Java设计模式之单例设计模式(Singleton)

单例设计模式

  单例模式在日常开发中用的也比较多,顾名思义就是一个类的对象在整个系统中只能有一个

  优点:

    1、单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象副本,从而确保所有对象都访问唯一实例

    2、由于在整个系统中指存在一个实例对象,避免了频繁的创建和销毁对象,因此可以节约系统资源

    3、避免了对共享资源的多重占用

    4、自行创建这个单例对象,避免使用时再去创建

   缺点:

    1、单例模式没有抽象层,所以扩展性比较差

    2、不适用于变化的对象,如果同一类型的对象需要在不同的场景下使用,单例就会引起数据的错误

    3、滥用单例模式将带来一些负面问题,如为了节省系统资源将数据库的连接池对象设计为单例模式,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长期不被利用,

     系统会认为是垃圾而被GC回收从而导致对象状态的丢失

  懒汉 模式:

      

  饿汉模式:

      

  双重锁模式:

      

总结:

  1、懒汉模式特点:线程不安全、加载类时比较快、运行时获取对象的速度比较慢、

  2、饿汉模式特点:线程安全、加载类时比较慢,运行时获取对象比较快

  3、双重锁模式:线程安全、加载类时比较快、运行时获取对象的速度比较慢

代码地址

    

    

时间: 2024-10-18 13:34:37

Java设计模式之单例设计模式(Singleton)的相关文章

笔记:Java中的单例设计模式

之前接触过单例模式,当初不明白这样的设计用意,今天特地研究了下java中的单例设计模式的用处及用法. 单例模式:单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供. 单例模式的用处:一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务:一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统:一个系统只能有一个计时工具或ID(序号)生成器.如在Windows中就只能打开一个任务管理器.如果不使用机制对窗口对象进行唯一化,将

java设计模式之单例设计模式

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法. java中23种设计模式. 单例设计模式:解决一类在内存中只存在一个对象. Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的. 解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性. 比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象.会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的. 1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象. 2.还为了让其他程序可以访问该类对象,只好在本类中自定

java软件设计模式只单例设计模式

概述 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 设计模式分为三种类型,共23种.创建型模式:单例模式.抽象工厂模式.建造者模式.工厂模式.原型模式.结构型模式:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式.

设计模式总纲——单例设计模式

前两天写了设计模式总纲,今天就来讲讲我们在工程代码中最最最常用的设计模式了——单例设计模式,这个模式在工程代码上的出现率几乎为99.99999%,但是虽然很常用,但是用的好的人却不多,今天我们就来深入的说一说单例设计模式. 在学习一项新的知识之前,我们都要向自己提出三个问题,为什么要用这个知识,这个知识用在哪里,这个知识怎么用?既 why,where,how,3W模式,我们先来谈谈为什么需要单例设计模式,先来想想,如果一个工具类,比如一个读取配置文件的工具类,这类工具只是特定的功能类,既读取指定

设计模式之-----------单例设计模式

饿汉式: class Single { //   提前做好! private static final Single s = new Single(); //  私有化 构造函数  无法使用new 创建对象! private Single(){} //  对外提供接口 public static Single getInstance() { return s; } } 懒汉式: 懒汉 顾名思义  就是懒呗 什么时候用到 什么时候创建! class Single1 { private static

Java设计模式之一 单例设计模式

1.什么叫设计模式: 设计模式的概念首先来源于其它行业:建筑业,在早起建房子的时候,肯定是经验缺乏.显得杂乱无序的,这就会造成很多问题,在行业发展过程,通过不断的经验积累,前辈们针对这些问题提出了合理解决方案,这就是设计模式,参照设计模式往往可以解决很多问题,在计算机编程方面,也会出现类似问题,所以牛人们把这些解决问题的方案进行归类和总结,形成了面向对象编程的23种设计模式. 2.单例模式(特点): Java中单例模式定义:"一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供."通过

java设计模式_single(单例设计模式)

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法,java中有23种设计模式 一.单例设计模式概述: 1.解决一个类在内存中只有一个对象(保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点)  2.要保证对象的唯一: 1.为了避免其他程序过多的建立该类对象,先禁制其他程序建立该类对象 2.为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象 3.为了 方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式 3.代码实现步骤: 1.将构造函数私有化 2.在类中创建一个本类对象 3.给外部提供

【设计模式】单例设计模式的N中Java实现方法

特点 单例模式的特点: 1.只能有一个实例: 2.必须自己创建自己的一个实例: 3.必须给所有其他对象提供这一实例. 饿汉式单例模式 也称为预先加载法,实现方式如下: [java] view plaincopy class Single { private Single()( Syustem.out.println("ok"); ) private static Single instance = new Single(); public static Single getInstan

Java中的单例设计模式举例

本例中通过将构造函数私有化的方式将实例化对象的代码放到类内部的静态函数中,从而实现单例设计模式. class Singleton { static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return Singleton.instance; } public void func() { System.out.println("Hi t