C语言(二)指针

一、指针概述

1.简介

指针:其实就是地址。

指针变量:用来存储变量地址的变量。

2.初始化

1)先定义后初始化

int a =10;

int  *p;

p=&a;

2)定义并初始化

int a=10;

int *p =&a;

备注:在数据类型后,变量名称前的”*“是一个说明符,用来说明该变量是一个指针变量。

如果前面没有数据类型,如:*p,这里的”*“是一个指针运算符,用来取出指针变量所指向的变量。

3.指针变量的占用内存

在同一编译器环境下,所占用的内存是固定的,与指针变量的类型无关。

不同的编译器,指针变量的占用内存不同。

16位编译器->2字节,32位编译器->4字节 ,64位编译器->8字节

二、指针的使用

1.指针与数组

2.指针与字符串

3.指针与函数

时间: 2024-07-29 17:54:39

C语言(二)指针的相关文章

C语言 二维数组与指针笔记

今天分析了C语言二维数组和指针的基本理解,感觉有点懵...代码记录一下,如果有大神临幸发现哪里有误,欢迎指正~~~ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //void func(int p[][]) //这样写等同于void func(int **p) p++移动了四个字节,(*p)++移动了四个字节,不符合二维数组规律 //{ //} //列优先输出的函数(即竖着输出) void func

黑 马 程 序 员_视频学习总结&lt;c语言&gt;----03 指针

---------------------- ASP.Net+Unity开发..Net培训.期待与您交流! ---------------------- 一.什么是指针? 用来存放变量地址的变量,就称为"指针变量". 二.指针的定义 一般形式:类名标识符  *指针变量名; int *p; float *q; "*"是一个说明符,用来说明这个变量是个指针变量,是不能省略的,但它不属于变量名的一部分 前面的类型标识符表示指针变量所指向的变量的类型,而且只能指向这种类型的

C语言二维数组作为函数的参数

前言:今天在实现装配线调度程序时候,用到了二维数组,并将其作为函数的参数.在写程序的时候,遇到一些问题,即二维数组做函数的参数应该如何正确表示.我写程序的错误如下程序所示: #include <cstdio> void print(int *a[3]) { printf("%d\n",a[0][0]); } int main() { int a[2][3] = {1,2,3,4,5,6}; print(a); return 0; } 编译程序时候,在第10行提示错误信息:|

c语言二维数组传递

c语言二维数组传递,目前我总结三种方法,以及纠正一个不能使用的方法 /********************************* * 方法1: 第一维的长度可以不指定 * * 但必须指定第二维的长度 * *********************************/ void fun(int a[][3], int n, int m) { int i, j; for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < m; j++) printf(&quo

关于C语言的指针、链表的原理和各类操作

今天课上我们老师为我们讲述了c语言的指针.链表的原理以及各类操作. 一.指针 1.指针 指针是一个存储计算机内存地址的变量.从指针指向的内存读取数据称作指针的取值.指针可以指向某些具体类型的变量地址,例如int.long和double.指针也可以是void类型.NULL指针和未初始化指针.指针是一个存储计算机内存地址的变量.从指针指向的内存读取数据称作指针的取值.指针可以指向某些具体类型的变量地址,例如int.long和double.指针也可以是void类型.NULL指针和未初始化指针. 2.数

C语言中指针的指针是如何工作的?

  我们有时看到这样地饿代码: int *ptr = &x; 这里,ptr是一个指向x在内存中的地址的指针. 假设有另外一条语句是这样地的: int **ptr2 = &ptr; 我们定义了一个指向指针的指针. 假设我们的计算机是8bit的,地址也是8bit(因此只有256字节的内存).下图代表内存的一部分(上面的一排数字代表地址).   45   55   56   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67   68   6

C语言中指针和数组

C语言数组与指针的那些事儿 在C语言中,要说到哪一部分最难搞,首当其冲就是指针,指针永远是个让人又爱又恨的东西,用好了可以事半功倍,用不好,就会有改不完的bug和通不完的宵.但是程序员一般都有一种迷之自信,总认为自己是天选之人,明知山有虎,偏向虎山行,直到最后用C的人都要被指针虐一遍. 指针 首先,明确一个概念,指针是什么,一旦提到这个老生常谈且富有争议性的话题,那真是1000个人有1000种看法. 在国内的很多教材中,给出的定义一般就是"指针就是地址",从初步理解指针的角度来说,这种

C#委托与C语言函数指针及函数指针数组

C#委托与C语言函数指针及函数指针数组 在使用C#时总会为委托而感到疑惑,但现在总新温习了一遍C语言后,才真正理解的委托. 其实委托就类似于C/C++里的函数指针,在函数传参时传递的是函数指针,在调用的时候通过指针访问这个函数. 在C语言中函数指针的申明如下: //可以理解为申明一个指着变量 Func ,它的类型是 返回Type(可以为 void )类型的参数,接收 (Type one,Type two,...)类型的//参数(可以不接受参数). Type *Func(Type one,Type

C语言的指针变量

C语言的指针变量 在C语言中,变量是固定范围的存储空间,它存储的是赋给他的值, 比如: int a = 12; /* 这里是定义一个整型变量a,并把12这个值存储在a的地址空间上 这个地址空间是系统随机分配的,对用户是透明的不用关心 */ 指针变量存储的是变量的地址, 比如: int a = 12 , *b; b = &a; /*如上,定义了一个整型变量a并赋值12,一个整型指针变量b 然后 用 & 取值运算符 取到变量a的地址空间值,存储到指针变量b中 此时变量b中存储的是变量a中的地址