问本应用程序提供的服务,Android系统采用了远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)方式来实现。与很多其他的基于RPC的解决方案一样,Android使用一种接口定义语言(Interface
Definition Language,IDL)来公开服务的接口。我们知道4个Android应用程序组件中的3个(Activity、BroadcastReceiver和ContentProvider)都可以进行跨进程访问,另外一个Android应用程序组件Service同样可以。因此,可以将这种可以跨进程访问的服务称为AIDL(Android Interface Definition Language)服务。
那接下来还是得看怎么实现了,毕竟看着明白,做起来还是要费点时间的。
首先说下我写AIDL接口的初衷,就是想通过写这样一个接口来让A应用来调用这个接口函数获取一些B应用的数据来达到数据共享的效果。当然开始的时候有想过用BroadcastReceiver来做,直接广播带参的方式带数据来实现共享,但是随后还是想想不是很稳妥,一来广播带参简单的通知类消息可以带参不适合带复杂参数,二来安全性上很难保证,所以否决了这个想法。后来想了下用用ContentProvider来实现,但是一想又要涉及到数据库方面的编程,我所需要的数据量并不需要进行复杂的数据库存储,因此后面也就否决了。最后于是想到了AIDL这种方式。
首先直观的感觉是因为AIDL直接指定了暴露的外部接口的使用目标,因此安全性没必要担心,另外A应用调用接口更加灵活,接口可以很随意的添加,可以主动调用来获取数据。
直接看做法了,首先是在A应用,暂且我们把提供接口的应用定义为A应用,即服务端。在应用src目录下直接创建文本文档 IService.txt,然后改后缀名为 IService.aidl,接着用文本编辑器添加内容
package com.xxx.xxx; interface IService { String localcity(); byte[] bitmapbyte(); }
顶端是包名,即当前文件所在的包名,IService为接口名,函数内则是后面需要实现的接口函数。
这个文件创建好后,在Eclipse中当前工程clean后就会在gen目录下自动生成IService.java,因为是自动生成,因此基本算是系统自动添加的源码了,大概类似下面的源码,可以忽略不看。
/* * This file is auto-generated. DO NOT MODIFY. * Original file: D:\\Android-APK-CODE\\2015-No Protect\\car\\circle\\code\\PvWeather_3.0\\src\\com\\pve\\weatherhz\\IService.aidl */ package com.pve.weatherhz; public interface IService extends android.os.IInterface { /** Local-side IPC implementation stub class. */ public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.pve.weatherhz.IService { private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.pve.weatherhz.IService"; /** Construct the stub at attach it to the interface. */ public Stub() { this.attachInterface(this, DESCRIPTOR); } /** * Cast an IBinder object into an com.pve.weatherhz.IService interface, * generating a proxy if needed. */ public static com.pve.weatherhz.IService asInterface(android.os.IBinder obj) { if ((obj==null)) { return null; } android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR); if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.pve.weatherhz.IService))) { return ((com.pve.weatherhz.IService)iin); } return new com.pve.weatherhz.IService.Stub.Proxy(obj); } @Override public android.os.IBinder asBinder() { return this; } @Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException { switch (code) { case INTERFACE_TRANSACTION: { reply.writeString(DESCRIPTOR); return true; } case TRANSACTION_weather: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); java.lang.String _result = this.weather(); reply.writeNoException(); reply.writeString(_result); return true; } case TRANSACTION_temperature: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); java.lang.String _result = this.temperature(); reply.writeNoException(); reply.writeString(_result); return true; } case TRANSACTION_localcity: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); java.lang.String _result = this.localcity(); reply.writeNoException(); reply.writeString(_result); return true; } case TRANSACTION_weatherinfo: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); this.weatherinfo(); reply.writeNoException(); return true; } case TRANSACTION_bitmapbyte: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); byte[] _result = this.bitmapbyte(); reply.writeNoException(); reply.writeByteArray(_result); return true; } } return super.onTransact(code, data, reply, flags); } private static class Proxy implements com.pve.weatherhz.IService { private android.os.IBinder mRemote; Proxy(android.os.IBinder remote) { mRemote = remote; } @Override public android.os.IBinder asBinder() { return mRemote; } public java.lang.String getInterfaceDescriptor() { return DESCRIPTOR; } @Override public java.lang.String weather() throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); java.lang.String _result; try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_weather, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = _reply.readString(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } return _result; } @Override public java.lang.String temperature() throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); java.lang.String _result; try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_temperature, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = _reply.readString(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } return _result; } @Override public java.lang.String localcity() throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); java.lang.String _result; try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_localcity, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = _reply.readString(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } return _result; } @Override public void weatherinfo() throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_weatherinfo, _data, _reply, 0); _reply.readException(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } } @Override public byte[] bitmapbyte() throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); byte[] _result; try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_bitmapbyte, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = _reply.createByteArray(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } return _result; } } static final int TRANSACTION_weather = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0); static final int TRANSACTION_temperature = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1); static final int TRANSACTION_localcity = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 2); static final int TRANSACTION_weatherinfo = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 3); static final int TRANSACTION_bitmapbyte = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 4); } public java.lang.String localcity() throws android.os.RemoteException; public byte[] bitmapbyte() throws android.os.RemoteException; }
然后紧接着就可以实现这几个接口函数了,当然这些接口函数不是在上面这个java文件实现的,而是我们需要创建一个Service类,名称自拟,我暂且定为AIDLService.java了。这个类很简答,实现了以下的几个基本功能。
package com.xxx.xxx; import java.io.ByteArrayOutputStream; import com.xxx.xxx.xxx; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.os.IBinder; import android.os.RemoteException; import android.util.Log; public class AIDLService extends Service { private static final String TAG = "AIDLService"; //aidl 接口函数 private String localcity; private byte[] bitmapbyte; private final IBinder mBinder = new IServiceProxy(); @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub Log.i(TAG, "onBind() called"); return mBinder; } @Override public final boolean onUnbind(Intent intent){ Log.i(TAG, "onUnbind() called"); return true; } @Override public final void onDestroy(){ super.onDestroy(); Log.i(TAG, "onDestroy() called"); } @Override public void onCreate(){ getWeatherinfo(); super.onCreate(); } private String getLocalcity(){ return localcity; } private byte[] getBitmap(){ return bitmapbyte; } public void initBitmap(String weather){ int resid = 0; mWeatherinfo = WeatherInfoParse.getInstance(); resid = mWeatherinfo.getWeatherIcon(weather); Bitmap m = ((BitmapDrawable)(getResources().getDrawable(resid))).getBitmap(); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); m.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos); bitmapbyte = baos.toByteArray(); } private class IServiceProxy extends IService.Stub { @Override public String localcity() throws RemoteException{ return getLocalcity(); } @Override public byte[] bitmapbyte() throws RemoteException{ return getBitmap(); } } }
这里面主要实现了两个功能,即一个获取一个代表本地名称的字符串,另一个是获取一个A应用本地资源库内的一张图片所转成位图数据的byte数组。
最后就是AndroidManifest.xml里要添加的了
<service android:name="com.xxx.xxx.AIDLService"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.AIDLService"> </action> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"> </category> </intent-filter> </service>
这个地方比较关键,因为我最开始的时候写的action,android:name为com.xxx.xxx.IService,也就是写了AIDL接口文件的名字,但是结果却是找不到服务,提示如下error
Unable to start service Intent { act=com.xxx.xxx.IService }: not found
后来换成上述写法就对了,需要注意。
下部分就是客户端的写法了,同样的首先要做的就是参照A应用的包名格式,在B应用的工程src目录下创建一个一样的包名,同时把A应用中的IService.aidl文件拷贝至这个包下面,然后clean,同样的会在gen目录下出现IService.java,这两个应用中的这两个文件是一样的。
接下来就是准备这些需要调用的接口了,我的做法是在这个目录单独创建一个类来调用这些接口函数。
package com.xxx.xxx; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.os.IBinder; import android.os.RemoteException; import android.provider.Settings.SettingNotFoundException; import android.util.Log; public class WeatherManager { ServiceConn connect; Context mContext; private static IService iService; public static WeatherManager weatherManager = null; public WeatherManager(Context context){ if(mContext == null){ Context appContext = context.getApplicationContext(); if (appContext != null) { mContext = appContext; } else { mContext = context; } getInstandce(); if(iService==null) bindIService(); } } public void getInstandce(){ if(weatherManager == null){ weatherManager = this; //bindPlayerService(); } } public void resume(){ bindIService(); } public void suspend(){ unBindIService(); } public void destroy(){ unBindIService(); } public String getLocalcity(){ try{ if(iService != null) return iService.localcity(); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } return null; } public byte[] getBitmapbyte(){ try{ if(iService != null) return iService.bitmapbyte(); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } return null; } private boolean bindIService() { try { Intent startIntent = new Intent("android.intent.action.AIDLService"); connect = new ServiceConn(); return mContext.bindService(startIntent, connect, Context.BIND_AUTO_CREATE); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Log.e("**************WeatherManager", "bindService is Failed!"); } return false; } private void unBindIService() { if(iService != null){ mContext.unbindService(connect); iService = null; } } private class ServiceConn implements ServiceConnection{ @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { iService = IService.Stub.asInterface(service); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { iService = null; } } }
这部分需要注意的就是要初始化好需要调用的几个接口函数,以及最重要的bindService和unBindService函数,其中能否实现调用的根本就是这个bind是否成功了,如果bind失败那么必然调用也会失败,所以这个地方需要关注。
需要调用接口函数的时候只需要先bindService,然后成功了就可以调用了。这样就大功告成了,至于接口函数调用上面都有 例子了,可以简单参考,这样在B应用中就可以随意的通过这个类来调用A应用的接口函数了。
另外记一下遇到的一个导入jar包的错误的排除方法
Unable to execute dex:Multiple dex files define Lcom.xxx.xxx....
遇到这个问题是因为需要导入jar包,结果导入后代码并没有错误提示,但是一旦运行就出那个错,开始看是以为重复导入了jar包,但是排查了一遍确实没有,于是郁闷许久,最后再看是说重复了一个我工程里src代码包编译文件,于是果断点开所有的jar包看了一遍,终于找到了罪魁祸首,果然是导入了一个已编译过的本工程的jar包,然后直接删除该jar包,问题迎刃而解,所以这个问题说明编译器提示的错误还是不会骗人的,必须得仔细去排除,不能过于自信和粗心了。
写的有点粗略,但是大概流程还是有,没办法脑子不好使,记不住那么多,只能写下来了。