编码时如下,假设默认你的结构体为data
func Encode(data interface{}) ([]byte, error) { buf := bytes.NewBuffer(nil) enc := gob.NewEncoder(buf) err := enc.Encode(data) if err != nil { return nil, err } return buf.Bytes(), nil }
解码时如下,data为需要解码的字节数组,to为相应的接收结构体,记住to的结构体结构应与被编码的data相一致(这就是gob相对于json的缺陷,解码需要预先知道被解码内容的结构),解码后内容保存在to里面,直接使用to即可
func Decode(data []byte, to interface{}) error { buf := bytes.NewBuffer(data) dec := gob.NewDecoder(buf) return dec.Decode(to) }
使用的时候:
b, err := Encode(data) if err != nil { //错误处理 } if err := Decode(b, &to); err != nil { //错误处理 }
时间: 2024-10-09 20:57:43