<script type="text/javascript">
function person(name, age) {
this._name = name;
this._age = age;
var _self = this;
this.say = function() {
console.log(this._name + ‘-‘ + this._age);
setTimeout(function() {
console.log(_self._name);
}, 2000);
}
}
person.prototype.foot = function() {
console.log("I foot " + this._age);
}
var xiaoming = new person(‘xiaoming‘, 18);
xiaoming.foot();
// console.log(JSON.stringify(xiaoming));
</script>
prototype在软件界的意思为原型即表对象的初始形态。JavaScript 中的 prototype。
js的所有function类型的对象都有一个prototype 属性。这个 prototype 属性本身又是一个object 类型的对象,因此可以给这个 prototype 对象添加任意的属性和方法。
在 JavaScript 内部,对象的属性和方法追溯机制是通过所谓的 prototype 链来实现的。当用 new 操作符构造对象时,也会同时将构造函数的 prototype 对象指派给新创建的对象,成为该对象内置的原型对象。对象内置的原型对象应该是对外不可见的,尽管有些浏览器(如 Firefox)可以让我们访问这个内置原型对象,但并不建议这样做。
这就是JavaScript的“继承”!
有了继承我们可以对已有对象(包含js内置对象、自定义对象)进行方便的扩展了!