详谈单例、饿汉、和懒汉模式

一、基本概念

单例模式属于创建型设计模式。

确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点。

实现: 使用一个私有构造函数、一个私有静态变量以及一个公有静态函数来实现。

二、结构

类图:

私有构造函数保证了不能通过构造函数来创建对象实例,只能通过公有静态函数返回唯一的私有静态变量。

三、几类经典单例模式实现

1、懒汉式-线程不安全

下面的实现中,私有静态变量 uniqueInstance 被延迟实例化,这样做的好处是,如果没有用到该类,那么就不会实例化 uniqueInstance,从而节约资源。

这个实现在多线程环境下是不安全的,如果多个线程能够同时进入 if (uniqueInstance == null) ,并且此时 uniqueInstance == null,那么会有多个线程执行 uniqueInstance = new Singleton(); 语句,这将导致实例化多次 uniqueInstance

// 懒汉式: 线程不安全
// 有延迟加载: 不是在类加载的时候就创建了,而是在调用newStance()的时候才会创建
public class Singleton {

    private static Singleton uniqueInstance;

    private Singleton(){

    }

    public static Singleton newInstance(){
        if(uniqueInstance == null)
            uniqueInstance = new Singleton();
        return uniqueInstance;
    }
}
 

2、懒汉式-线程安全-性能不好

为了解决上面的问题,我们可以直接在newInstance()方法上面直接加上一把synchronized同步锁。那么在一个时间点只能有一个线程能够进入该方法,从而避免了实例化多次 uniqueInstance

但是当一个线程进入该方法之后,其它试图进入该方法的线程都必须等待,即使 uniqueInstance已经被实例化了。这会让线程阻塞时间过长,因此该方法有性能问题,不推荐使用。

public static synchronized Singleton newInstance(){//在上面的基础上加了synchronized
    if(uniqueInstance == null)
        uniqueInstance = new Singleton();
    return uniqueInstance;
}

3、饿汉式-线程安全-无延迟加载

饿汉式就是 : 采取直接实例化 uniqueInstance 的方式,这样就不会产生线程不安全问题。

这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象(丢失了延迟实例化(lazy loading)带来的节约资源的好处)。

它基于 classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazyloading 的效果。

public class Singleton {

    // 急切的创建了uniqueInstance, 所以叫饿汉式
    private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();

    private Singleton(){
    }

    public static Singleton newInstance(){
        return uniqueInstance;
    }

    // 瞎写一个静态方法。这里想说的是,如果我们只是要调用 Singleton.getStr(...),
    // 本来是不想要生成 Singleton 实例的,不过没办法,已经生成了
    public static String getStr(String str) {return "hello" + str;}
}

4、双重校验锁-线程安全

uniqueInstance 只需要被实例化一次,之后就可以直接使用了。加锁操作只需要对实例化那部分的代码进行,只有当uniqueInstance 没有被实例化时,才需要进行加锁。

双重校验锁先判断 uniqueInstance 是否已经被实例化,如果没有被实例化,那么才对实例化语句进行加锁。

// 双重加锁
public class Singleton {

    // 和饿汉模式相比,这边不需要先实例化出来
    // 注意这里的 volatile,使用 volatile 可以禁止 JVM 的指令重排,保证在多线程环境下也能正常运行
    private volatile static Singleton uniqueInstance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton newInstance() {
        if (uniqueInstance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                // 这一次判断也是必须的,不然会有并发问题
                if (uniqueInstance == null) {
                    uniqueInstance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

注意,内层的第二次if (uniqueInstance == null) {也是必须的,如果不加: 也就是只使用了一个 if 语句。在 uniqueInstance == null 的情况下,如果两个线程都执行了 if 语句,那么两个线程都会进入 if 语句块内。虽然在 if 语句块内有加锁操作,但是两个线程都会执行 uniqueInstance = new Singleton();这条语句,只是先后的问题,那么就会进行两次实例化。因此必须使用双重校验锁,也就是需要使用两个 if 语句。

volatile 关键字修饰也是很有必要的, uniqueInstance = new Singleton(); 这段代码其实是分为三步执行:

  • 1)、为 uniqueInstance 分配内存空间;
  • 2)、初始化 uniqueInstance
  • 3)、将 uniqueInstance 指向分配的内存地址;

但是由于 JVM 具有指令重排的特性,执行顺序有可能变成 1>3>2。指令重排在单线程环境下不会出现问题,但是在多线程环境下会导致一个线程获得还没有初始化的实例。例如,线程 T1 执行了 1 和 3,此时 T2 调用 newInstance() 后发现 uniqueInstance 不为空,因此返回 uniqueInstance,但此时 uniqueInstance 还未被初始化。

使用 volatile 可以禁止 JVM 的指令重排,保证在多线程环境下也能正常运行。

5、静态内部类实现

当 Singleton 类加载时,静态内部类 Holder 没有被加载进内存。只有当调用 newInstance()方法从而触发 Holder.uniqueInstance 时 Holder 才会被加载,此时初始化 uniqueInstance实例,并且 JVM 能确保 uniqueInstance只被实例化一次。

这种方式不仅具有延迟初始化的好处,而且由 JVM 提供了对线程安全的支持。

这种方式是 Singleton 类被装载了,uniqueInstance 不一定被初始化。因为 Holders 类没有被主动使用,只有通过显式调用 newInstance() 方法时,才会显式装载 Holder 类,从而实例化 uniqueInstance

public class Singleton {

    private Singleton() {
    }

    // 主要是使用了 嵌套类可以访问外部类的静态属性和静态方法 的特性
    // 很多人都会把这个嵌套类说成是静态内部类,严格地说,内部类和嵌套类是不一样的,它们能访问的外部类权限也是不一样的。
    private static class Holder {
        private static final Singleton uniqueInstance = new Singleton();
    }
    public static Singleton newInstance() {
        return Holder.uniqueInstance;
    }
}

6、枚举实现

这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。

该实现在多次序列化再进行反序列化之后,不会得到多个实例。而其它实现需要使用 transient修饰所有字段,并且实现序列化和反序列化的方法。

枚举实现单例 (+测试):

public class Singleton {

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton newInstance() {
        return Sing.INSTANCE.newInstance();
    }

    private enum Sing {

        INSTANCE;

        private Singleton singleton;

        //jvm guarantee only run once
        Sing() {
            singleton = new Singleton();
        }

        public Singleton newInstance() {
            return singleton;
        }
    }

    public static int clientTotal = 1000;

    public static int threadTotal = 200;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

        Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);

        Set<Singleton>set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());//注意set也要加锁

        for (int i = 0; i < clientTotal; i++) {
            executorService.execute(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();

                    set.add(Singleton.newInstance());

                    semaphore.release();
                } catch (Exception e) {

                }
                countDownLatch.countDown();
            });
        }
        countDownLatch.await();
        executorService.shutdown();

        System.out.println(set.size());//1
    }
}

关于序列化和反序列化:

public enum Singleton {

    INSTANCE;

    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

测试:

public class Test {

    public static void main(String[] args){
        // 单例测试
        Singleton s1 = Singleton.INSTANCE;
        s1.setName("firstName");
        System.out.println("s1.getName(): " + s1.getName());

        Singleton s2 = Singleton.INSTANCE;
        s2.setName("secondName");

        //注意我这里输出s1 ,但是已经变成了 secondName
        System.out.println("s1.getName(): " + s1.getName());
        System.out.println("s2.getName(): " + s2.getName());

        System.out.println("-----------------");

        // 反射获取实例测试
        Singleton[] enumConstants = Singleton.class.getEnumConstants();
        for (Singleton enumConstant : enumConstants)
            System.out.println(enumConstant.getName());
    }
}

输出:

s1.getName(): firstName
s1.getName(): secondName
s2.getName(): secondName
-----------------
secondName

该实现可以防止反射攻击。在其它实现中,通过 setAccessible()(反射中的强制访问私有属性方法) 方法可以将私有构造函数的访问级别设置为 public,然后调用构造函数从而实例化对象,如果要防止这种攻击,需要在构造函数中添加防止多次实例化的代码。该实现是由 JVM 保证只会实例化一次,因此不会出现上述的反射攻击。

四、总结

一般情况下,不建议使用懒汉方式,建议使用饿汉方式。

只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用静态内部类方式。

如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用枚举方式。

如果有其他特殊的需求,可以考虑使用双检锁方式。

免费Java高级资料需要自己领取,涵盖了Java、Redis、MongoDB、MySQL、Zookeeper、Spring Cloud、Dubbo高并发分布式等教程,一共30G。
传送门:https://mp.weixin.qq.com/s/JzddfH-7yNudmkjT0IRL8Q

原文地址:https://www.cnblogs.com/yuxiang1/p/11027592.html

时间: 2024-10-08 16:44:00

详谈单例、饿汉、和懒汉模式的相关文章

单例饿汉式和饱汉式各自的有缺点(转)

单例模式应用于一个类只有一个实例的情况,并且为其实例提供一个全局的访问点. 特点: 1.一个类只有一个实例 2.自己创建这个实例 3.整个系统只能用这个实例 应用场景 外部资源:每台计算机有若干个打印机,但只能有一个PrinterSpooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机. 内部资源:大多数软件都有一个(或多个)属性文件存放系统配置,这样的系统应该有一个对象管理这些属性文件. 实现方式 1.饿汉式:单例实例在类装载时就构建,急切初始化.(预先加载法) /** * 饿汉式(推荐) * */

C++两种单例(饿汉式,懒汉式)

俄汉式 #include <iostream> using namespace std; class A{ public:     static A& getInstance(void){         return s_instance;     } private:     A(int data=0):m_data(data){}     A(A const& that);     int m_data;     static A s_instance; }; A A::

[Js-设计模式]单例模式(饿汉,懒汉,登记式)

·单例模式的特点: 1. 单例类只能有一个实例. 2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例. ·各种单例模式的特点: ·懒汉式是延时加载,在需要的时候才创建对象,避免内存浪费,但存在线程安全问题. ·饿汉式线程安全,类一加载就实例化对象,所以要提前占用系统资源. ·登记式单例模式克服了饿汉以及懒汉单例的不可继承问题,其子类在登记时才被创建,并且子类的实例化方式只能是饿汉式. ·各种单例模式的类图: ·饿汉式单例模式 ·懒汉式单例模式: ·登记式单例模式

单例模式--饿汉、懒汉、多线程以及多线程下改进

代码注释有介绍 package singleton; /** * @author: ycz * @date: 2018/12/24 0024 22:15 * @description: 懒汉模式 */ public class SingleTon1 { public SingleTon1(){} private static SingleTon1 instance1 = null; public static SingleTon1 getInstance1(){ if (instance1==n

单例(Singleton pattern)模式的七种写法

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/smbk/ One: Java代码 : 1 public class Singleton { 2 private static Singleton instance; 3 private Singleton (){} 4 5 public static Singleton getInstance() { 6 if (instance == null) { 7 instance = new Singleton(); 8 } 9 retu

JavaScript 创建对象之单例、工厂、构造函数模式

01单例模式 首先看一个问题,我们要在程序中描述两个人,这两个人都有姓名和年龄,可能刚刚开始学习js的时候会写成这样: 1 var name1 = 'iceman'; 2 var age1 = 25; 3 4 var name2 = 'mengzhe'; 5 var age2 = 26; 以上的写法的确是描述两个人,每个人都有姓名和年龄,但是每个人的姓名和年龄并没有放在一起,也就是说每个人的年龄和姓名并没有对应起来.这时候我们就引出对象的概念:把描述同一个事物(同一个对象)的属性和方法放在同一个

JavaScript创建对象之单例、工厂、构造函数模式

// 单例模式 解决分组问题 让每个对象有自己的命名空间 var person1 = { name: "icss"; age: 25; }; var person2 { name: "sas"; age: 26 } // 工厂模式 实现同一事情的代码 放在一个函数中 其实就是函数的封装 体现了高内聚 低耦合 function createPerson(name, age) { var obj = {}; obj.name = name; obj.age = age;

单例模式(懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例)

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 注意: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 介绍 意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.

java中你确定用对单例了吗?

作为程序猿这种特殊物种来说,都掌握了一种特殊能力就是编程思想,逻辑比较谨慎,但是有时候总会忽略到一些细节,比如我,一直以来总觉得Singleton是设计模式里最简单的,不用太在意,然而就是因为这种不在意在开发中吃亏了.真的too young to simple. 好不扯淡了,直入主题. 在代码的世界里发现有各种写法的单例,有人说单例有5种,6种,7种- 对于单例的分类这点必须规范下,首先这么多种的分类是根据什么来定义的,基准是什么?否则怎么会有那么多写法. 因此归纳下来,从延迟加载和执行效率的角