VS中的路径宏 vc++中OutDir、ProjectDir、SolutionDir各种路径

$(RemoteMachine)

设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值。有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置。

$(References)

以分号分隔的引用列表被添加到项目中。

$(ConfigurationName)

当前项目配置的名称(例如“Debug”)。

$(PlatformName)

当前项目平台的名称(例如“Win32”)。

$(Inherit)

指定在由项目生成系统所撰写的命令行中,继承的属性出现的顺序。默认情况下,继承的属性出现在当前属性的末尾。

$(NoInherit)

使任何将被继承的属性不被继承。若还要避免同级级别的计算,请使用 $(StopEvaluating)。使用 $(NoInherit)会导致对于同一属性忽略任何出现的 $(Inherit)。

$(StopEvaluating)

立即停止计算链中宏的计算。出现在 $(StopEvaluating) 之后的任何值将不出现在宏的计算值中。如果$(StopEvaluating) 在 $(Inherit) 之前,计算链中当前位置的继承值将不会连接到宏值。$(StopEvaluating)是 $(NoInherit) 的功能超集。

$(ParentName)

包含此项目项的项的名称。该名称将是父文件夹名称或项目名称。

$(RootNameSpace)

包含应用程序的命名空间(如果有)。

$(IntDir)

为中间文件指定的相对于项目目录的目录路径。它解析为“中间目录”属性的值。

$(OutDir)

输出文件目录的路径,相对于项目目录。这解析为“输出目录”属性的值。

$(DevEnvDir)

Visual Studio .NET 的安装目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。

$(InputDir)

输入文件的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectDir)。

$(InputPath)

输入文件的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectPath)。

$(InputName)

输入文件的基本名称。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectName)。

$(InputFileName)

输入文件的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectFileName)。

$(InputExt)

输入文件的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。如果该项目是输入,则此宏等效于 $(ProjectExt)。

$(ProjectDir)

项目的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。

$(ProjectPath)

项目的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

$(ProjectName)

项目的基本名称。

$(ProjectFileName)

项目的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

$(ProjectExt)

项目的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

$(SolutionDir)

解决方案的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。

$(SolutionPath)

解决方案的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

$(SolutionName)

解决方案的基本名称。

$(SolutionFileName)

解决方案的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

$(SolutionExt)

解决方案的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

$(TargetDir)

生成的主输出文件的目录(定义形式:驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。

$(TargetPath)

生成的主输出文件的绝对路径名(定义形式:驱动器 + 路径 + 基本名称 + 文件扩展名)。

$(TargetName)

生成的主输出文件的基本名称。

$(TargetFileName)

生成的主输出文件的文件名(定义为基本名称 + 文件扩展名)。

$(TargetExt)

生成的主输出文件的文件扩展名。它在文件扩展名的前面包括“.”。

$(VSInstallDir)

安装 Visual Studio .NET 的目录。

$(VCInstallDir)

安装 Visual C++ .NET 的目录。

$(FrameworkDir)

安装 .NET Framework 的目录。

$(FrameworkVersion)

Visual Studio 使用的 .NET Framework 版本。与 $(FrameworkDir) 相结合,就是 Visual Studio 使用的 .NET Framework 版本的完整路径。

$(FrameworkSDKDir)

安装 .NET Framework SDK 的目录。.NET Framework SDK 可作为 Visual Studio .NET 的一部分安装,也可单独安装。

$(WebDeployPath)

从 Web 部署根到项目输出所属于的位置的相对路径。返回与 RelativePath 相同的值。

$(WebDeployRoot)

指向 <localhost> 位置的绝对路径。例如,c:\inetpub\wwwroot。

$(SafeParentName)

有效名称格式的直接父级的名称。例如,窗体是 .resx 文件的父级。

$(SafeInputName)

作为有效类名的文件的名称,但不包括文件扩展名。

$(SafeRootNamespace)

项目向导将在其中添加代码的命名空间名称。此命名空间名称将只包含在有效的 C++ 标识符中允许的字符。

$(FxCopDir)

fxcop.cmd 文件的路径。fxcop.cmd 文件不和所有的 Visual C++ 版本一起安装。

时间: 2024-10-10 10:09:23

VS中的路径宏 vc++中OutDir、ProjectDir、SolutionDir各种路径的相关文章

【转载】VS中的路径宏 vc++中OutDir、ProjectDir、SolutionDir各种路径

原文:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/05/29/2524170.html 说明 $(RemoteMachine) 设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值.有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置. $(References) 以分号分隔的引用列表被添加到项目中. $(ConfigurationName) 当前项目配置的名称(例如“Debug”). $(PlatformName) 当前项目平台的名称(例如“Win32

(转)VS中的路径宏 vc++中OutDir、ProjectDir、SolutionDir各种路径说明

$(RemoteMachine) 设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值.有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置. $(References) 以分号分隔的引用列表被添加到项目中. $(ConfigurationName) 当前项目配置的名称(例如“Debug”). $(PlatformName) 当前项目平台的名称(例如“Win32”). $(Inherit) 指定在由项目生成系统所撰写的命令行中,继承的属性出现的顺序.默认情况下,继承的属性出现在当前属性的末尾.

VS中的路径宏 vc++中OutDir、ProjectDir、SolutionDir各种路径 转

说明 $(RemoteMachine) 设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值.有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置. $(References) 以分号分隔的引用列表被添加到项目中. $(ConfigurationName) 当前项目配置的名称(例如“Debug”). $(PlatformName) 当前项目平台的名称(例如“Win32”). $(Inherit) 指定在由项目生成系统所撰写的命令行中,继承的属性出现的顺序.默认情况下,继承的属性出现在当前属性的末

vROPS中获取虚拟机在VC中的UUID

vROPS中虚拟机对象的ID为resourceID,跟vCenter中虚拟机的UUID是不一致的,因此想要将vROPS中的虚拟机和vCenter中的虚拟机对应肯定不能靠虚拟机名称,而是一定要靠UUID. 下面的示例显示如何通过vROPS API获取虚拟机在vCenter中的UUID 步骤1,获取vROPS Token URL: https://vrops.vmware.com/suite-api/api/auth/token/acquireMethod: POSTContent-Type: ap

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[转]VS中的路径宏 OutDir、ProjectDir、SolutionDir各种路径含义

转自 http://blog.csdn.net/restraint/article/details/39934401 说明 $(RemoteMachine) 设置为"调试"属性页上"远程计算机"属性的值.有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置. $(References) 以分号分隔的引用列表被添加到项目中. $(ConfigurationName) 当前项目配置的名称(例如"Debug"). $(PlatformName)

VC中常用的宏[转]

我们在VS环境中开发的时候,会遇到很多宏定义,这些宏可以应用到代码中,或用于编译.工程选项等设置,总之是我们开发中必不可少的工具,有必要做一个总结.有些宏是C/C++定义的,有些宏是VC环境预定义的. 1.C/C++中的宏 __cplusplus  如果当前编译器为C++,该值为1. __DATE__  当前源码的编译日期,格式为Mmm dd yyyy. __TIME__  当前源码的编译时间,格式为hh:mm:ss. __TIMESTAMP__  当前源码文件最后被修改的日期和时间,格式为Dd

VC中文件(夹)目录与路径操作原理与代码实现

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刚接触到MFC编程的人往往会被MFC 向导生成的各种宏定义和预处理指令所吓倒,但是预处理和宏定义又是C语言的一个强大工具.使用它们可以进行简单的源代码控制,版本控制,预警或者完成一些特殊的功能. 一个经典的例子 使用预处理与宏定义最经典的例子莫过于加在一个头文件中以避免头文件被两次编译.试想这种的情况,有一个文件headerfile.h 它被包含在headerfile1.h中,同时在headerfile2.h 中也被包含了,现在有一个CPP文件,implement.cpp 包含了headerfi