Properties类使用详解

Java Properties类使用详解

概述

Properties 继承于 Hashtable。表示一个持久的属性集,属性列表以key-value的形式存在,key和value都是字符串。
Properties 类被许多Java类使用。例如,在获取环境变量时它就作为System.getProperties()方法的返回值。
我们在很多需要避免硬编码的应用场景下需要使用properties文件来加载程序需要的配置信息,比如JDBC、MyBatis框架等。Properties类则是properties文件和程序的中间桥梁,不论是从properties文件读取信息还是写入信息到properties文件都要经由Properties类。

常见方法

除了从Hashtable中所定义的方法,Properties定义了以下方法:

Properties类

下面我们从写入、读取、遍历等角度来解析Properties类的常见用法:

写入

Properties类调用setProperty方法将键值对保存到内存中,此时可以通过getProperty方法读取,propertyNames方法进行遍历,但是并没有将键值对持久化到属性文件中,故需要调用store方法持久化键值对到属性文件中。

package cn.habitdiary;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.util.Date;
import java.util.Enumeration;
import java.util.Properties;

import junit.framework.TestCase;

public class PropertiesTester extends TestCase {

    public void writeProperties() {
        Properties properties = new Properties();
        OutputStream output = null;
        try {
            output = new FileOutputStream("config.properties");
            properties.setProperty("url", "jdbc:mysql://localhost:3306/");
            properties.setProperty("username", "root");
            properties.setProperty("password", "root");
            properties.setProperty("database", "users");//保存键值对到内存
            properties.store(output, "Steven1997 modify" + new Date().toString());
                        // 保存键值对到文件中
        } catch (IOException io) {
            io.printStackTrace();
        } finally {
            if (output != null) {
                try {
                    output.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

读取

下面给出常见的六种读取properties文件的方式:

package cn.habitdiary;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Locale;
import java.util.Properties;
import java.util.PropertyResourceBundle;
import java.util.ResourceBundle;

/**
 * 读取properties文件的方式
 *
 */
public class LoadPropertiesFileUtil {

    private static String basePath = "src/main/java/cn/habitdiary/prop.properties";
    private static String path = "";

    /**
     * 一、 使用java.util.Properties类的load(InputStream in)方法加载properties文件
     *
     * @return
     */
    public static String getPath1() {

        try {
            InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(
                    new File(basePath)));
            Properties prop = new Properties();

            prop.load(in);

            path = prop.getProperty("path");

        } catch (FileNotFoundException e) {
            System.out.println("properties文件路径书写有误,请检查!");
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return path;
    }

    /**
     * 二、 使用java.util.ResourceBundle类的getBundle()方法
     * 注意:这个getBundle()方法的参数只能写成包路径+properties文件名,否则将抛异常
     *
     * @return
     */
    public static String getPath2() {
        ResourceBundle rb = ResourceBundle
                .getBundle("cn/habitdiary/prop");
        path = rb.getString("path");
        return path;
    }

    /**
     * 三、 使用java.util.PropertyResourceBundle类的构造函数
     *
     * @return
     */
    public static String getPath3() {
        InputStream in;
        try {
            in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(basePath));
            ResourceBundle rb = new PropertyResourceBundle(in);
            path = rb.getString("path");
        } catch (FileNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return path;
    }

    /**
     * 四、 使用class变量的getResourceAsStream()方法
     * 注意:getResourceAsStream()方法的参数按格式写到包路径+properties文件名+.后缀
     *
     * @return
     */
    public static String getPath4() {
        InputStream in = LoadPropertiesFileUtil.class
                .getResourceAsStream("cn/habitdiary/prop.properties");
        Properties p = new Properties();
        try {
            p.load(in);
            path = p.getProperty("path");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return path;
    }

    /**
     * 五、
     * 使用class.getClassLoader()所得到的java.lang.ClassLoader的
     * getResourceAsStream()方法
     * getResourceAsStream(name)方法的参数必须是包路径+文件名+.后缀
     * 否则会报空指针异常
     * @return
     */
    public static String getPath5() {
        InputStream in = LoadPropertiesFileUtil.class.getClassLoader()
                .getResourceAsStream("cn/habitdiary/prop.properties");
        Properties p = new Properties();
        try {
            p.load(in);
            path = p.getProperty("path");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return path;
    }

    /**
     * 六、 使用java.lang.ClassLoader类的getSystemResourceAsStream()静态方法
     * getSystemResourceAsStream()方法的参数格式也是有固定要求的
     *
     * @return
     */
    public static String getPath6() {
        InputStream in = ClassLoader
                .getSystemResourceAsStream("cn/habitdiary/prop.properties");
        Properties p = new Properties();
        try {
            p.load(in);
            path = p.getProperty("path");
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        return path;
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(LoadPropertiesFileUtil.getPath1());
        System.out.println(LoadPropertiesFileUtil.getPath2());
        System.out.println(LoadPropertiesFileUtil.getPath3());
        System.out.println(LoadPropertiesFileUtil.getPath4());
        System.out.println(LoadPropertiesFileUtil.getPath5());
        System.out.println(LoadPropertiesFileUtil.getPath6());
    }
}

其中第一、四、五、六种方式都是先获得文件的输入流,然后通过Properties类的load(InputStream inStream)方法加载到Properties对象中,最后通过Properties对象来操作文件内容。
第二、三中方式是通过ResourceBundle类来加载Properties文件,然后ResourceBundle对象来操做properties文件内容。
其中最重要的就是每种方式加载文件时,文件的路径需要按照方法的定义的格式来加载,否则会抛出各种异常,比如空指针异常。

遍历

下面给出四种遍历Properties中的所有键值对的方法:

  /**
     * 输出properties的key和value
     */
    public static void printProp(Properties properties) {
        System.out.println("---------(方式一)------------");
        for (String key : properties.stringPropertyNames()) {
            System.out.println(key + "=" + properties.getProperty(key));
        }

        System.out.println("---------(方式二)------------");
        Set<Object> keys = properties.keySet();//返回属性key的集合
        for (Object key : keys) {
            System.out.println(key.toString() + "=" + properties.get(key));
        }

        System.out.println("---------(方式三)------------");
        Set<Map.Entry<Object, Object>> entrySet = properties.entrySet();
        //返回的属性键值对实体
        for (Map.Entry<Object, Object> entry : entrySet) {
            System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
        }

        System.out.println("---------(方式四)------------");
        Enumeration<?> e = properties.propertyNames();
        while (e.hasMoreElements()) {
            String key = (String) e.nextElement();
            String value = properties.getProperty(key);
            System.out.println(key + "=" + value);
        }
    }

原文地址:https://www.cnblogs.com/leeego-123/p/11535967.html

时间: 2024-09-28 19:23:41

Properties类使用详解的相关文章

log4CXX第二篇---配置文件(properties文件)详解

一.Log4j简介 Log4j有三个主要的组件:Loggers(记录器),Appenders (输出源)和Layouts(布局).这里可简单理解为日志类别,日志要输出的地方和日志以何种形式输出.综合使用这三个组件可以轻松地记录信息的类型和级别,并可以在运行时控制日志输出的样式和位置. 1.Loggers Loggers组件在此系统中被分为六个级别:TRACE < DEBUG < INFO < WARN < ERROR < FATAL.这六个级别是有顺序的,分别用来指定这条日志

Linux学习笔记--Linux文件管理类名利详解

Linux文件管理类命令详解 目录管理: ls.cd.pwd.mkdir.rmdir.tree 文件管理: touch.stat.file.rm.cp.mv.nano 日期管理: touch.clock.hwclock.cal 查看文本: cat.tac.more.less.head.tail cat:连接并显示 -n:在显示时显示每一行的行号 -E:在每行结束处显示 $ Ctrl+C:结束命令 分屏显示: more.less more:向后翻 less: q退出命令 head:查看前n行 ta

Java记录 -22- Java的基类Object详解

Java的基类Object详解 Java的JDK文档要经常查阅使用,最好查看英文的文档. java.lang.Object 类,java.lang包在使用的时候无需显示导入,编译时由编译器自动帮助我们导入. API(Application Programinga Interface),应用编程接口. Object obj = new Object(); System.out.println(obj); System.out.println(obj.toString()); 上面打印的两个内容一样

halcon导出类---HDevWindowStack详解

在HDevelop中编写好的程序在导出时,Halcon会帮我们转换成我们需要的语言,比如C++.例:HDevelop中有如下语句需要导出: dev_close_window() Halcon导出成C++语言就成了如下语句: if (HDevWindowStack::IsOpen()) close_window(HDevWindowStack::Pop()); 了解MFC的应该不难理解,这两句在底层做了什么!下面让我来讲解一下,呵呵 首先来看看HDevWindowStack这个类,其实这个类很简单

CSS3伪类选择器详解

前面花了两节内容分别在<CSS3基本选择器>和<CSS3属性选择器详解>介绍了CSS3选择器中的基本选择器和属性选择器使用方法,今天要和大家一起学习CSS3选择器中的第三部分,也是最后一部分——伪类选择器.伪类选择器对于大家来说最熟悉的莫过于:link,:focus,:hover之类的了,因为这些在平时中是常用到的伪类选择器,那么先和大家一起简单总结一下CSS中常用的伪类选择器的使用方法,最后把重心放到CSS3新增加的":nth-child"选择器的使用方法.

C# Oracle数据库操作类实例详解

本文所述为C#实现的Oracle数据库操作类,可执行超多常用的Oracle数据库操作,包含了基础数据库连接.关闭连接.输出记录集.执行Sql语句,返回带分页功能的dataset .取表里字段的类型和长度等,同时还有哈稀表自动插入数据库等高级任务.需要特别指出的是:在执行SQL语句,返回 DataReader之前一定要先用.read()打开,然后才能读到数据,再用hashTable对数据库进行insert,update,del操作,注意此时只能用默认的数据库连接"connstr". 本文

25.Unity3D手机中Input类touch详解-Unity触屏事件解析到底(Twisted Fate)

首先贴一下Unity支持的模型文件类型,以前没有收集过. Unity支持两种类型的3D文件格式: 1.  通用的"出口型"3D文件 如.fbx..dae..3ds..dxf..obj等文件格式. 2.  3D软件专用的3D文件格式 如Max, Maya, Blender,Cinema4D, Modo, Lightwave & Cheetah3D 等软件所支持的格式,如.MAX, .MB, .MA等等. Unity3D手机中Input类touch详解: 1.Input.touch

玩转CSS3,嗨翻WEB前端,CSS3伪类元素详解/深入浅出[原创][5+3时代]

1.博客背景 在我的上一篇博客中, 很多园友提出说对css3"画图"不是很理解, 在跟他们私聊了一段时间以后,加上自己在开始自学css3的时候的疑惑,我觉得大家之所以不是很理解主要是因为对伪元素不太了解,介于画图和CSS3里一些高大上的特效用的比较广泛的伪类元素就是::before 和 ::after, 写这篇博客主要也是为了起到一个敲门砖的作用,所以本篇博客主要是讲::before 和 ::after.那么就让我们一起来聊聊伪元素吧. 2.CSS历史 伪元素实际上在CSS1(CSS1

qml学习笔记(二):可视化元素基类Item详解(上半场anchors等等)

原博主博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936本文章博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/78516201 qml学习笔记(二):可视化元素基类Item详解(上半场anchors等等) 本学章节笔记主要详解Item元素(上半场主要涉及anchors锚),因为所有可视化的界面元素都继承于Item,熟悉Item后,不同的继承子类,有其定制的属性(从几个到几十个不等). <Qt实用技巧:在Qt Gui程