使用文件选取器可以访问除上面介绍的“应用程序存储”和“用户库”两个位置之外的本地文件或者文件夹。文件选取器是应用与系统进行交互的一个接口,通过文件选取器可以在应用中直接与文件系统进行交互,访问不同位置的文件或将文件存储在指定位置。
文件选取器包含文件打开选取器和文件保存选取器,文件打开选取器由FileOpenPicker类表示,用来选择或打开文件,而文件保存选取器由FileSavePicker类表示,用来在保存文件时对文件的扩展名、存储位置等进行选择。这两种选择器的使用方法大致相同,所以下面以文件打开选取器为例进行介绍。
在使用文件打开选取器的过程中,通过设置文件打开选取器的属性可以自定义文件选取器的视图模式、初始位置或文件类型集合。下面先来介绍一下文件打开选取器的几个常用属性。
q ViewMode,获取或设置文件打开选取器用来展示文件或文件夹的视图模式。属性的值由PickerViewMode枚举指定,该枚举包含两个枚举成员,List和Thumbnail,List表示列表模式,Thumbnail则表示缩略图模式。
q SuggestedStartLocation,获取或者设置文件打开选取器显示的初始位置。属性的值由PickerViewMode枚举指定,此枚举有8个枚举成员分别用来表示不同的位置,包括计算机、图片库等,这里不再一一列举。
q FileTypeFilter,获取文件打开选取器显示的文件类型集合,这些文件类型可以是“.doc”、“.png”等。
在了解了常用属性之后,接下来给出一段创建文件打开选取器的示例代码。
//创建文件选取器
FileOpenPicker openPicker = new FileOpenPicker();
//将ViewMode属性设为Thumbnail
openPicker.ViewMode = PickerViewMode.Thumbnail;
//将文件选取器打开文件的开始位置设置为图片库
openPicker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.PicturesLibrary;
//设置选取器可以选取的文件格式
openPicker.FileTypeFilter.Add(".jpg");
openPicker.FileTypeFilter.Add(".jpeg");
openPicker.FileTypeFilter.Add(".png");
代码创建了一个FileOpenPicker类的对象openPicker作为文件打开选取器,设置openPicker的ViewMode属性的值为PickerViewMode.Thumbnail,将视图模式设定为缩略图模式,通过SuggestedStartLocation属性将选择器的初始位置定位在图片库,并使用FileTypeFilter属性获取选择器显示的文件类型集合,然后调用Add方法将需要使用的文件类型添加到集合中。
创建了文件打开选取器之后,就可以通过文件打开选取器来选择文件了。当需要选择单个文件时,使用文件打开选取器的PickSingleFileAsync方法可以实现。示例代码如下所示:
Windows.Storage.StorageFile file = await openPicker.PickSingleFileAsync();
if (file != null)
{
// 在页面中显示所选文件名称
}
else
{
//在页面中提示用户没有文件返回
}
代码在获取到选定的文件file后,对file进行了判断,如果file不为空,则显示文件的名称,否则显示“没有文件返回”。
而当使用文件打开选取器选择多个文件时,需要调用选取器的PickMultipleFilesAsync方法,示例代码如下所示:
IReadOnlyList<Windows.Storage.StorageFile> files = await openPicker.PickMultipleFilesAsync();
if (files.Count > 0)
{
// 显示所有文件名称
foreach (Windows.Storage.StorageFile file in files)
{
//在页面中显示所选文件名称
}
}
else
{
//在页面中提示用户“没有文件返回”
}
代码首先获取选定的文件集合files,然后判断集合files的元素个数是否大于0,如果大于0,依次显示集合中所有文件的名称,否则显示提示信息“没有文件返回”。