1.高斯消元
在模意义下依然有效,对主元求逆即可。
甚至可以模合数,需要对两个方程辗转相除,复杂度\(O(n^3\log p)\)。
辗转相除法只要能定义带余除法就有效。
- 逆矩阵:对于矩阵\(A\),定义逆矩阵\(A^{-1}\)为满足\(A\cdot A^{-1}=A^{-1}\cdot A=e\)的矩阵。
求逆矩阵可以高斯消元。设有\(A\cdot A^{-1}=e\)的形式,把\(A\)消元成单位矩阵的过程中,对方程右侧进行同样的操作。
应用:设有方程\(A\cdot x=b\)(大写字母为矩阵,小写字母为向量),对于不同的\(b\)多次求解,可以转化为\(x=A^{-1}\cdot A \cdot x=A^{-1}\cdot b\)的形式,避免每次高斯消元。
- 例题
题意:\(n\)个点的图,有\(k\)个关键点,对每对关键点\((i,j)\),求出从\(i\)出发随机游走,遇到的第一个关键点是\(j\)的概率。
Sol:
枚举终点\(k\),设\(f_i\)表示从\(i\)出发,走到的第一个关键点是\(k\)的概率。
对每个关键点设一个只进不出的虚点\(i'\),只有当前枚举的终点的\(f_{k'}=1\),其余为\(0\)。
然后发现每次高斯消元的不同点只有常数项,那么把常数项看作一个向量,每一维代表终点为\(k\)时该行的对应系数。这样直接消元就行了。
- 行列式
一个结论:设有两个矩阵\(A,B\),则\(det(A\cdot B)=det(A)det(B)\)。
算三角形面积常用的叉积,本质是一个行列式。
可以扩展到\(d\)维空间,用行列式计算体积。
另一个结论:设有\(d\)个变量,均满足\(x_i \leq 0\),且\(\sum x_i\leq s\),点\((x_1,x_2,…,x_d)\)构成的集合的体积\(=\frac{S^d}{d!}\)。(相当于\(d\)个只有一维是\(S\)的向量的积的行列式)
- 例题
题意:给\(n-1\)维空间下\(n+1\)个点,保证每个点的每一维坐标\(\in \{0,1\}\),求凸包体积。
Sol:
首先题意保证了每个点都不会在凸包的内部。
如果只有\(n\)个点,可以直接解行列式求体积。
现在转化到\(n+1\)个点,发现把每个大小为\(n\)的点集的凸包体积求和后,每个点被算了两次。
证明?咕咕咕。
注意由于叉积有方向,最后要取绝对值,计算的时候不能取模,需要求出精确值。
- 矩阵树定理
构造:主对角线为每个点的度数,其余的位置有边则为\(-1\),否则为\(0\)。去掉头可以吃一行一列后求行列式即为生成树个数。
证明?咕咕咕。
有向图的有根树形图计数:令\(g_{i,i}\)为\(i\)的入度,\(g_{i,j}\)为\(i\)到\(j\)的边数的相反数,则以\(i\)为根的图个数即为去掉第\(i\)行第\(i\)列的行列式。
推论(BEST定理):\(n\)个点有向图,其欧拉回路的个数为以任意一点为根的树形图个数\(\times \sum (dgr_i-1)!\)。
证明?咕咕咕。
- 例题:
题意:\(n\)个点,\(\{n-1,n\}\)条边的图,每条边重复\(t_i\)次,求欧拉回路个数。\(n, t_i \leq 1000\)。
Sol:
发现对每条边定向之后就可以用BEST定理算出欧拉回路个数。
先考虑\(n-1\)条边的图,显然每条边两个方向都是\(\frac{t_i}{2}\)次,随便定向之后用BEST定理即可。
扩展到\(n\)条边之后,对于森林部分是相同的解法,主要问题在于环上的边
方向不确定。但是发现枚举任意两个点之间各方向边数,即可\(O(n)\)推出环上其他点之间边数。
树形图个数可以手算,因为一定是环上某个位置切断,维护两个方向的前缀积即可,复杂度\(O(nt)\)。
- 带状矩阵
定义:所有非\(0\)元素都在主对角线周围不超过\(d\)的距离内。
高斯消元时,每次只需要用长为\(d\)的向量消\(d\)行,复杂度\(O(nd^2)\)。
换主元的时候不能向下换一行,否则会破坏性质。
可以向右找一列换(相当于交换了两个变量顺序)。
用途:网格图随机游走等。
- 例题:
一开始在\((0,0)\),每次随机一个方向走(四个方向概率可能不同),问距原点欧几里得距离超过\(R\)的期望步数。\(R \leq 50\)。
Sol:
很板。把需要的点都拉出来,拍扁之后就是带状矩阵,直接解,复杂度\(O(R^4)\)。
- 主元法
对于很多网格问题,发现如果确定一行(或一列),那么整个网格的状态都可以递推出来。
那么把第一行的状态设为未知数,可以在\(O(n^2m)\)的时间内把每个格子的状态表示为第一行状态的线性组合。在最后一行往往可以列出方程,高斯消元即可。
对于上面的例题,可以把每一行最左边的点状态设为未知数,在最右边列出方程(因为再往右都是\(0\)),可以做到\(O(R^3)\)。
突然发现dls讲了一个半小时的高斯消元
2.线性空间
线性空间定义在数域上,满足对加减法和数乘是封闭的。(虽然并没有什么用)
基的定义跟数学上那一套没啥区别,详情请参阅必修四。
模\(p\)意义下,如果维数是\(d\),那么共有\(p^d\)个元素(大概可以理解为一个\(d\)维向量)。
- 例题(1)
题意:一个序列,支持末尾加数,询问区间中若干数xor最大值。\(n, q \leq 5e5, a_i \leq 2^{30}-1\)。
Sol:
考虑离线,扫描线维护一个线性基。线性基内每个元素维护一个加入时间(因为是扫描线,所以其实就是位置),每次加入新元素的时候,如果某个位置已有元素,则保留位置较右的那个,另一个递归下去。
每次询问的时候只需要找出加入时间大于左端点的元素即可。(跟山东省集的某道题很像)
- 例题(2)
有一个\(n\times m\)的矩阵,要求选若干个数,使每行每列均有奇数个,且乘积为完全平方数,求方案数。\(n,m \leq 20, a_{i,j}\leq 10^9\)。
对每行、每列和每个质因子列异或方程组,解出自由元个数即可。
- 伴随矩阵
定义:设矩阵\(adj(A)\),使得\(adj(A)_{i,j}=c_{j,i}\),即矩阵\(A\)去掉第\(j\)行\(i\)列的代数余子式。
性质:\(A\cdot adj(A)=adj(A)\cdot A=det(A)\cdot I\)
证明:掉线了,咕咕咕。
上面那个性质的作用?大概是可以通过矩阵求逆算伴随矩阵……
不可逆咋办?能做,但是我又掉线了……
- Tutte Matrix
黑科技,比带花树靠(hao)谱(xie)多了。
给任意无向图\(G\)的每条边赋一个独一无二的权值\(x_{u,v}\),不存在则为\(0\),定义矩阵\(A\)的Tutte Matrix为矩阵\(B\),则\(B_{i,j}=x_{i,j}\cdot (-1)^{[i>j]}\)。
\(G\)有完美匹配,当且仅当\(det(B)\not=0\)。
为什么?不知道。
\(B^{-1}~_{i,j}\not=0\)当且仅当\(G-(i,j)\)有完美匹配。
为什么?不知道。
能干什么?可以处理一些相关的计数问题,大概。
\(G\)的最大匹配\(=\frac{rank(B)}{2}\)。
为什么?不知道。
少女掉线中……
3.特征多项式
定义到处都有就不抄了
- 矩阵对角化:
设\(A\)的特征向量为\(\{x_1,x_2,…x_n\}\),对应的特征值为\(\{\lambda_1,\lambda_2,…,\lambda_n \}\),矩阵\(P=[x_1,x_2,…,x_n]\),对角矩阵\(D=\{\lambda_1,\lambda_2,…,\lambda_n \}\),则\(A\cdot P=P\cdot D\)。
用处:\(A=P\cdot D \cdot P^{-1}\),则\(A^k=P\cdot D^k \cdot P^{-1}\),然后对角矩阵的\(k\)次很好算……
然而局限性很大,基本只能手推。
dls推了个题,我掉线了。
- 哈密尔顿-凯莱定理:
把一个矩阵代入到它的特征多项式的方程里是成立的。
然后就又掉线了。
反正这东西唯一的作用就是\(O(k\log k\log n)\)内解决\(k\)阶线性递推,还是左转洛谷模板区吧(
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