威佐夫博奕(Wythoff Game)poj 1067

有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同
时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。

这种情况下是颇为复杂的。我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,…,n)表示
两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们
称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,
10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。

可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而 bk= ak + k,奇异局势有
如下三条性质:

1。任何自然数都包含在一个且仅有一个奇异局势中。
    由于ak是未在前面出现过的最小自然数,所以有ak > ak-1 ,而 bk= ak + k > ak
-1 + k-1 = bk-1 > ak-1 。所以性质1。成立。
    2。任意操作都可将奇异局势变为非奇异局势。
    事实上,若只改变奇异局势(ak,bk)的某一个分量,那么另一个分量不可能在其
他奇异局势中,所以必然是非奇异局势。如果使(ak,bk)的两个分量同时减少,则由
于其差不变,且不可能是其他奇异局势的差,因此也是非奇异局势。
    3。采用适当的方法,可以将非奇异局势变为奇异局势。

假设面对的局势是(a,b),若 b = a,则同时从两堆中取走 a 个物体,就变为了
奇异局势(0,0);如果a = ak ,b > bk,那么,取走b  – bk个物体,即变为奇异局
势;如果 a = ak ,  b < bk ,则同时从两堆中拿走 ak – ab + ak个物体,变为奇异局
势( ab – ak , ab – ak+ b – ak);如果a > ak ,b= ak + k,则从第一堆中拿走多余
的数量a – ak 即可;如果a < ak ,b= ak + k,分两种情况,第一种,a=aj (j < k)
,从第二堆里面拿走 b – bj 即可;第二种,a=bj (j < k),从第二堆里面拿走 b – a
j 即可。

从如上性质可知,两个人如果都采用正确操作,那么面对非奇异局势,先拿者必胜
;反之,则后拿者取胜。

那么任给一个局势(a,b),怎样判断它是不是奇异局势呢?我们有如下公式:

ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k  (k=0,1,2,…,n 方括号表示取整函数)

奇妙的是其中出现了黄金分割数(1+√5)/2 = 1。618…,因此,由ak,bk组成的矩形近
似为黄金矩形,由于2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[
j(1+√5)/2],那么a = aj,bj = aj + j,若不等于,那么a = aj+1,bj+1 = aj+1
+ j + 1,若都不是,那么就不是奇异局势。然后再按照上述法则进行,一定会遇到奇异
局势。

 1 #include<iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<algorithm>
 4 #include<cmath>
 5 using namespace std;
 6 int main()
 7 {
 8     int a,b;
 9     double p=(1+sqrt(5.0))/2;
10     while(scanf("%d%d",&a,&b)==2){
11         if(a>b) swap(a,b);
12         int k=a/p;
13         if((a==int(k*p)&&b==a+k)||(a==int((k+1)*p)&&b==a+k+1)) printf("0\n");
14         else printf("1\n");
15     }
16     return 0;
17 }

原文地址:https://www.cnblogs.com/pangbi/p/11509395.html

时间: 2024-11-07 13:27:47

威佐夫博奕(Wythoff Game)poj 1067的相关文章

POJ - 1067 - 取石子游戏 (威佐夫博奕)

题目传送:取石子游戏 威佐夫博奕(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜. 这种情况下是颇为复杂的.我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,...,n)表示两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势.前几个奇异局势是:(0,0).(1,2).(3,5).(4,7).(6,10).(8,13).(9,15).(11,18).(12,2

POJ 1067-取石子游戏(威佐夫博奕)

取石子游戏 Time Limit:1000MS     Memory Limit:10000KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice POJ 1067 Appoint description:  System Crawler  (2015-03-14) Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两

博弈:巴什博奕(Bash Game)威佐夫博奕(Wythoff Game)尼姆博奕(Nimm Game)

巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个.最后取光者得胜 对于巴什博弈可以考虑:n=(m+1)*k+s,即如果n%(m+1)!=0则先取者只需取走s物品即可保证获胜. HDU 1846:裸的. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<limits.h> t

HDU 5973 Aninteresting game 威佐夫博奕(Wythoff Game)

HDU 5973:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5975 题意: 有两堆石子,每次可以从一堆石子中取任意个,或者从两堆石子中取相同个数的石子.两个人轮流用这种策略取石子,谁取完所有的石子就算胜利.问先手胜还是后手胜. 思路: 一模一样的威佐夫博奕(Wythoff Game),结论的是,假设a>b,那么如果((1+sqrt(5))* (a - b))/2 == b ,那么先手必输.但是这道题的数据比较大,所以需要java做高精度. import

hdu 1527 取石子游戏(威佐夫博奕模板题)

取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3562    Accepted Submission(s): 1789 Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的

威佐夫博奕

威佐夫博奕 模型:        有两堆石子,石子数目分别为n和m,现在两个人轮流从两堆石子中取石子,每人每次取石子时可以从一堆石子中拿走若干个,也可以从两堆中取相同数量的石子,取完最后一堆石子的人赢.         这种情况有些复杂,先用(m,n)表示两堆石子的数目,并称其为局势,如果两人中某人面对(0,0)的局势,则他已经输了,把这种局势称为奇异局势(即输),按照n,m的递增可以找出前几个奇异局势:(0,0).(1,2).(3,5).(4,7).(6,10).(8,13).(9,15).(

hdu 2897(威佐夫博奕变形)

题意:容易理解. 分析:当n%(p+q)==0时,先取者必胜,必胜方案:先取q,然后对方去x个,先取者就取(p+q-x)个,最后对方就必须取玩p个, 当n%(p+q)==r(r<=p),先取者必败:当n%(p+q)==r(r>p&&r<q)先取者赢. 代码实现: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> int main() { int n, p, q; while(sc

hdu 2177(威佐夫博奕)

题意:容易理解,在威佐夫博奕的基础上新增加了一条要求:就是如果在赢得条件下,输出第一步怎么走. 分析:使用暴力判断,详细见代码. 代码: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> int a, b; int main() { double x = (1 + sqrt(5.0))/2.0; int i,k,temp,n,m; while(scanf("%d%d",&a,&

hdu 2177 取(2堆)石子游戏 (威佐夫博奕)

//,在威佐夫博奕的基础上新增加了一条要求:就是如果在赢得条件下,输出第一步怎么走. # include <stdio.h> # include <algorithm> # include <iostream> # include <math.h> # include <string.h> using namespace std; int main() { int a,b,i,k; while(~scanf("%d%d",&a

HDU 2177 威佐夫博奕 hdu1527升级版

取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1075    Accepted Submission(s): 649 Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同