示例 工具photosh cc2017 1: 文件--> 脚本--> 将文件载入堆栈--> 选择文件-->勾选窗口的时间轴-->底部 从图层建立帧--> 设置时间延时->文件导出存储为web所用格式…… 时间: 2024-10-12 22:19:58
获取视频的第一帧图片 有时候我们拍摄完视频后,希望获取一张图片当作这个视频的介绍,这个图片thumbnailImage可以从视频的第一帧获取到. 我们的思路是先获取视频的URL,然后初始化一个MPMoviePlayerController做工具,利用MPMoviePlayerController来拿图片,看具体代码如下: - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWit
最近又复习了一下live555的源代码,并在VS2013下编译了视频直播程序. 从视频读取一帧后x264编码,用live555的RTSP传输流媒体. 效果清晰流畅(640*480+40帧每秒),很满意. 附上主要的cpp代码 /* H264FramedLiveSource.cpp By Chain_Gank */ #include <highgui.h> #include <cv.h> #include <stdio.h> #include <string.h&g
很多时候,我们在编辑视频时会截取好看的或有意义的图片做成示意图等,使用EDIUS非线性编辑软件剪辑视频的小伙伴们也许要问了,这个问题在EDIUS中可操作么?答案是肯定的.下面,小编就来给大家分享EDIUS输出静帧图片的操作步骤. 查看更多内容请直接前往:http://www.ediuschina.com/xinshou/shuchu-jingzhentupian.html 方法一 使用快捷键“Ctrl+T”,可以将时间线标尺所在画面保存为图片. 需要注意的是,输出的EDIUS静帧图片默认格式是按
ffmpeg跟sdl的学习过程:一.版本信息:ffmpeg-3.0.2.tar.bz2SDL2-2.0.4.tar.gz二.编译过程:1.ffmgeg的编译:./configure --enable-shared --disable-yasm --prefix=/usr/local/ffmpegmakemake install 2.sdl的编译:./configure --prefix=/usr/local/sdlmakemake install 3.系统环境配置:查看/etc/ld.so.co
最近在研究cocos,互联网行业中,手游业最近的表现是非常的火,加上本身对游戏有浓厚兴趣,所以便染指了游戏引擎~ 这次的废话就这么简短吧,因为这次记录的东西本身就很少. 在cocos中,为精灵帧添加缓存可以通过下面的方法 cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(url, texture) 其中,第一个参数是一个 plist 或者 json 文件的路径,第二个参数是一个纹理图片对象,一般不传就可以了 添加了精灵帧缓存后,我们就可以通过下面的方法来创建精灵 new c
在实际工作中,我怕恩经常需要使用一张大尺寸的图片来制作推拉摇移的镜头效果.对于初学EIDUS视频编辑软件的同学来说可能会觉得无从下手,今天的EDIUS教程主要就是为新手写一篇关于如何实现用静帧图片制作动态效果的教程,希望能给大家带来帮助. 若有疑问可直接访问:http://www.ediuschina.com/xinshou/jingzhen-dongtai.html 首先我们将图片导入到素材库并拖拽到时间线上,然后在信息窗口中打开其视频布局对话框,如下图所示: 这里我们要做的是使用这张大图做一
2018-10-10 用的jar包如下(用的版本比较新),主要是: jar包链接:https://pan.baidu.com/s/1LI68r6H17sAA4Pfbnpm44g 1 public static void fetchFrame(String videofile, String framefile) 2 throws Exception { 3 long start = System.currentTimeMillis(); 4 File targetFile = new File(
首先下载 ffmpeg http://ffmpeg.org/ 注意一定要从官网下载,其他地方可以会有问题 解压后在 bin 目录下找到 ffmpeg.exe 用到的使命是 -i 视频地址 -ss 第几帧 -f image2 图片存放地址 用cmd试一下,首先切换到ffmpeg.exe所在目录,输入命令,回车 最后上C#代码 using (System.Diagnostics.Process process = new System.Diagnostics.Process()){ process.
+ (UIImage *)getFirstFrameOfVideoWithVideoURL:(NSURL *)videoURL { AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:videoURL options:nil]; NSParameterAssert(asset); AVAssetImageGenerator *assetIG = [[AVAssetImageGenerator alloc] initWithAsset:asset