基于.NET的面向领域的多层体系结构框架

在遵循总体架构原则的前提下根据目标架构结合Microsoft .Net的技术特点,
在.NET的平台上创建了面向领域的多层体系结构框架。

我们将在遵循公司架构原则的前提下在目标框架的基础之上创建出系统的逻辑架构和物理架构。

我们将在.NET平台上以面向领域的多层体系结构为框架来实现我们的系统。只要我们遵循九大总体架构原则,以基于.NET的面向领域的多层体系结构框架为平台去实现符合目标架构的系统,我们就会事半功倍的开发出易扩展,异构简单清晰,
健壮的高质量软件产品。以系统中的异构解决方案为例, 我们只要遵循九大原则中的第一第二条采用XML数据标准格式或SOA,Integration
Adapter子系统/模块与其它业务子系统/模块解藕,有专门的子系统/模块负责与外界其它系统交互就可以轻而易举的在保证系统健壮的基础上实现异构,实现与其它系统的无缝对接。

基于.NET的面向领域的多层体系结构框架,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-11 17:51:43

基于.NET的面向领域的多层体系结构框架的相关文章

面向微服务的体系结构评审中需要问的三个问题-咖啡杂谈:Java、新闻、故事和观点

面向微服务的体系结构如今风靡全球.这是因为更快的部署节奏和更低的成本是面向微服务的体系结构的基本承诺. 然而,对于大多数试水的公司来说,开发活动更多的是将现有的单块应用程序转换为面向微服务的体系结构,这可能是许多层面上阻碍和冲突的根源. 虽然Greenfield (未开发的)面向微服务的体系结构实现可以坚持对当前微服务的严格解释-设计原则.但在面向微服务的体系结构中,分解的遗留应用程序存在灰色阴影,如果没有其他原因,只能满足预算和时间限制. 在企业管理链的某个地方,有一位业务主管在一个面向微服务

杂谈:面向微服务的体系结构评审中需要问的三个问题

面向微服务的体系结构如今风靡全球.这是因为更快的部署节奏和更低的成本是面向微服务的体系结构的基本承诺. 然而,对于大多数试水的公司来说,开发活动更多的是将现有的单块应用程序转换为面向微服务的体系结构,这可能是许多层面上阻碍和冲突的根源. 虽然Greenfield (未开发的)面向微服务的体系结构实现可以坚持对当前微服务的严格解释-设计原则.但在面向微服务的体系结构中,分解的遗留应用程序存在灰色阴影,如果没有其他原因,只能满足预算和时间限制. 在企业管理链的某个地方,有一位业务主管在一个面向微服务

转:高层游戏引擎——基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架

高层游戏引擎——基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架 这是意念自己的毕业论文,在一个具体的实践之中,意念主要负责的是物件和GUI之外的其他游戏系统.意念才学疏陋,望众位前辈不吝赐教.由于代码质量不高.环境很难于配置.资源包过大等问题,意念暂先不提供代码和程序,未来有时间的时候组织一下这些曾经的代码,再向外发布. 文过三月,也有些新的想法,以后会慢慢跟大家聊的,欢迎拍砖哦^_^. 关键字与术语: 游戏. 游戏引擎 .高层引擎.规则 .场景.物件.Terrain(地形).解释器 .Applicati

基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-Client篇

前提 前置文章: <基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-协议篇> <基于Netty和SpringBoot实现一个轻量级RPC框架-Server篇> 前一篇文章相对简略地介绍了RPC服务端的编写,而这篇博文最要介绍服务端(Client)的实现.RPC调用一般是面向契约编程的,而Client的核心功能就是:把契约接口方法的调用抽象为使用Netty向RPC服务端通过私有协议发送一个请求.这里最底层的实现依赖于动态代理,因此动态代理是动态实现接口的最简单方式(如果

基于Retrofit+RxJava的Android分层网络请求框架

目前已经有不少Android客户端在使用Retrofit+RxJava实现网络请求了,相比于xUtils,Volley等网络访问框架,其具有网络访问效率高(基于OkHttp).内存占用少.代码量小以及数据传输安全性高等特点. Retrofit源码更是经典的设计模式教程,笔者已在之前的文章中分享过自己的一些体会,有兴趣的话可点击以下链接了解:<Retrofit源码设计模式解析(上)>.<Retrofit源码设计模式解析(下)> 但在具体业务场景下,比如涉及到多种网络请求(GET/PU

gRPC:Google开源的基于HTTP/2和ProtoBuf的通用RPC框架

gRPC:Google开源的基于HTTP/2和ProtoBuf的通用RPC框架 Google Guava官方教程(中文版) | 并发编程网 - ifeve.com Google Guava官方教程(中文版)

基于浏览器内核的被动式爬虫任务下发框架

基于浏览器内核的被动式爬虫任务下发框架 现有基于浏览器的客户端测试框架通过ChromeDriver这类组件来主动控制,但主动控制有缺点: 重新load下一个页面时,上一个页面可能仍有JS代码在执行,或者网络层的连接阻塞.UI线程阻塞什么的: 通过WebView接口注入执行的JS代码可能因为各种情况意外出错,出错的话无法获得通知 无法可靠地向浏览器查询,获得当前任务是否已经执行完成的信息 这里给出一个简单的基于修改chromium内核,进行被动控制的思路及流程如下: 浏览器启动时,通过一个'给定的

基于 ASP.NET Core 2.0 WebAPI 后台框架搭建(0) - 目录概述

概述 博主自毕业后,进公司就一直是以ASP.NET MVC 5.0 + MySQL 进行项目开发,在项目也使用了很多常用功能,如 WCF.SignalR.微信公众号API.支付宝API.Dapper等等,前端是大杂烩,如:Bootstrap.AmazeUI.EasyUI.Light7.WeUI等等.其实对于我们公司的项目来说,技术栈虽说不庞大,但五脏俱全,而且基于这一套技术,开发速度有保证.但是,作为一个有梦想的程序猿,必须与时俱进,因此无意中接触了.Net Core 2.0.听说它是开源的?它

基于 ASP.NET Core 2.0 WebAPI 后台框架搭建(4) - EF Core CodeFirst 数据库创建

概述 在 基于 ASP.NET Core 2.0 WebAPI 后台框架搭建(2) - EF Core (MySQL) CodeFirst 数据库迁移与依赖注入 一文中,我们介绍如何快速以CodeFirst快速搭建数据库,这一章,我们来完善一下创建数据库中可以添加的验证与约束. 微软爸爸官方文档:Entity Framework Core 数据库操作 (1) 数据库迁移  add-migration [任一名称,须唯一] (2) 更新数据库  update-database (3) 删除数据库迁