[小程序]微信小程序获取input并发送网络请求

1. 获取输入框数据
wxml中的input上增加bindinput属性,和方法值
在js部分定义与之对应的方法,只要在输入的时候,数据就会绑定调用到该方法,存入data属性变量中

2. 调用get请求发起网络请求
调用wx.request发起网络请求

3.调用微信Toast接口展示结果

4.按钮绑定bindtap属性,当按钮点击的时候会调用对应的方法

index.wxml部分

<view class="indexInput">
  <input  maxlength="100" bindinput="getEmail" placeholder="邮箱地址" />
</view>
<view class="indexInput">
  <input password  maxlength="30" bindinput="getPasswd" placeholder="密码" />
</view>
<view class="indexButton">
<button type="primary" bindtap="checkLogin" loading="{{loading}}"> 登录 </button>
</view>

index.js部分

//index.js
//获取应用实例
const app = getApp()

Page({
  data: {
    email:"",
    passwd:"",
  },

  onLoad: function () {

  },
  //获取输入框数据
  getEmail:function(e){
    this.setData({
      email: e.detail.value
    })
  },
  //获取输入框数据
  getPasswd: function (e) {
    this.setData({
      passwd: e.detail.value
    })
  },
  /*
  * 验证用户名密码是否正确
   */
  checkLogin:function(){
    var email=this.data.email;
    var passwd = this.data.passwd;
    var data={
      loginfrom:"app",
      email: email,
      psw: passwd,
      output: "json"
    };
    var url = "https://api.sopans.com/third/login.php";
    wx.request({
        url: url,
        method: ‘GET‘,
        data: data,
        header: {
          ‘Content-Type‘: ‘application/json‘
        },
        success(res) {
          if(res.data.code=200){
            wx.showToast({
              title: ‘成功‘,
              icon: ‘success‘,
              duration: 2000
            })
          }
        }
    });
  }
})

原文地址:https://www.cnblogs.com/taoshihan/p/11421426.html

时间: 2024-08-01 06:11:03

[小程序]微信小程序获取input并发送网络请求的相关文章

[小程序]微信小程序登陆并获取用户信息

1.小程序js端调用框架登陆API,获取到一个临时code,拿着这个code去调用自己的服务端接口 2.在自己的服务器端,使用app_id app_secrect code可以获取到用户的openid,这个id是用户唯一的id并且不会改变,可以把这个id返回给小程序端小程序端本地保存openid 3.获取用户信息很简单,并且不需要自己的服务器处理,只需要小程序端提供的API.前端页面wxml使用一个按钮,按钮里增加几个属性,就可以回调到小程序js部分的方法上,并且带着用户的个人信息,如昵称 头像

小北微信小程序之小白教程系列之 -- 样式(WXSS)

为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大部分 特性.同时为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改.与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:尺寸单位和样式导入. 补充:关于扩展的特性我们下面会说,既然文档说了WXSS具有CSS 大部分特性,那么有什么不同那? 1.没有body 是的,在小程序的每一个page里是没有body属性的,不过你可以通过在wxss中对page的设置来影响整个页面的样式,比如下面的代码 page { background:#F8F8F8

[微信小程序] 微信小程序下拉滚动选择器picker绑定数据的两种方式

微信小程序下拉滚动选择器picker绑定数据的两种方式  本地数据绑定和wx.request(OBJECT) json数据绑定 1.本地数据绑定 (对象数组) Page({ data:{ //户型 这是一个本地的对象,然后绑定到页面上 pic_array: [ { id: 13, name: '1室1厅1卫' }, { id: 14, name: '1室2厅1卫' }, { id: 15, name: '2室1厅1卫' }, { id: 16, name: '3室1厅2卫' }, { id: 1

微信小程序教学第二章(含视频):小程序中级实战教程之预备篇 - 封装网络请求及 mock 数据

§ 封装网络请求及 mock 数据 本文配套视频地址:https://v.qq.com/x/page/i0554... 开始前请把 ch2-3 分支中的 code/ 目录导入微信开发工具 上一节中,我们对 index.js 文件中增加了 util 对象,并在对象中封装了很多公用方法 let util = { log(){--}, alert(){--}, getStorageData(){--}, setStorageData(){--} } 本节中,我们对常用的网络请求方法 wx.reques

微信公众平台支持接收和发送微信小视频 微信小店产品展示更全方位

微信公众号支持小视频功能已上线.这个功能对微信小店来说是个大利好,产品展示更多方位,某宝颤抖了么?已微信认证的公众号可接收来自微信用户的小视频,并作为素材下发给微信用户,增强公众帐号与粉丝实时互动性. 1. 公众号接收来自微信用户的小视频,并保存到素材库. 2. 公众号将小视频插入图文消息中,并下发给微信用户.下发渠道包括群发消息.自定义回复.自动回复等.

[小游戏] 微信小游戏开发源码_教程_工具_资源最新集合

[小游戏资源] 微信小游戏开发资源目录 一.微信官方游戏教程 小游戏简易教程 小游戏API大全 小游戏开发工具 二.微信小游戏图标资源 Game-icons.net 三.微信小游戏图片资源 Super Game Asset GameDev Market envato market Game Art Partners KENNEY 四.微信小游戏音频资源 工具类 Audacity 9 款音频压缩软件推荐 7 款混音软件推荐 7 款降噪软件推荐 资源类 爱给音效库 freesound Soundim

微信小程序 —— 微信小程序解析html富文本插件wxParse

下载并把wxParse放到小程序的目录中 github下载地址:https://github.com/icindy/wxParse 一.基本使用方法 1. Copy文件夹wxParse,把wxParse放在与page同一级目录 - wxParse/ -wxParse.js(必须存在) -html2json.js(必须存在) -htmlparser.js(必须存在) -showdown.js(必须存在) -wxDiscode.js(必须存在) -wxParse.wxml(必须存在) -wxPars

Python 学习之urllib模块---用于发送网络请求,获取数据

1.urllib urllib是Python标准库的一部分,包含urllib.request,urllib.error,urllib.parse,urlli.robotparser四个子模块. (1)urllib.request用法 1)urlopen函数:用于打开一个URL(urlopen返回一个类文件对象,可以像文件一样操作) 例如: import urllib.request web=urllib.request.urlopen('http://www.baidu.com') conten

Python 学习之urllib模块---用于发送网络请求,获取数据(4)

承接将查询城市编码的结果保存到文件中,以字典的形式保存,目的是为了在查询某个城市的天气的时候,能够通过输入的城市名称,找到对应的城市编码.所以此结果字典的数据结构,就是city={城市名称:城市编码} so,可以这样编写: 当然,你可以打印出结果看看. 现在我们就需要将这个结果写到文件中去了.注意,这里就需要用到昨天说的python3编码的知识啦,结尾有提到哦. import  codecs ff=codecs.open('c:\Python34\city10.py','w','utf-8')