时间: 2024-12-30 00:09:51
中阿之轴
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3D空间中射线与轴向包围盒AABB的交叉检测算法
引言 在上一节中,我讲述了如何实现射线与三角形的交叉检测算法.但是,我们应该知道,在游戏开发中,一个模型有很多的三角形构成,如果要对所有的物体,所有的三角形进行这种检测,就算现在的计算机运算能力,也是无法高效的完成.所以,我们需要通过其他的手段来提早剔除一些不可能发生交叉的物体,这种早退的思想,大量的运用在3D游戏技术中.在本篇文章中,我将像大家讲述如何实现射线与轴向包围盒AABB的交叉检测.如果读者不明白什么是轴向包围盒,请看这篇文章. Ray-AABB交叉检测算法 现如今,有很多的Ray-A
同学聚会宁夏【之七】——北师大历史系65 级同学在中阿之轴、西夏王陵、董府、板桥道堂、鸿乐府及告别宴会
北师大历史系65级同学在中阿之轴 北师大历史系65级同学在西夏王陵 北师大历史系65级同学在西夏王陵 北师大历史系65级同学在董府 北师大历史系65级同学在董府 北师大历史系65级同学在董府 北师大历史系65级同学在董府 北师大历史系65级同学在鸿乐府 北师大历史系65级同学在板桥道堂 北师大历史系65级同学告别宴会 北师大历史系65级同学告别宴会 北师大历史系65级同学告别宴会 北师大历史系65级同学告别宴会 北师大历史系65级同学告别宴会 北师大历史系65级同学告别宴会 北师大历史系65级同
numpy 中的axis轴问题
在numpy库中,axis轴的问题比较重要,不同的值会得到不同的结果,为了便于理解,特此将自己的理解进行梳理 为了梳理axis,借助于sum函数进行! a = np.arange(27).reshape((3,3,3)) print(a) # [[[ 0 1 2] # [ 3 4 5] # [ 6 7 8]] # # [[ 9 10 11] # [12 13 14] # [15 16 17]] # # [[18 19 20] # [21 22 23] # [24 25 26]]] b = np.
折弯机中的扭轴同步与电液同步怎么来选择?
随着互联网的到来,智能化发展趋势,机械行业受到了一定冲击,只能通过变化才能适应新的形势变化,朝着信息化设计.集成化等等方面进行发展.折弯机制造中使用计算机集成技术,是二十一世纪的机械制造重要生产方式. 那折弯机中的扭轴同步与电液同步怎么来选择? 扭轴同步数控折弯机与电液同步数控折弯机是从纯机械同步到机液同步的半自动同步.扭轴同步又分为数显.数控两种形式: 数显就是在普通机床上增加了光柵,可以数字显示当前位置和位移量但不能编程. 数控是指可以在电脑端根据实际需要进行编程,然后通过操作电脑上的程序来
3D空间中射线与轴向包围盒AABB的交叉检测算法【转】
引言 在上一节中,我讲述了如何实现射线与三角形的交叉检测算法.但是,我们应该知道,在游戏开发中,一个模型有很多的三角形构成,如果要对所有的物体,所有的三角形进行这种检测,就算现在的计算机运算能力,也是无法高效的完成.所以,我们需要通过其他的手段来提早剔除一些不可能发生交叉的物体,这种早退的思想,大量的运用在3D游戏技术中.在本篇文章中,我将像大家讲述如何实现射线与轴向包围盒AABB的交叉检测.如果读者不明白什么是轴向包围盒,请看这篇文章. Ray-AABB交叉检测算法 现如今,有很多的Ray-A
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http://blog.csdn.net/i_dovelemon/article/details/38342739 引言 在上一节中,我讲述了如何实现射线与三角形的交叉检测算法. 但是,我们应该知道,在游戏开发中,一个模型有很多的三角形构成,如果要对所有的物体,所有的三角形进行这种检测,就算现在的计算机运算能力,也是无法高 效的完成.所以,我们需要通过其他的手段来提早剔除一些不可能发生交叉的物体,这种早退的思想,大量的运用在3D游戏技术中.在本篇文章中,我将像大家讲 述如何实现射线与轴向包围盒A
创建如Unity3D中Scene场景中的编辑轴
问题分析: 最近在搞软件底层开发,将一些工具或者底层脚本打成dll导入unity使用,有这样一需求,就是编辑功能,需要像Scene场景一样,实现那种编辑轴 实现方式: 创建Mesh,构建编辑轴,这个地方这么几步: 1.线(轴) 2.圆(旋转线) 3.正方形(轴面) 4.圆锥(轴方向) 具体步骤: 1.创建线Mesh: 代码: 1 /// <summary> 2 /// 创建线Mesh 3 /// </summary> 4 /// <param name="start
【原】在Matplotlib绘图过程中设置X轴的刻度和显示文本
使用Matplotlib进行绘图时,当x轴的数据太多的时候,就需要设置x轴的刻度和显示文本,关键代码如下: 绘图结果如下:
Highcharts中设置x轴为时间的写法
xAxis: { //表示为时间,注意大小写 type: 'datetime', //间距,时间戳,以下表示间距为1天,如果想表示间距为1周,就这么写 //7*24*3600*1000 tickInterval: 24 * 3600 * 1000, //格式化时间,day,week.... dateTimeLabelFormats: { day: '%Y-%m-%d' } } 有些在做跟时间有关数据展示的时候,首先想到的问题是我该传什么样的json格式数据来进行展示? 如下: data:[[时间