52 标签的影藏,盒子阴影,三种定位,js导入和语法

标签的隐藏

display: none;
不以任何方式显示,在页面中不占位,但重新显示,仍然占位
opacity:0.5;

修改盒子的透明度,值为0,完全透明,但在页面中占位

盒子的阴影
box-shadow: 150px 0 10px 0 red, 0 150px 10px 0 green;
x轴偏移 y轴偏移 虚化程度 阴影宽度 颜色
盒子的三种定位固定定位
当前页面窗口的宽高(锁屏幕尺寸变化而变化):vw vh 
一旦打开定位属性,left、right、top、bottom四个方位词均能参与布局
固定定位参考浏览器窗口布局依据:固定定位的盒子四边距浏览器窗口四边的距离:eg:left - 左距左,right - 右距左右取左,上下去上
z-index值就是大于等于1的正整数,多个重叠图层通过z-index值决定上下图层显示先后z-index: 666;

总结:
1. z-index属性值不需要从1依次叠加,随意设置
2. z-index属性值越大显示层级越高,显示层级不同的发生显示区域重叠时,显示层级高的显示区域覆盖显示层级低的显示区域

总结:
1. 固定定位的盒模型参照页面屏幕四个边缘进行位置布局,top、right、bottom、left分别控制着距离页面屏幕上右下左四个边缘的距离
2. top与bottom两个方位布局同时存在时,只有top属性值有布局效果,同理left与right同时出现,只有left属性值有布局效果
3. 固定定位的盒模型可能会与页面上其他的盒模型发生显示区域重叠(因为页面滚动,固定定位盒子的位置相对于页面永远是静止的),固定定位的盒模型会在上方显示


绝对定位

子标签获取不到父级标签的宽,也撑不开父级的高
子标签必须自己设置宽高,父级也必须自己设置宽高position: absolute;绝对定位的标签都是相对于一个参考系进行定位,直接不会相互影响

参考系:最近的定位父级打开了四个定位方位上距上...下距下上下去上、左右取左
子级采用绝对定位,一般都是想参考父级进行定位,父级必须采用定位处理才能作为子级的参考系父级可以选取 fixed、 absolute,但这两种定位都会影响盒模型,relative定位不会影响盒模型父相子绝position: relative;

绝对定位:
1、一个标签要随着父级移动而移动(子级布局完毕后相对于父级位置是静止的),且兄弟标签之间布局不影响(兄弟动,自身相对父级还是保持静止)
2、z-index 值能改变重叠的兄弟图层上下关系
3、子级相对的父级一定要 定位处理 (三种定位均可以)
父级要先于子级布局,所以子级在采用绝对定位时,父级一般已经完成了布局,如果父级采用了 定位 来完成的布局,子级自然就相当于父级完成 绝对定位
如果父级没有采用 定位 来完成的布局,我们要后期为父级增加 定位 处理,来辅助子级 绝对定位,父级的 定位 是后期增加的,我们要保证增加后不影响父级之前的布局,相对定位可以完成


相对定位
.box {    /*相对定位偏移的是图层*/    position: relative;    /*left: 100px;*/    /*right: 100px;*/    /*top: 100px;*/    /*bottom: 100px;*/    /*参考系:自身原有位置,且自身偏移不影响原有位置*/}1.辅助绝对定位解决需求2、相对定位也存在独立使用,但是可以用盒模型完全取代,所以一般不用

总结:
1. 父标签采用相对定位(relative)来辅助于子标签绝对定位(absolute)布局,这样每一个子标签都独立参考父标签的四个边缘进行位置布局,top、right、bottom、left分别控制着距离父标签的上右下左四个边缘的距离
2. top与bottom两个方位布局同时存在时,只有top属性值有布局效果,同理left与right同时出现,只有left属性值有布局效果
3. 绝对定位的盒模型可能会与页面上其他的盒模型发生显示区域重叠,一般都是布局所需,不用处理;但是同时采用绝对定位的标签们之间也可能发生重叠,此时往往需要处理谁在上在下显示,z-index属性就是解决这样的问题
*/


js

前台脚本语言 - 编程语言 - 弱语言类型 - 完成页面业务逻辑及页面交互

1、可以自己生成页面数据
2、可以请求后台数据
3、可以接受用户数据 - 可以渲染给页面的其他位置;提交给后台
4、修改页面标签的 内容、样式、属性、事件(页面通过js可以完成与电脑的输入输出设备的交互)

<body>    <!-- 点击弹出:hello js -->    <!--行间式: 写在标签的 事件属性 中-->    <!--<div id="dd" onclick="alert(‘hello js‘)"></div>-->

onclick:鼠标点击
ondblclick:鼠标双击
onmousedown:鼠标按下

    <div id="dd"></div>导入方式</body><!--内联式:写在script标签中,script标签应该出现在body的最下方(可以将其放在body结束后)--><!--<script>-->    <!--dd.onclick = function () {-->        <!--alert(‘hello js‘)-->    <!--}--><!--</script>-->

<!--外联式:通过script标签的src属性,链接外部js文件--><script src="js/js导入.js">    // 一个script标签拥有src引入外部js文件后,就相当于单标签,所以内部的代码会被自动屏蔽    dd.onclick = function () {  // 不会起作用        alert(666)    }</script>js语法
<script>    let aaa = 123;    let bbb = ‘123‘;

    console.log(aaa == bbb);  // == 只做数据比较    console.log(aaa === bbb);  // === 做数据与类型比较

    // 弱语言类型:会自己根据环境决定如何选择类型存储数据    console.log(1 + 2);  // 3    console.log(‘1‘ + ‘2‘);  // 12    console.log(1 + ‘2‘);  // 12    console.log(1 - ‘2‘);  // -1

</script>

<script>    // 三、数据类型    // 值类型    // 1) 数字类型    let a = 123;    console.log(a, typeof(a));    a = 3.14;    console.log(a, typeof(a));

    // 2) 布尔类型    let b = false;    console.log(typeof(b), b);

    // 3) 字符串类型:‘‘  ""  ``    let c = `123456789`;    console.log(c, typeof(c));

    // 4) 未定义类型:未初始化的变量    let d;    console.log(d, typeof(d));

    // 引用类型    // 5) 数组(相当于list):    let arr = [1, 2, 3];    console.log(arr, typeof(arr));

    // 6) 对象(相当于dict):所有的key必须是字符串    let sex = ‘男‘;    let dic = {        name: ‘Owen‘,        age: 17.5,        sex,  // value如果是变量,变量名与key同名,可以简写    };    console.log(dic, typeof(dic));

    // 7) 函数类型    function fn() { }    console.log(fn, typeof(fn));

    // 8) null类型    let x = null;    console.log(x, typeof(x));</script>

<script>    // 二、变量与常量    let num = 123;    num++;    console.log(num);

    const str = ‘123‘;    // str = ‘456‘;  // 常量声明时必须赋初值,且一旦赋值,不可改变    console.log(str);</script>

<script>    // 一、三种输出信息的方式    // 控制台输出语句    console.log(‘你丫真帅‘)

    // 弹出框提示信息    alert(‘你丫确实帅‘)

    // 将内容书写到页面    document.write(‘<h2 style="color: red">你丫帅掉渣</h2>‘)</script>



原文地址:https://www.cnblogs.com/komorebi/p/11129760.html

时间: 2024-08-28 20:39:01

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