黑马程序员--java基础--面向对象

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面向对象的概述:

举例装大象到冰箱。而谈面向对象,就一定要说说面向过程。

面向过程:打开冰箱,装入大象,关上冰箱。这三步就是面向过程的思考方式,这种思想强调的是过程,也可以叫做动作。在C中是这种方式

面向对象:冰箱打开,冰箱存储,冰箱关闭。这就是面向对象的思考方式,这种方式强调是对象,也可以说是实例。在java,C++,C#中使用。

面向对象的特点

1、面向对象的思想符合人们惯有的思考方式。

2、面向对象的出现,将问题简单化

3、面向对象将过程中的执行者,变成了对象的指挥者。

类和对象的关系:

简单说就是:

类:对事物进行描述,对于事物的描述通常有属性和行为两个方面,只要明确它们并且定义在类中即可

对象:就是该类事物的实例,就是该类事物实实在在存在的个体

对象是通过关键字new来创建的。

匿名对象的使用条件

条件一:当对对象方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样比较简化。

条件二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。

对象在内存中的调用方式:

通过new创建一个对象,在堆内存中就出现一个对象,对象含有地址指针,还有通过构造函数初始化的默认值。栈内存通过对象指向堆内存的地址指针进行调用对象。

类中的成员变量和局部变量的区别:

1.

成员变量定义在类中,整个类都可以进行访问。

局部变量定义在函数,语句,局部代码块中,只有在所属的区域才能有效访问。

2.

成员变量存在堆内存的对象中。

局部变量存在栈内存的方法中。

3.

成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。

局部变量随着所属区域的执行而存在,随着所属区域的结束而释放。

4.

成员变量都有默认初始化值。

局部变量没有默认初始化值。

类类型变量的特点:

类类型变量一定指向对象,否则是null。

面向对象三大特征:

面向对象三大特征:封装 继承 多态 

1.封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅仅对外提供公共访问方式。

好处:

1.将变化隔离。

2.便于使用

3.提供代码重用率

4.提高安全性

封装的原则:

1.将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

2.把属性都隐藏,提供公共访问方式对其进行访问

 

2.继承:1. 提高代码的复用性;2. 让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特征。

注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承。

在Java中:

java只支持单继承,不支持多继承。

因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定运行哪一个。但是java保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示:多实现

java支持多层继承,也就是一个继承体系。但是如何使用一个继承体系中的功能呢?

想要使用体系,先查阅体系中父类的描述。因为父类中定义的是该体系中的共性功能,通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能,那么这个体系已经可以基本使用了。

那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么?

一是因为有可能父类不能创建对象;二是最子类实现的功能最多。

继承中子父类中类成员的特点。

类成员:

变量

1.子类中出现非私有的同名变量时,子类要访问本类中的变量,用this

2.子类要访问父类中的同名变量,用super

函数

1.当子类出现和父类相同的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样,这种情况是函数的一个特征:重写(覆盖)。

2.当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时,没必要定义新功能,二是使用覆盖方法,保留父类的功能定义,并重写功能内容。

覆盖细节:

子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖

静态只能覆盖静态,非静态都能覆盖

重载:类名和方法都相同

重写:子父类方法要相同

构造函数:

在对子类对象进行初始化,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();

super();会访问父类空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();

为什么子类一定要访问父类中的构造函数?
  父类中的数据,子类直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象初始化时,要先访问父类中的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过定义super语句的方式来指定
  注意: super语句一定定义在子类构造函数的第一行。
  子类的实例化过程。

1、子类中所有的构造函数都会默认访问父类中的空参数的构造函数,因为每一个子类构造内第一行都有默认的语句super();

2、若父类中没有空参数的构造函数,那么子类的构造函数内,必须通过super语句指定要访问的父类中的构造函数;

3、若子类构造函数中用this来指定调用子类自己的构造函数,那么被调用的构造函数也一样会访问父类中的构造函数。

3.多态:事物存在的多种体现形式。

多态也是java的一个很重要的部分,就是一个方法名可以用多次,具体根据参数的不同来分辨你调用哪个方法,通俗的解释多台就是,假如有个方法名叫:“动物的叫声”
那么,当你传递的参数是动物狗,则调用狗叫声,是猫,则调用猫叫声,这就是多态。

多态分为两种:通用的多态和特定的多态。两者的区别是前者对工作的类型不加限制,允许对不同类型的值执行相同的代码;后者只对有限数量的类型有效,而且对不同类型的值可能要执行不同的代码。
通用的多态又分为参数多态(parametric)和包含多态(inclusion);特定的多态分为过载多态(overloading)和强制多态(coercion)。

class Test
{
  void print()
  {
   System.out.println("hello Test");
  }
  public static void main(String []args)
  {
    A a=new A();
    a.print();
  }
}

class A extends Test
{
  void print()
  {
    System.out.println("hello A");
  }
}

以上就是一个动态的多态。

class Test
{
  void print()
  {
    System.out.println("hello world");
  }
  void print(int x)
  {
    System.out.println("hello world"+i);
  }
  public static void main(String []args)
 {
   Test ts=new Test();
   ts.print();
   ts.print(10);
 }
}

静态的多态。

A a=new B();
if(a instanceof B)
System.out.println("a instanceof B");

简单来说就是这样的多态例子!

时间: 2024-08-04 22:22:42

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