Swift定义单例

而在Swift中我们通过清晰的语法便能定义类变量:

通过static定义的类变量无法在子类重写,通过class定义的类变量则可在子类重写。

struct SomeStructure {
    static var storedTypeProperty = "Some value."
    static var computedTypeProperty: Int {
        return 1
    }
    class var overrideableComputedTypeProperty: Int {
        return 107
    }
}

同时利用类变量我们也有了更优雅的单例模式实现:

class singletonClass {
    static let sharedInstance = singletonClass()
    private init() {} // 这就阻止其他对象使用这个类的默认的‘()‘初始化方法
}
时间: 2024-10-14 01:20:05

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Swift定义单例的三种方式

第一种:使用GCD. 自定义一个class继承你要继承的类, 定义一个静态可选变量, 声明一个dispatch_once_t,并赋初始值0(0代表还没有被实例过, 如果被实例过了其值始终是1),剩下的和OC定义单例类似 1 class NetWorkTools: AFHTTPSessionManager { 2 3 //MARK: - 单例 4 static var instance: NetWorkTools? 5 static var once_t: dispatch_once_t = 0

Swift实现单例

单例概念 内存中有一个唯一的实例 提供唯一的全局访问入口 SingleInstance.sharedInstance 在Swift中用let定义常量,并且是线程安全的 import UIKit class SingleInstance{ static let sharedInstance = SingleInstance() init() { println("实例化") } }

swift实现单例的四种方式

单例模式 单例模式是设计模式中最简单的一种,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象. 当你只需要一个实例的时候需要使用单例,如UIApplication.sharedApplication() 等 ,windows的任务管理器,回收站 都是只能同时存在一个. 下面看看swift中的几种实现方式: 1. import Foundation class SingleOne { //单例 static let shareSi

Objective-C和Swift实现单例的几种方式

在Swift开发中,我们对于跨类调用的变量常量,因为并没有OC中使用的全局头文件中写宏的形式,我们一般采用在类外定义全局变量/常量的形式来跨类调用.而问题在于目前写的项目需要在新添加的OC写的功能模块中调用Swift的全局变量,这样编译器是没办法帮你调到的.为了解决这个问题,我考虑来写一个Swift单例来保存全局变量,并由OC的类来调取数据. 在iOS设计中,单例这种设计模式经常用到,也是是设计模式中最简单的一种,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧.原因是设计模式讲究对象之间的关

iOS 定义单例的宏

#undef  AS_SINGLETON   #define AS_SINGLETON( __class ) \       + (__class *)sharedInstance;      #undef  DEF_SINGLETON   #define DEF_SINGLETON( __class ) \           + (__class *)sharedInstance \           { \               static dispatch_once_t onc

【Swfit】Swift与OC两种语法写单例的区别

Swift与OC两种语法写单例的区别 例如写一个NetworkTools的单例 (1)OC写单例 1 + (instancetype)sharedNetworkTools { 2 static id instance; 3 4 static dispatch_once_t onceToken; 5 6 dispatch_once(&onceToken, ^{ 7 instance = [[self alloc] init]; 8 //这里可以做一些初始化 9 }); 10 11 return i

在Swift中实现单例方法

在写Swift的单例方法之前可以温习一下Objective-C中单例的写法: 1 + (instancetype)sharedSingleton{ 2 static id instance; 3 4 static dispatch_once_t onceToken; 5 dispatch_once(&onceToken, ^{ 6 instance = [[self alloc] init]; 7 }); 8 return instance; 9 } 首先可以考虑仿照OC中的写法写一个. 因此S

单例设计模式

一:单例设计模式的定义 单例设计模式,顾名思义,就是在整个程序运行过程中,只向外界提供一个对象,这样做可以避免资源的浪费,例如 我们打开回收站或者ppt时,只会启动一个窗口. 单例模式的java实现: 1:饿汉式 1 /** 2 * 3 */ 4 package com.hlcui.singleton; 5 6 /** 7 * @author Administrator 饿汉式单例类 8 */ 9 public class SingletonDemo { 10 // 1:内部创建一个对象 11

Java——单例设计模式

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法.Java中23种设计模式:单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象. 想要保证对象唯一.1,为了避免其他程序过多建立该类对象.先禁止其他程序建立该类对象2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象.3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式 这三部怎么用代码体现呢?1,将构造函数私有化.2,在类中创建一个本类对象.3,提供一个方法可以获取到该类对象. 对于事物该怎么描述,还怎么描述.当需要将该事物的对象