概述 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. TCP 具有以下特点: 1)电话系统服务模式的抽象 2)每一次完整的数据传输都要经过建立连接.使用连接.终止连接的过程 3)可靠.出错重传.且每收到一个数据都要给出相应的确认,保证数据传输的可靠性 TCP 编程的 C/S 架构 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: TCP 客户端编程 所需头文件:#inclu
54.1 编程模型介绍 54.1.1 TCP 客户端服务器编程模型 客户端调用序列 调用 socket 函数创建套接字 调用 connect 连接服务器端 调用 I/O 函数(read/write) 与服务器端通讯 调用 close 关闭套接字 服务器端调用序列 调用 socket 函数创建套接字 调用 bind 绑定本地地址和端口 调用 listen 启动监听 调用 accept 从已连接队列中提取客户连接 调用 I/O 函数(read/write)与客户端通讯 调用 close 关闭套接字
Socket是网络编程的一个抽象概念.通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 客户端 大多数连接都是可靠的TCP连接.创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器. 举个例子,当我们在浏览器中访问新浪时,我们自己的计算机就是客户端,浏览器会主动向新浪的服务器发起连接.如果一切顺利,新浪的服务器接受了我们的连接,一个TCP连接就建立起来的,后面的通信就是发送网页内容了. 所以,我们要
对于使用URL类请求网络服务器并接受请求进行简单处理的示例,记录下学习过程. GET请求 代码示例如下 package testHttpGet; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.OutputStream
简单tcp传输 package pack; /* 演示tcp传输. 1,tcp分客户端和服务端. 2,客户端对应的对象是Socket. 服务端对应的对象是ServerSocket. 客户端, 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机. 因为tcp是面向连接的.所以在建立socket服务时, 就要有服务端存在,并连接成功.形成通路后,在该通道进行数据的传输. 需求:给服务端发送给一个文本数据. 步骤: 1,创建Socket服务.并指定要连接的主机和端口. */ impor
1.服务器端 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class HelloWorldServer { public static void main(String[] arg
TCP编程 TCP编程是面向连接的数据传输,所以需要时用IO流来建立连接. 用户输出流到服务器,服务器输入流接收数据. 服务器输出流到用户,用户输入流接收. 基本流程 服务器端 创建服务器端:ServerScoekt 对象 阻塞时监听用户接入:accep() 返回Socket对象 建立连接:与返回的Socket对象建立IO流,getInputStream()方法与getOutputStream方法 处理数据 关闭流,关闭Socket对象,关闭服务器(一般不关服务器) 用户端 创建Socket对象
最近完成了几项比较简单的项目, 日子有些松散, 终于是在996里偷了点闲暇时光, 想着来研究研究些啥吧? 一个普通的控制台日志映入了我的眼帘(孽缘呀): (图中使用 SpringBoot 的 log4j 来输出日志, logginglevel: debug, jdk版本为1.8) 造成这种现象的原因可能是, Mybatis在执行接口方法时, 实例化了多个Preparedstatement, 启用了不同的NIO线程, 但是其中, 咦?! 没错, NIO中出了一段IO!!! (天哪!), 在查询网
一.基于Socket的TCP编程 Java语言的基于套接字编程分为服务端编程和客户端编程,其通信模型如图所示: 二.客户端Socket的工作过程(四个基本步骤) 1.创建Socket根据指定服务端的IP地址或端口号构造Socket类对象.若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路:若连接失败,会出现异常.2.打开连接到Socket的输入出流使用getlnputStream()方法获得输入流,使用getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输.3.按照一定的协议对Socket