JAVA并行程序基础
一、有关线程你必须知道的事
进程与线程
- 在等待面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。我们都知道,程序是对于指令、数据及其组织形式的描述,而进程是程序的实体。
- 线程是轻量级的进程,是程序执行的最小单位。(PS:使用多线程去进行并发程序的设计,是因为线程间的调度和切换成本远小于进程)
- 线程的状态(Thread的State类):
- NEW–刚刚创建的线程,需要调用start()方法来执行线程;
- RUNNABLE–线程处于执行状态;
- BLOCKED–线程遇到synchronized同步块,会暂停执行直到获得请求的锁;
- WAITING–无限制时间的等待;
- TIMED_WAITING–有限制时间的等待;
- TERMINATED–执行完毕,表示结束。
二、线程的基本操作
创建线程
代码示例:start()方法会新建线程并调用run()方法!
Thread t = new Thread();
t.start();
注意以下代码:这段代码也可以编译执行,但不能新建一个线程,而是在当前线程中调用run()方法。(PS:就是作为一个普通方法来调用)
Thread t = new Thread();
t.run();
不能用run()来开启线程,它只会在当前线程中串行执行run()方法。
另外,Thread类有一个非常重要的构造方法:
public Thread(Runnable target)
这个构造方法在start()调用时,新线程会执行Runnable.run()方法。实际上,默认的Thread.run()也是这样子做的。
public class MyThread implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyThread());
t.start();
}
@Override
public void run() {
System.out.println("开启新线程执行run()方法");
}
}
- 继承Thread的方式定义线程后,就不能在继承其他的类了,导致程序的可扩展性大大降低。而且**重载**run()方法也只是和普通方法一样,不会被JVM主动调用。
- 使用实现Runnable接口并传入实例给Thread,可以避免重载Thread.run(),单纯使用接口来定义Thread。
终止线程
JAVA提供了一个stop()方法来关闭线程,不过这是一个被标注为废弃的方法。原因是stop()方法太过暴力,强行将执行到一半的线程关闭可能导致一些数据不一致的问题。
一帮情况下,不要使用 stop() 方法!
解决方法:定义一个标记变量stopme
,用于指示线程是否需要退出。
线程中断
在JAVA中,为了完善线程安全退出,有一种重要的线程协作机制————线程中断。(注意:线程中断会给线程发送一个通知,但线程接到通知后如何处理,则由目标线程自行决定)
- 线程中断的三个重要方法
public void Thread.interrupt() //中断线程
public boolean Thread.isInterrupted() //判断线程是否被中断
public static boolean Thread.interrupted() //判断线程是否被中断,并清除当前中断状态
Thread.interrupt()
方法中断,线程不会立刻停下来,比如死循环体。可以通过isInterrupted()
方法来判断是否跳出循环体。
线程休眠
- Thread.sleep()
让当前线程休眠若干时间,其签名如下:
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException
- InterruptedException不是运行时异常,当线程处于休眠状态时,如果被中断就会抛出这个异常。
- sleep()方法由于中断抛出异常时,会清除中断标记。所以,在异常处理中需要再次设置中断标记!
- Thread.wait()与notify()
这两个方法是配套的,一个线程调用
obj.wait()
处于等待状态,需要其他线程调用obj.notify()
来唤醒。obj对象就是多个线程间有效通信手段。- Object.wait() 必须包含在 s’y’nchronzied 语句中,无论是 wait() 还是 notify() 都需要先获得目标对象的一个监视器。(PS:这两个方法都是执行后立刻释放监视器,防止其他等待对象线程因为该线程休眠而全部无法正常执行)
- Object.wait() 同样会抛出
InterruptedException
异常。 - Object.notifyAll() 方法会唤醒等待队列中所有等待的线程。
- suspengd()与resume()
前者是线程挂起,后者是继续执行,这是一对互相配合的方法。这两个也是已经被废弃的方法,了解一下就行了。
- suspend() 会导致休眠线程的所有资源都不会被释放,直到执行 resume() 方法。(如果两个方法,后者执行于前者之前,则线程很难有机会被继续执行)
- 对于被挂起的线程,其状态是
Runnable
,这会严重影响到我们对于系统当前状态的判断。(不可饶恕)
- join()与yield()
- join() 方法
其签名如下:
public final void join() throws InterruptedException;
public final void join(long millis) throws InterruptedException;
第一个方法表示无限等待;第二个方法表示一定时间的等待。join()方法会阻塞当前线程,直到目标线程结束,或者到达阻塞时间。
同时,join()方法的本质是让在当前线程对象实例上调用线程的wait()方法。
- yield() 方法
其签名如下:
public static native void yield();
这个静态方法会使当前线程让出CPU。(PS:但还是会进行CPU资源的抢夺)
当某个线程不是那么重要,或者优先级别较低,可以在适当时候调用 Thread.yield(),给予其他重要线程更多工作机会。
- join() 方法
关于线程操作的补充
- sleep() 与 wait() 的区别
Object.wait() 和 Thread.sleep() 都可以让线程等待若干时间。除了** wait() 可以被唤醒外,另外一个主要区别:**wait() 方法会释放目标对象的锁,而 sleep() 方法不会释放任何资源。
三、分门别类的管理:线程组
简单建立一个线程组(代码来源于《实战Java高并发程序设计》书中)
public class MyThread implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
//创建一个叫"PrintGroup"的线程组
ThreadGroup tg = new ThreadGroup("PrintGroup");
Thread t1 = new Thread(tg, new MyThread(), "T1"); //加入线程组
Thread t2 = new Thread(tg, new MyThread(), "T2");
t1.start();
t2.start();
//由于线程是动态的,activeCount()获得活动线程总数的估算值
System.out.println("活动线程总数 = " + tg.activeCount());
//打印出线程组的线程信息
tg.list();
//注意这个方法与Thread.stop()方法遇到问题一样
tg.stop();
}
@Override
public void run() {
String groupAndName = Thread.currentThread().getThreadGroup().getName()
+ "---" + Thread.currentThread().getName();
while (true) {
System.out.println("I am " + groupAndName);
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
四、驻守后台的守护线程
守护线程,是系统的守护者,在后台完成系统性的服务,比如垃圾回收线程、JIT线程等。当一个Java应用内只有守护线程时,Java虚拟机就会自然退出。
将线程设置为守护线程:
Thread t = new Thread(new MyThread());
t.setDaemon(true);
t.start();
注意:设置守护线程必须在线程start()之前设置,否则会得到一个IllegalThreadStateException
,但程序和线程依然可以正常执行,只是线程被当作用户线程而已。
五、线程优先级
Java中线程可以有自己的优先级。由于线程的优先级调度和底层操作系统有密切关系,在各个平台表现不一,无法精准控制。
在Java中,使用 1 到 10 表示线程优先级。一般可以使用三个内置的静态标量表示:
public final static int MIN_PRIORITY = 1;
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
public final static int MAX_PRIORITY = 10;
PS:数字越大,优先级越高(一般情况)。
六、synchronized 关键字
synchronized 关键字用法简单记录:
- 指定加锁对象:对给定对象加锁,进入同步代码前要获得给定对象的锁。
- 直接作用于实例对象:相当于对当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁。
- 直接作用于静态方法:相当于对当前类加锁,进入同步代码前要获得当前类的锁。
synchronized 可以保证线程间的原子性、可见性和有序性(被 synchronized 限制的多个线程是串行执行的)。
七、部分隐秘的错误记录
- 执行(synchronized)同步代码的两个线程指向了不同的Runnable实例,即两个线程使用了两个不同的锁。解决方法:将同步代码修改为静态(static)方法。
- 使用线程不安全的容器,如 ArrayList、HashMap 等。解决方法:改用线程安全的容器,如 Vector、ConcurrentHashMap。
- 不变对象加锁,导致对于临界区代码控制出现问题。
- 不变对象:对象一旦被创建,就不能修改。
(如,
Integer i; i++
的本质是创建一个新的Integer对象,并将引用赋值给i,同时这里涉及到Integer引用的特性)
- 不变对象:对象一旦被创建,就不能修改。
八、参考资料
- 《实战Java高并发程序设计》(葛一鸣 郭超 著)