1,wp应用程序的生命周期
编写wp程序,首先必须要搞懂程序的生命周期,因为我们需要在这些不同的时间点做一些必要的事情,比如保存和恢复一些数据。下面这几个事件是我们必须关注的。
Applicatoin_Launching:程序启动时触发。
Application_Closing:程序退出时触发。
Application_Activated:程序向前导航,返回到应用程序时触发。或程序被休眠后,再度激活时触发。注意,这个事件触发时,程序是一种恢复,而不是重新打开。
Application_Deactivated:当从本页面导航到其它页面时,或是按下了主菜单键时触发。代表本页面处于不活动状态,但是程序并没有退出。
2,页面导航
- 使用HyperlinkButton控件进行导航。通过设定HyperlinkButton的NavigateUri属性,就可以迁移到相关的页面,注意URI必须以左斜杠(/)开始。
<HyperlinkButton Content="我的音乐" NavigateUri="/Music.xaml/>
- 通过后台代码进行导航。所有的页面都继承自Page类,这个类有一个NavigationService成员用于页面之间的导航,我们可以在页面添加一个按钮,在点击事件中手写代码进行导航。
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.NavigationService.Navigate(new Uri("/Sub/Photo.xaml", UriKind.Relative)); }
3,页面导航事件
与页面导航相关的事件有3个,OnNavigatedFrom,OnNavigatedTo,OnNavigatingFrom,它们都是Page的受保护方法,我们可以在自己的页面重写这几个方法。OnNavigatingFrom和OnNavigatedFrom分别是在离开本页面前和离开本页面后触发,OnNavigatedTo是其他页面迁移到本页面时,本页面的OnNavigatedTo方法会被执行。比如有一个Main主页面和一个Sub子页面,主页面迁移到子页面时事件的触发顺序是这样的:
OnNavigatingFrom(Main)—>OnNavigatedFrom(Main)—>OnNavigatedTo(Sub)
4,页面间数据传递
前面已经讲过页面之间如何迁移,如果迁移时要传一些数据过来,应该如何处理呢?wp8中采用的是类似于Web页面的Get传值方式,在URL字符串后面添加?key1=value1&key2=value2的方式,采用键值对的方式,多个键值对之间用&进行分割。在迁移页面的OnNavigatedTo方法中,我们可以通过Page的NavigationContext.QueryString得到这些值。
比如我们对主页面的HyperLinkButton稍作修改:
<HyperlinkButton Content="我的音乐" NavigateUri="/Music.xaml?id=100&type=2"/>
注意:在xaml中&符号必须要转义为&,若是在后台代码中则不用转义。
在子页面的OnNavigatedTo方法中就可以得到传过来的值。
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { var id = this.NavigationContext.QueryString["id"]; Debug.WriteLine("id=" + id); base.OnNavigatedTo(e); }
5,URI映射
URI映射可以简化页面间参数的传递,特别是参数比较多的时候。比如,我们需要迁移到这个页面/Sub/Photo.xaml?type={type}&id={id},我们能不能写成/Sub/{type}/{id}这种形式呢?通过URI映射就可以做到,我们必须在应用程序初始化的时候去定义这一种映射,让系统能够识别翻译这种映射就可以了。App类定义了一个静态的PhoneApplicationFrame变量RootFrame,这个是应用程序的根框架,通过设定RootFrame.UriMapper属性,就可以定义这种映射。因此,具体的做法就是,在App类里添加一个设置映射的方法,并在App的构造方法中调用。
/// <summary> /// 设置URI映射 /// </summary> private void SetUriMapping() { if (RootFrame != null) { UriMapper uriMapper = new UriMapper(); UriMapping uriMapping = new UriMapping(); // 设定匹配的模式 uriMapping.Uri = new Uri("/Sub/{type}/{id}", UriKind.Relative); // 设定真实的URI uriMapping.MappedUri = new Uri("/Sub/Photo.xaml?type={type}&id={id}", UriKind.Relative); uriMapper.UriMappings.Add(uriMapping); RootFrame.UriMapper = uriMapper; } }
在迁移代码中,我们就可以像下面这样写:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { this.NavigationService.Navigate(new Uri("/Sub/2/100", UriKind.Relative)); }
在子页面中必须用type和id参数名来取得相应的值。
6,导航中的前进,后退
通过手机的回退键,我们可以进行后退操作,我们也可以通过NavigationService的GoBack和GoForward可以进行向后或向前导航。如果没有可导航的页面,调用这两个方法会引发异常,我们可以通过CanGoBack和CanGoforward两个属性来查询是否可以导航。
private void HyperlinkButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (this.NavigationService.CanGoBack) { this.NavigationService.GoBack(); } }
对于手机的回退键,我们可以通过代码予以屏蔽,使其不起作用,但一般不建议这么做。通过重写OnBackKeyPress事件,设置e.Cancel=true;
protected override void OnBackKeyPress(System.ComponentModel.CancelEventArgs e) { base.OnBackKeyPress(e); e.Cancel = true; }
当我们前进或后退时,浏览的历史记录被压入了NavigationService的BackStack,这是一个先入后出的栈,我们可以移除这些历史记录,但每次只能移除一条,移除后,再回退的时候就会跳过移除的页面记录。
if (this.NavigationService.CanGoBack) { this.NavigationService.RemoveBackEntry(); }
7,保存和恢复应用程序(Application)的状态
如果应用程序是由休眠状态恢复,数据由系统维护,不会丢失。如果应用程序已经被逻辑删除(墓碑状态),则需要手动恢复数据。逻辑删除恢复时Application_Launching事件不会被调用。我们需要在Application_Activated里恢复数据,在Application_Deactivated里保存数据,而数据是保存在 PhoneApplicationService.Current.State这个字典变量里的。
// 停用应用程序(发送到后台)时执行的代码 // 此代码在应用程序关闭时不执行 private void Application_Deactivated(object sender, DeactivatedEventArgs e) { // 保存应用程序数据 if (!string.IsNullOrEmpty(AppData)) PhoneApplicationService.Current.State["myData"] = AppData; } // 激活应用程序(置于前台)时执行的代码 // 此代码在首次启动应用程序时不执行 private void Application_Activated(object sender, ActivatedEventArgs e) { // 从休眠中恢复,不需要特殊处理 if (e.IsApplicationInstancePreserved) return; if (PhoneApplicationService.Current.State.ContainsKey("myData")) AppData = PhoneApplicationService.Current.State["myData"] as string; }
注意,我们保存的数据必须要支持序列化。通过IsApplicationInstancePreserved可以查看程序是不是从休眠状态恢复。对于墓碑状态的调试,可以设置工程的属性,选中调试--》在调试且停用时执行逻辑删除。
7,保存和恢复页面(Page)的状态
这个应用程序的状态是类似的,只不过作用的范围是本页面。当程序从墓碑状态恢复后,再后退到页面时,由于操作系统不会保留数据状态,所以我们在进行页面导航的时候,应尽可能的保存当前页面的状态数据。在页面的OnNavigatedFrom中保存状态,在OnNavigatedTo中进行恢复。状态数据保存在Page的State变量里。
protected override void OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs e) { State["Name"] = this.lblName.Text; base.OnNavigatedFrom(e); } protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { if (isNewPage) { this.lblName.Text = State["Name"] as string; } base.OnNavigatedTo(e); }
从墓碑状态恢复时,App和Page的构造函数会被调用,所以我们可以从Page的构造函数是否被调用来判断是否需要恢复数据。